{"id":10397,"date":"2025-09-18T11:54:00","date_gmt":"2025-09-18T11:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/wp-test-1.sweethome3d.eu\/versionsverlauf\/"},"modified":"2025-10-31T13:49:16","modified_gmt":"2025-10-31T13:49:16","slug":"versionsverlauf","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/wp-test-1.sweethome3d.eu\/de\/versionsverlauf\/","title":{"rendered":"Versionsverlauf"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-center\">Lies diese Seite, um mehr Informationen \u00fcber die Versionsgeschichte von <a href=\"\/\">Sweet Home 3D<\/a> zu erhalten.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"liste-der-sweet-home-3d-versionen\">Liste der Sweet Home 3D Versionen<\/h2><h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-752-29-august-2024\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.5.2, 29. August 2024<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Fehler wurde in <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3DJS\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS<\/a>, <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-7.5.2.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> behoben, der das Anzeigen eines Hauses in einigen Browsern verhinderte.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-75-21-august-2024\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"12\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\">Version 7.5, 21. August 2024<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Synchronisationsprobleme in der 3D-Ansicht behoben, wenn diese in einem separaten Fenster angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Rendering der 3D-Ansicht von Untergeschossen auf gleicher H\u00f6he behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Schriftanzeige in der thail\u00e4ndischen Benutzeroberfl\u00e4che behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Standardwert der <code>doorOrWindowWallThickness#<\/code> Eigenschaft und Speichern der <code>lightSourceMaterialName#<\/code> Eigenschaft mit Kommas im <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-2.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Urheberrechtshinweise ge\u00e4ndert, nachdem Space Mushrooms das Sweet Home 3D Projekt \u00fcbernommen hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2024\/08\/21\/sweet_home_3d_7_5_by_space_mushrooms.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 7.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-74-30-mai-2024\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"12\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\">Version 7.4, 30. Mai 2024<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein in Version 7.2 eingef\u00fchrter Fehler wurde behoben, bei dem die H\u00f6he von M\u00f6beln, die um eine horizontale Achse gedreht wurden, nicht korrekt berechnet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Programmabsturz behoben, wenn die 3D-Ansicht wieder an ein Hauptfenster angeh\u00e4ngt wird, das auf einem zweiten Monitor angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das \u00d6ffnen einer Datei verhinderte, deren 3D-Ansicht unter macOS auf einem zweiten Monitor abgel\u00f6st angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde erm\u00f6glicht, die Beschreibung eines M\u00f6belst\u00fccks in seinem \u00c4nderungsdialog zur\u00fcckzusetzen.<\/li>\n\n\n\n<li>CSV-Export von M\u00f6beln mit leerer Beschreibung oder Lizenz behoben.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2024\/05\/30\/sweet_home_3d_7_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 7.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-73-4-april-2024\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.3, 4. April 2024<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pfeile nach oben und unten hinzugef\u00fcgt, um das Men\u00fc <em>Gehe zu Ansichtspunkt<\/em> zu scrollen, wenn es auf kleinen Bildschirmen zu lang ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Spiegelungsoperation bei einer M\u00f6belgruppe mit gedrehten Teilen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Verhindert, dass feste Teile in gespiegelten Elementen sich nach einer horizontalen Verformung bewegen.<\/li>\n\n\n\n<li>Import von 3D-Modellen mit fehlenden Deformationsgruppen erm\u00f6glicht.<\/li>\n\n\n\n<li>Schriftart der Bema\u00dfungen in der 3D-Ansicht auf die in den Einstellungen festgelegte korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Regression wurde behoben, bei der importierte 3D-Modelle dem M\u00f6belkatalog hinzugef\u00fcgt wurden, auch wenn dies nicht angefordert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Sortierung nach Ebenen mit einem H\u00f6henindex in der M\u00f6beltabelle behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Anzeige des Dateidialogfelds in Windows-Umgebungen mit speziellen Homonymen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Gedruckten Ebenennamen in Kopf- und\/oder Fu\u00dfzeile der Planseiten behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkte von un\u00fcbersetzten Plug-ins in bestehende bekannte Men\u00fcs platziert.<\/li>\n\n\n\n<li>Installierte Plug-ins, die nicht mit der laufenden Java-Version kompatibel sind, beim Programmstart ignoriert.<\/li>\n\n\n\n<li>Kategorie- und Mehrwortsuchfunktion im M\u00f6belkatalog von <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Sortierung nach Modellgr\u00f6\u00dfe im <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-2.1.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>macOS-Unterst\u00fctzung aus der portablen Version entfernt, da neuere macOS-Versionen aus Sicherheitsgr\u00fcnden das Schreiben in den <code>data<\/code> Ordner verweigern.<\/li>\n\n\n\n<li>Deutsche Hilfeseiten von Waldemar Hersacher aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2024\/04\/04\/sweet_home_3d_7_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 7.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-72-22-september-2023\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.2, 22. September 2023<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Ma\u00dfe \u00e4ndern<\/em> hinzugef\u00fcgt, um Koordinaten, Farbe und Schriftgr\u00f6\u00dfe der Ma\u00dfe zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Anzeige der Bema\u00dfungen in der 3D-Ansicht implementiert.<\/li>\n\n\n\n<li>H\u00f6henbema\u00dfungen hinzugef\u00fcgt, um die H\u00f6he von Objekten anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Option <em>Auswahl und Bearbeitung in der 3D-Ansicht<\/em> im Einstellungsbereich hinzugef\u00fcgt, um Auswahl, Modifikation, M\u00f6belverschiebung und -rotation sowie das Ziehen von M\u00f6beln aus dem Katalog in der 3D-Ansicht zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Magnetische Platzierung von Objekten in Regaleinheiten mit den neuen <code>shelfElevations<\/code> und <code>shelfBoxes<\/code> Eigenschaften verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Benutzerdefinierte Eigenschaften, die in der <code>com.eteks.sweethome3d.additionalFurnitureProperties<\/code> Systemeigenschaft definiert sind, verwaltet, mit der M\u00f6glichkeit, sie in der M\u00f6beltabelle anzuzeigen und im M\u00f6bel\u00e4nderungspanel zu modifizieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Auswahl voreingestellter Posen hinzugef\u00fcgt (verf\u00fcgbar f\u00fcr Schaufensterpuppenmodelle im Standardkatalog und in der <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-models\/3DModels-1.9.1\/3DModels-Scopia-1.9.1.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Scopia-Bibliothek<\/a>).<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr mehrstufiges Drucken hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Raumpunkte neu berechnen<\/em> zum Kontextmen\u00fc des Plans hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Standardkategorie im M\u00f6belimport-Assistenten auf <em>Benutzer<\/em> gesetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Spalte <em>Beschreibung<\/em> in der M\u00f6beltabelle anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li><code>license<\/code> Eigenschaft zu M\u00f6belbibliotheken und die M\u00f6glichkeit, die Spalte <em>Lizenz<\/em> in der M\u00f6beltabelle anzuzeigen, hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>3D-Aktualisierungsprozess deaktiviert, wenn die 3D-Ansicht ausgeblendet ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass die abgel\u00f6ste 3D-Ansicht nach dem \u00d6ffnen einer SH3D-Datei sichtbar ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Unsichtbare Objekte unter dem Cursor ignoriert, wenn <em>Objekt ausw\u00e4hlen<\/em> im Kontextmen\u00fc der 3D-Ansicht gew\u00e4hlt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Texturtransparenz im YafaRay-Rendering behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>JOGL auf Version 2.5.0 f\u00fcr macOS, Windows 64-Bit und Linux 64-Bit aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Abbot-Bibliothek auf Version 1.2 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Dialogfeld <em>Ma\u00dfe \u00e4ndern<\/em>, H\u00f6henbema\u00dfungen, 3D-Handhabungsoption, Regalmagnetismus und Auswahl voreingestellter Posen zu <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue Klassen zu Sweet Home 3D JS hinzugef\u00fcgt, um Hausdaten direkt auf einem Server, in IndexedDB oder im lokalen Speicher zu speichern, mit automatischer Wiederherstellungsverwaltung in IndexedDB.<\/li>\n\n\n\n<li>Zum Repository <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3DJS\/SweetHome3DJS-7.2.war\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Webanwendung<\/a> und <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3DJS\/SweetHome3DJS-7.2.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zip-Archiv<\/a> hinzugef\u00fcgt, um den Sweet Home 3D JS Editor auf JSP- bzw. PHP-Servern bereitzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Dem <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-2.0.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Licht- und T\u00fcr-\/Fenstereigenschaften zu bearbeiten, benutzerdefinierte Eigenschaften hinzuzuf\u00fcgen und importierte Modell-Icons anzupassen.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option im Einstellungsbereich des M\u00f6belbibliotheks-Editors und des <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-2.0.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliotheks-Editors<\/a> hinzugef\u00fcgt, um den importierten Dateinamen direkt als M\u00f6bel- oder Texturnamen zu verwenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Export ins JSON-Format hinzugef\u00fcgt, wenn der gespeicherte Bibliotheksname im M\u00f6belbibliotheks-Editor und Texturbibliotheks-Editor mit <code>.json<\/code> endet.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2023\/09\/25\/sweet_home_3d_7_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 7.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-71-3-maerz-2023\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.1, 3. M\u00e4rz 2023<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00f6bel- <em>Beschreibungsfeld<\/em> in Sweet Home 3D und dem M\u00f6belbibliotheks-Editor hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Beschreibung eines in einer SH3F-Datei festgelegten M\u00f6belst\u00fccks zum Tooltip des Katalogm\u00f6bels hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D 1.6.2 aktualisiert, um besch\u00e4digte 3D-Ansichten und M\u00f6bel-Icons mit neueren AMD Adrenalin Treiberversionen unter Windows zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>JOGL auf Version 2.4.0-rc-20221118 aktualisiert, um ein H\u00e4ngenbleiben im M\u00f6belimport-Assistenten unter macOS zu beheben.<\/li>\n\n\n\n<li>Autovervollst\u00e4ndigung bei der Initialisierung von Textfeldern ignoriert.<\/li>\n\n\n\n<li>Behandlung der L\u00f6schtaste behoben, wenn das Suchtextfeld des Katalogs in <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> den Fokus hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Portugiesische \u00dcbersetzung aus Portugal als Standard-Portugiesisch-\u00dcbersetzung hinzugef\u00fcgt und die portugiesische \u00dcbersetzung fr\u00fcherer Versionen als brasilianisch-portugiesische \u00dcbersetzung festgelegt.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-7.1\/SweetHome3D-7.1.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ausf\u00fchrbare JAR-Version von Sweet Home 3D<\/a>, <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.31.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> und <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.9.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliotheks-Editor<\/a> unter Java-Version \u2265 16 per Doppelklick startbar gemacht.<\/li>\n\n\n\n<li>Berechnete Grenze zwischen verbundenen W\u00e4nden unterschiedlicher Dicken behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Azul OpenJDK Laufzeitumgebung, die im Sweet Home 3D Installer geb\u00fcndelt ist, mit <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-11-lts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 11.0.18<\/a> unter Windows <strong>64-Bit<\/strong> und <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-15-mts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 15.0.10<\/a> unter Mac OS X \u2265 <strong>10.9<\/strong> aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2023\/03\/03\/sweet_home_3d_7_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 7.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-702-31-juli-2022\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.0.2, 31. Juli 2022<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Falsches Layout des zweiten Schritts im M\u00f6belimport-Assistenten f\u00fcr einige F\u00e4lle unter Windows behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e4ume mit unsichtbarem Boden im Plan mit einer transparenteren Farbe gef\u00fcllt.<\/li>\n\n\n\n<li>Transparenz von R\u00e4umen im SVG-Export behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Screenshot f\u00fcr das am Ende des M\u00f6belimport-Assistenten unter Windows erstellte Icon-Bild verwendet.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 3D-Ansicht beim erneuten \u00d6ffnen vom Hauptfenster getrennt gelassen, wenn sie teilweise sichtbar ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsche Verbindungen einer geteilten Wand behoben, wenn zwei W\u00e4nde miteinander verbunden sind.<\/li>\n\n\n\n<li>YafaRay-Bibliotheken im Mac OS X 10.4-10.9 Installer hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-70-13-juli-2022\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.0, 13. Juli 2022<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/github.com\/YafaRay\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">YafaRay<\/a> Rendering-Engine hinzugef\u00fcgt, mit der M\u00f6glichkeit, die Rendering-Engine in Foto- und Videoerstellungstools auf den zwei besten Qualit\u00e4tsstufen zu w\u00e4hlen (nicht verf\u00fcgbar f\u00fcr Java Web Start und Applets).<\/li>\n\n\n\n<li><code>lightSourceMaterialName#<\/code> Eigenschaft hinzugef\u00fcgt, um Materialien eines 3D-Modells als Lichtquellen zu definieren (mit Lichtfarbe, die aus der Materialfarbe abgeleitet wird, und der M\u00f6glichkeit, eine unsichtbare Lichtquelle zu erstellen, wenn ihr Material unsichtbar ist).<\/li>\n\n\n\n<li>Dezimalstellen im <em>Lichtst\u00e4rke<\/em>-Spinner erlaubt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Dialogfelder der Foto- und Videoerstellungstools in der Gr\u00f6\u00dfe ver\u00e4nderbar gemacht.<\/li>\n\n\n\n<li>Den virtuellen Besucher mit einem Kamerasymbol in fester Gr\u00f6\u00dfe angezeigt, wenn der virtuelle Besucher im Plan zu klein wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Button in der Symbolleiste hinzugef\u00fcgt, um den Magnetismus zu aktivieren\/deaktivieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkte zur Verwaltung von Ebenen in das Untermen\u00fc <em>Ebenen<\/em> verschoben, um die L\u00e4nge des <em>Plan<\/em>-Men\u00fcs zu reduzieren.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Materialien mit der Maus in der 3D-Vorschau im Material\u00e4nderungs-Dialogfeld auszuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Diagonale Bearbeitung im Tooltip zur Raumerstellung hinzugef\u00fcgt, um R\u00e4ume durch Triangulation zu zeichnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einheit <em>Zoll\/Bruch<\/em> hinzugef\u00fcgt, die L\u00e4ngen in Zoll gefolgt von der n\u00e4chsten Achtel-Zoll-Fraktion anzeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einheit <em>Fu\u00df\/Dezimalstellen<\/em> hinzugef\u00fcgt, die L\u00e4ngen in Fu\u00df gefolgt von Dezimalstellen eines Fu\u00dfes anzeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Option <em>Modellkanten ausblenden<\/em> im zweiten Schritt des M\u00f6belimport-Assistenten hinzugef\u00fcgt, um Kanten von 3D-Modellen im DAE-\/Collada-Format einfach auszublenden (Option wird nur bei Bedarf angezeigt).<\/li>\n\n\n\n<li>Mehr Orientierungs- und Zoomfunktionen f\u00fcr 3D-Modelle im letzten Schritt des M\u00f6belimport-Assistenten implementiert, um bessere Icons zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue Pr\u00e4fixe f\u00fcr Formnamen eines 3D-Modells hinzugef\u00fcgt, um die m\u00f6glichen Bewegungen von Formen zu spezifizieren, die an andere bewegliche Formen angeh\u00e4ngt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Die vordere Begrenzung des 3D-Ansichtsfrustums entsprechend der Ansichtsh\u00f6he berechnet, um das Rendering sehr gro\u00dfer Szenen aus einer hohen Perspektive zu verbessern.<\/li>\n\n\n\n<li>Himmelbildspiegelung am unteren Rand des Hintergrundbildes hinzugef\u00fcgt, um eine m\u00f6gliche Linie am Horizont bei Renderings auf besten Qualit\u00e4tsstufen zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Kontrollk\u00e4stchen <em>Nur flache Decke<\/em> zum Raum\u00e4nderungsbereich hinzugef\u00fcgt, um bei Bedarf schr\u00e4ge Decken zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li><code>com.eteks.sweethome3d.checkUpdates<\/code> Systemeigenschaft und <code>\/checkUpdatesDisabled<\/code> Argument zum Windows-Installer hinzugef\u00fcgt, um nachfolgende Updates zu verhindern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Teilergr\u00f6\u00dfe von geteilten Bereichen unter Windows erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Zeichenreihenfolge von Raumfu\u00dfb\u00f6den und -decken behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, animierte GIF-Icons in Katalog-Tooltips anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Knotenhierarchie in der 3DS-Formatverwaltung behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Standardfarbe des Effekts im DAE-Format behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr <code>controller<\/code> \/ <code>skin<\/code> Elemente im DAE-Format hinzugef\u00fcgt, um 3D-Modelle importieren zu k\u00f6nnen, die aus der MakeHuman-Software exportiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Zu kleine Schriftarten unter Windows 11 mit einem HiDPI-Bildschirm behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Benutzeroberfl\u00e4che von 3D-Modelltransformationen in <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> implementiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Italienische \u00dcbersetzung inklusive Hilfe von Vincenzo Reale aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2022\/07\/13\/sweet_home_3d_7_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 7.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-664-9-dezember-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.6.4, 9. Dezember 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fehler behoben und Leistungen in <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Kleinere Korrekturen in Sweet Home 3D (kein ver\u00f6ffentlichter Installer).<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-662-13-november-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.6.2, 13. November 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>In <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, M\u00f6bel im Katalog zu suchen, die M\u00f6belliste des Hauses, Trennzeichen zum \u00c4ndern der Gr\u00f6\u00dfe von Ansichten, Dialogfelder zum \u00c4ndern von Objekten und Einstellungen, Kontextmen\u00fcs und Assistenten f\u00fcr den Textur- und Hintergrundbildimport.<\/li>\n\n\n\n<li>Kleinere Korrekturen in Sweet Home 3D (kein ver\u00f6ffentlichter Installer).<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2021\/11\/15\/more_modification_capabilities_in_sweet_home_3d_online.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 6.6.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-66-27-juli-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.6, 27. Juli 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Neuer Satz Icons, entworfen von <a href=\"https:\/\/madu.fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">madudesign<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Icon-Anzeige f\u00fcr HiDPI-\/Retina-Bildschirme optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2021\/07\/27\/sweet_home_3d_6_6.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 6.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-652-23-april-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.5.2, 23. April 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>L\u00f6schen tempor\u00e4rer Dateien im <code>work<\/code> Ordner unter Windows mit Java 9 und h\u00f6her behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Eindeutige, nicht zwischen Gro\u00df- und Kleinschreibung unterscheidende Texturdateinamen f\u00fcr den OBJ-Export verwendet, um Konflikte unter nicht zwischen Gro\u00df- und Kleinschreibung unterscheidenden Systemen zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Dialogfelder zur Foto- und Videoerstellung verschoben, wenn ein neues Dialogfeld ge\u00f6ffnet wird, um zu vermeiden, dass sie es unter macOS verdecken.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Icon eines importierten 3D-Modells, wenn m\u00f6glich, au\u00dferhalb des Bildschirms generiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass die Liste der ausw\u00e4hlbaren Kameras in <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-6.5.2.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> angezeigt wird, wenn das angezeigte Haus keine Ebene enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-65-2-maerz-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.5, 2. M\u00e4rz 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Informationen \u00fcber Java- und Java 3D-Anbieter im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li><code>com.eteks.sweethome3d.singleInstance<\/code> Systemeigenschaft hinzugef\u00fcgt, die jeden Start von Sweet Home 3D in einem separaten Prozess ausf\u00fchrt, wenn sie auf <code>false<\/code> gesetzt ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Umschalten des Magnetismus behoben, wenn die <em>Alt<\/em>-Taste unter Windows losgelassen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Zeichenfehler bei massiven Polylinienverbindungen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bildskalierung von in die Zwischenablage kopierten Planelementen angepasst, um Speicherfehler zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>DAE-Dateien mit leeren Mesh-Quellen akzeptiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler behoben, der die Farbe oder Textur einer Wand neben einem ge\u00e4nderten Raum entfernte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Draufsicht im Plan der gespiegelten M\u00f6bel, die um ihre Y-Achse gedreht wurden, behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Kleinbuchstaben f\u00fcr Texturnamen verwendet, die ins OBJ-Format exportiert wurden, um m\u00f6gliche Konflikte auf nicht zwischen Gro\u00df- und Kleinschreibung unterscheidenden Systemen zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Das L\u00f6schen von Ordnern im <code>work<\/code> Verzeichnis behoben, wenn diese Unterordner enthalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass die Meldung \u00fcber Versionsaktualisierungen vor dem Einstellungsdialog unter macOS angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Einstellungen zur Verwaltung von IDs und Elementnamen in SH3F- und SH3T-Dateien im <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.26.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> und <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.7.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliotheks-Editor<\/a> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Standardkataloge in <code>Furniture.jar<\/code> und <code>Textures.jar<\/code> Dateien mit den M\u00f6bel- und Texturbibliotheks-Editoren zu lesen.<\/li>\n\n\n\n<li>Native Unterst\u00fctzung f\u00fcr Apple Silicon Computer mit ARM-Prozessoren hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Sweet Home 3D Installer unter macOS notariell beglaubigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Oracle JRE 8u202, das im Sweet Home 3D Installer geb\u00fcndelt war, durch <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-11-lts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 11.0.10<\/a> unter Windows <strong>64-Bit<\/strong> und <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-15-mts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 15.0.2<\/a> unter Mac OS X \u2265 <strong>10.9<\/strong> ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>JOGL-Bibliothek, die mit Java 3D 1.6.1 l\u00e4uft, auf Version 2.4 RC 20210111 aktualisiert, um die Kompatibilit\u00e4t von Sweet Home 3D und dem M\u00f6belbibliotheks-Editor mit Java 9 und h\u00f6her zu gew\u00e4hrleisten, aber diese Anwendungen zur Verwendung von Java-Version \u2265 8 unter Mac OS X \u2265 <strong>10.9<\/strong> sowie mit Java Web Start zu zwingen.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D Version 1.6.1 durch Version 1.5.2 f\u00fcr die Distributionen ersetzt, die mit Apple Java 6 unter Mac OS X <strong>10.4<\/strong> bis <strong>10.9<\/strong> laufen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Ant-Skripte von Sweet Home 3D und den Bibliotheks-Editoren aktualisiert, um die Projektkompilierung mit JDK 9 und h\u00f6her zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2021\/03\/03\/sweet_home_3d_6_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 6.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-642-8-august-2020\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.4.2, 8. August 2020<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Problem behoben, das verbundene W\u00e4nde trennte, wenn sie mit dem Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Wand teilen<\/em> geteilt oder mit dem Raum\u00e4nderungsbereich neu berechnet wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen in Sweet Home 3D und <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-64-21-juli-2020\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.4, 21. Juli 2020<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbesserte Verwaltung der Aufl\u00f6sungsskala im Plan f\u00fcr HiDPI-Bildschirme unter Java 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Fehler beim Wiederholen der Gr\u00f6\u00dfen\u00e4nderung von Ma\u00dflinien behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>IDs zu Home-Objekten hinzugef\u00fcgt, die ge\u00e4ndert werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Bearbeitung von Hauspl\u00e4nen in Sweet Home 3D JS mit der M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, ge\u00e4nderte H\u00e4user auf einem JSP-Server zu speichern.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem im <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-6.4.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> behoben, das verhinderte, dass die Touch-Verwaltung unter iOS korrekt funktionierte.<\/li>\n\n\n\n<li>Verbesserte Zeichnungsreihenfolge transparenter Objekte im Sweet Home 3D JS Viewer.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2020\/07\/21\/sweet_home_3d_6_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 6.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-63-15-april-2020\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.3, 15. April 2020<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Men\u00fcelement <em>Objekt ausw\u00e4hlen<\/em> \/ <em>Auswahl umschalten<\/em> im Kontextmen\u00fc der 3D-Ansicht hinzugef\u00fcgt, um das Objekt unter dem Mauszeiger mit einem Rechtsklick auszuw\u00e4hlen oder abzuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Neuanordnen ausgew\u00e4hlter Elemente in der M\u00f6belliste per Drag  Drop aktiviert.<\/li>\n\n\n\n<li>Tempor\u00e4re Ma\u00dflinien entlang einer skalierten Wand hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Tempor\u00e4re Ma\u00dflinien w\u00e4hrend der Bewegung eines Raumpunkts mit einer diagonalen Bema\u00dfung hinzugef\u00fcgt, um eine Triangulation zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die maximale Skala im Plan erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr mathematische Ausdr\u00fccke in Werten hinzugef\u00fcgt, die in editierbaren Plan-Tooltips eingegeben werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Handhabung von 3D-Modellen optimiert, die aus wiederholten Kleinteilen bestehen, wie z. B. einige B\u00e4ume, die auf <a href=\"https:\/\/3dwarehouse.sketchup.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D Warehouse<\/a> zu finden sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Sweet Home 3D-Fenstergr\u00f6\u00dfe nach dem \u00d6ffnen einer Datei, die mit maximiertem Fenster unter macOS gespeichert wurde, verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einige Berechnungsprobleme bei 3D-Polylinien mit sehr gro\u00dfen Koordinaten und Wandseiten mit einer Null-L\u00e4nge behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Doppelte Aktionen behoben, die durch Shortcuts auf einigen nicht-lateinischen Tastaturen verursacht wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem behoben, bei dem einige Men\u00fcpunkte nach einem Rechtsklick im Plan nicht angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Farbeinstellung auf Linien von 3D-Modellen in <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-6.3.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2020\/04\/16\/sweet_home_3d_6_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 6.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-62-10-juli-2019\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.2, 10. Juli 2019<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Fehler behoben, der die \u00c4nderung eines M\u00f6belst\u00fccks im Modus <em>Virtueller Besuch<\/em> verhinderte, nachdem dieses St\u00fcck in einem Gruppe im Modus <em>Luftaufnahme<\/em> hinzugef\u00fcgt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Aktualisierung der Summen nach einer Preis\u00e4nderung eines Teils einer M\u00f6belgruppe behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler behoben, der die \u00c4nderung eines texturierten Materials in wei\u00dfe Farbe verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Horizontale und vertikale Ausrichtung beim Verschieben von Raum- oder M\u00f6belnamen mit der Maus und gedr\u00fcckter <em>Umschalttaste<\/em> behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Das durchsuchbare Tag <em>Einstellbar<\/em> hinzugef\u00fcgt, um ein einstellbares 3D-Modell unter den 87 verf\u00fcgbaren leichter zu finden.<\/li>\n\n\n\n<li>Nachdem das Men\u00fcelement <em>Alle auf allen Ebenen ausw\u00e4hlen<\/em> ausgew\u00e4hlt wurde, wurden alle ausgew\u00e4hlten Elemente in das OBJ-Format exportiert, unabh\u00e4ngig davon, ob sie zu einer Ebene geh\u00f6ren, die in der 3D-Ansicht sichtbar ist oder nicht.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2019\/07\/11\/sweet_home_3d_6_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 6.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-612-1-februar-2019\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.1.2, 1. Februar 2019<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine Regression behoben, die die \u00c4nderung des Strichstils von Polylinien verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Doppelte Aktionen behoben, die durch Shortcuts auf einigen nicht-lateinischen Tastaturen unter macOS verursacht wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Shortcuts zum Zoomen und \u00c4ndern der Textgr\u00f6\u00dfe unter macOS behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-61-22-januar-2019\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.1, 22. Januar 2019<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Auswahlumschaltung eines Elements in der M\u00f6belliste verwaltet, ohne die Auswahl anderer Elemente im Plan zu verlieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Cache-Verwaltung der M\u00f6bel-Draufsichten im Plan f\u00fcr \u00e4hnliche M\u00f6bel optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Position der Draufsicht eines M\u00f6belst\u00fccks in seinem Auswahlrechteck bei gro\u00dfen Zoomfaktoren behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Pr\u00e4zisere Textbreiten verwendet, um mehrzeilige Texte korrekt auszurichten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige der Anwendung in Sprachen, die von rechts nach links ausgerichtet sind, behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsche Analyse einiger mathematischer Ausdr\u00fccke behoben, wenn die ausgew\u00e4hlte L\u00e4ngeneinheit nicht cm ist.<\/li>\n\n\n\n<li>3D-Offscreen-Rendering unter Windows behoben, wenn das Festlegen der Z-Puffer-Tiefe nicht unterst\u00fctzt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Wandteile unter \u00d6ffnungen entfernt, die h\u00f6her als die Oberseite einer trapezf\u00f6rmigen Wand sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Spiegel an Scharnier und Schiene mit den neuen Formpr\u00e4fixen <code>sweethome3d_window_mirror_on_hinge_<\/code> \/ <code>sweethome3d_window_mirror_on_rail_<\/code> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Leerzeichen im Texturbildpfad von <code>map_Kd<\/code>-Elementen in MTL-Dateien akzeptiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Informationen \u00fcber den vom Programm verwendeten Speicher im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Benutzeroberfl\u00e4che des <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.24.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editors<\/a> und des <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.6.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliotheks-Editors<\/a> bei Verwendung mit HiDPI-Bildschirmen unter Windows und Linux verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine macOS-Anwendung hinzugef\u00fcgt, die mit Oracle Java 8 in der portablen Version geb\u00fcndelt ist.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u181 durch JRE 8u202 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2019\/01\/24\/sweet_home_3d_6_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 6.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-60-11-oktober-2018\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.0, 11. Oktober 2018<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, \u00d6ffnungen und Lichtquellen zu drehen und zu verschieben.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Schaufensterpuppe hinzugef\u00fcgt, die beweglich ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 24 3D-Modelle, die unter LAL-Lizenz im Standardkatalog beigetragen wurden, durch neue Modelle unter GNU GPL \/ CC-BY-Lizenz ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rotierende und verschiebbare Teile im 3D-Modell von T\u00fcren, Fenstern und M\u00f6beln aktualisiert, um neue Rotations- und Translationsfunktionen zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Preisverwaltung mit W\u00e4hrungsauswahl und optionaler Umsatzsteuer im Einstellungsbereich, neue Felder <em>Preis<\/em> und <em>Umsatzsteuer %<\/em> im M\u00f6bel\u00e4nderungsbereich, Gesamtpreise unterhalb der Hausm\u00f6belliste und neue Spalten zur Anzeige von Preisinformationen in dieser Liste hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, mathematische Ausdr\u00fccke in numerischen Feldern zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>Plan &gt; Horizontal spiegeln<\/em> und <em>Plan &gt; Vertikal spiegeln<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr mehrzeilige Texte und Textausrichtung im Text\u00e4nderungsbereich hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Spinner <em>X-Offset<\/em> und <em>Y-Offset<\/em> im Textur\u00e4nderungsbereich hinzugef\u00fcgt, um Texturen zu verschieben.<\/li>\n\n\n\n<li>Mehrfachauswahl von Materialien im Material\u00e4nderungsbereich aktiviert, um sie gruppenweise zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Spinner <em>Strich-Offset<\/em> im Polylinien-\u00c4nderungsbereich hinzugef\u00fcgt, um das Muster gestrichelter Polylinien zu verschieben.<\/li>\n\n\n\n<li>Polylinien d\u00fcrfen in der 3D-Ansicht angezeigt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option im 3D-Ansichts\u00e4nderungsbereich hinzugef\u00fcgt, um das Hintergrundbild in der 3D-Ansicht auf Bodenebene anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>Plan &gt; Ebene zur einzigen sichtbaren machen<\/em> und <em>Plan &gt; Alle Ebenen sichtbar machen<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ebenen-Men\u00fcpunkte in einem separaten Kontextmen\u00fc angezeigt, das an Ebenen-Registerkarten gebunden ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Das <em>Strg<\/em>-Modifizierer (<em>alt<\/em> oder <em>option<\/em> unter macOS) verwaltet, um die ausgew\u00e4hlten M\u00f6bel nur entlang ihrer Breite oder Tiefe zu skalieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine neue Anzeige in der Mitte der ausgew\u00e4hlten Wand hinzugef\u00fcgt, um ihre Kr\u00fcmmung einfach zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bogenl\u00e4nge der Wand im Tooltip angezeigt, der dem Feld <em>Bogenl\u00e4nge<\/em> im Wand\u00e4nderungsbereich zugeordnet ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Schr\u00e4gen W\u00e4nden darf eine Mindesth\u00f6he von 0 an einem Ende haben.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Bildverh\u00e4ltnis 2,40:1 hinzugef\u00fcgt und Videoformate aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Spaltenbreiten der M\u00f6belliste gespeichert, um sie beim \u00d6ffnen des Hauses wiederherzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterirdische Objekte einer Gruppe graben den Boden in der 3D-Ansicht individuell aus.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Z-Puffer-Tiefe auf 24 Bit erh\u00f6ht, wenn dies unterst\u00fctzt wird, um die Verwaltung der vorderen und hinteren Grenzen des Frustrums in der 3D-Ansicht zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass Equirectangular-Bilder in der 3D-Ansicht korrekt zugeordnet werden, wenn sie als Himmels-Textur verwendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>CSV-Export-Codierung auf allen Systemen auf UTF-8 erzwungen und die Systemeigenschaft <code>com.eteks.sweethome3d.CSVEncoding<\/code> hinzugef\u00fcgt, um die Codierung f\u00fcr die Abw\u00e4rtskompatibilit\u00e4t auf einen anderen Wert zu setzen.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00dcberpr\u00fcft, ob SH3D-Dateien mit der ZIP-Magic-Nummer beginnen, nachdem eine Datei gespeichert wurde, um Benutzer vor seltenen Fehlersituationen zu warnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Winkel gruppierter M\u00f6bel entsprechend dem Winkel des f\u00fchrenden ausgew\u00e4hlten Teils korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Laden von M\u00f6bel- und Texturbibliotheken unter Java 10 behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Erkennung von HiDPI-Bildschirmen mit Java 8\/10 unter Windows \/ Linux \/ macOS verbessert, um die Benutzeroberfl\u00e4che automatisch zu skalieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D-Version auf 1.6.1 aktualisiert, um HiDPI-Bildschirme unter Java 10 zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Aktualisierung von 3D-W\u00e4nden nach dem Verschieben einer T\u00fcr oder eines Fensters optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bibliothek <code>sunjce_provider.jar<\/code> zu Installationsprogrammen hinzugef\u00fcgt, um den Zugriff auf Websites mit <code>https<\/code> zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Architektur-Optionsfelder 32\/64 Bit im Windows-Installationsprogramm hinzugef\u00fcgt und standardm\u00e4\u00dfig 32 Bit unter Windows 10 64 Bit ausgew\u00e4hlt.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr ARM64-Architektur im Windows-Installationsprogramm hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Inno Setup auf seine Unicode-Version aktualisiert, um nicht-lateinische Sprachen im Windows-Installationsprogramm einfacher zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-6.0\/SweetHome3D-6.0-macosx.dmg\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">macOS-Installationsprogramm mit Oracle Java 8<\/a> geb\u00fcndelt und ein weiteres <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-6.0\/SweetHome3D-6.0-macosx-10.6.dmg\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Installationsprogramm basierend auf Apple Java 6<\/a> f\u00fcr Mac OS X 10.6\/10.7-Benutzer hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u162 durch JRE 8u181 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2018\/10\/11\/sweet_home_3d_6_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 6.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-57-25-januar-2018\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.7, 25. Januar 2018<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine Vorschaukomponente zu Dateiauswahldialogen hinzugef\u00fcgt, die zum Ausw\u00e4hlen eines Bildes unter Windows und Linux verwendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/CatalogPieceOfFurniture.html#getProperty-java.lang.String-\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Benutzerdefinierte M\u00f6beleigenschaften<\/a> verwaltet, die zu Katalogen hinzugef\u00fcgt wurden, die von Sweet Home 3D gelesen und vom M\u00f6belbibliotheks-Editor gelesen\/gespeichert werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Sichtbarkeit horizontal gedrehter Objekte auf oberen Ebenen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe im Plan eines kopiert-eingef\u00fcgten Objekts behoben, das horizontal gedreht ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler behoben, der das Gruppieren von nicht skalierbaren M\u00f6beln verhinderte oder eine SH3D-Datei las, die mit einer fr\u00fcheren Version gespeichert wurde, die solche Objekte enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige des M\u00f6belkatalogs und der M\u00f6belliste beim Scrollen unter Mac OS X 10.13 mit Java 6 behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcverwaltung <em>Fenster<\/em> unter Mac OS X mit Java 8 behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u152 durch JRE 8u162 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>CVS-<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/p\/sweethome3d\/code\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Repository<\/a> auf SourceForge.net zu SVN konvertiert (Entschuldigung f\u00fcr die toten Links zum <code>sweethome3d.cvs.sf.net<\/code>-Server, die diese \u00c4nderung impliziert).<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2018\/01\/26\/sweet_home_3d_5_7.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 5.7<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-56-25-oktober-2017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.6, 25. Oktober 2017<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Fehler behoben, der den Export in das CSV-Format verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe von M\u00f6beln in Untergruppen behoben, wenn ihre \u00fcbergeordnete Gruppe skaliert wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsch berechneter Schwellenwert von T\u00fcren behoben, die gr\u00f6\u00dfer als die Seite eines Raums sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Druckleistung unter Mac OS X mit Java 8u152 verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u144 durch JRE 8u152 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2017\/10\/26\/sweet_home_3d_5_6.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 5.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-552-20-september-2017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.5.2, 20. September 2017<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Fotoerstellung auf den beiden niedrigsten Qualit\u00e4tsstufen behoben, wenn zwei Monitore verwendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Art und Weise behoben, wie Lichter in Gruppen auf den beiden besten Qualit\u00e4tsstufen im Fotoerstellungstool gerendert werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D auf Version 1.6.0 f\u00fcr die Mac OS X-Distributionen aktualisiert, die unter Java 6 (Mac OS X <strong>10.6.8<\/strong> bis <strong>10.13<\/strong>) laufen, wobei die <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-5.5.2\/SweetHome3D-5.5.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JAR-Datei<\/a> als einzige Version verbleibt, die Sweet Home 3D unter Mac OS X <strong>10.4<\/strong> und <strong>10.5<\/strong> und\/oder <strong>PowerPC<\/strong> ausf\u00fchren kann.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-55-6-september-2017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.5, 6. September 2017<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>T\u00fcren und Fenster schneiden immer beide Seiten der W\u00e4nde aus, denen sie hinzugef\u00fcgt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Vermeidet, dass ge\u00f6ffnete T\u00fcren verformt werden, wenn ihre Eigenschaft <code>doorOrWindowWidthDepthDeformable<\/code> in einer M\u00f6belbibliothek auf <code>false<\/code> gesetzt ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Stellt sicher, dass W\u00e4nde, die mit einem Doppelklick auf einen Raum erstellt wurden, keine vorhandenen \u00fcberlappen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Men\u00fcelement <em>Plan &gt; W\u00e4nde verbinden<\/em> hinzugef\u00fcgt, um ausgew\u00e4hlte W\u00e4nde an ihrem Schnittpunkt zu verbinden oder ausgerichtete W\u00e4nde zu verbinden, die in zwei Teile gebrochen sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, M\u00f6bel um eine horizontale Achse mit neuen Spinnern im M\u00f6bel\u00e4nderungsbereich und einer neuen Anzeige zu drehen, die auf einem horizontal gedrehten Objekt verf\u00fcgbar ist (au\u00dfer f\u00fcr T\u00fcren, Fenster, Treppen und Gruppen).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Eigenschaft <code>horizontallyRotatable<\/code> in M\u00f6belbibliotheken hinzugef\u00fcgt, um zu verhindern, dass sich einige Modelle um eine horizontale Achse drehen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Skalierung einer Textur im Textur\u00e4nderungsbereich festzulegen.<\/li>\n\n\n\n<li>0\u00b0 \/ 45\u00b0 \/ 90\u00b0-Optionsfelder, die zum Drehen einer Textur verwendet werden, durch einen Spinner ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Dezimalzahlen in Spinnern erlaubt, die zum Eingeben von Winkeln verwendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>K\u00fcrzlich verwendete Texturen im Benutzerprofil gespeichert, um sie beim Programmstart wiederherzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Textfeld <em>Ersteller<\/em> in den M\u00f6bel- und Texturimportassistenten hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die optionale Spalte <em>Ersteller<\/em> in der M\u00f6belliste hinzugef\u00fcgt, um die Ersteller des 3D-Modells eines Objekts und die darauf angewendeten Texturen anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe der unkomprimierten Dateien eines 3D-Modells in M\u00f6belkatalog-Tooltips und in der neuen optionalen Spalte <em>Modellgr\u00f6\u00dfe<\/em> angezeigt, die in der M\u00f6belliste verf\u00fcgbar ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option im Einstellungsbereich hinzugef\u00fcgt, um die Gr\u00f6\u00dfe in Pixeln von M\u00f6belsymbolen im Plan auszuw\u00e4hlen, wenn sie von oben betrachtet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Im Einstellungsbereich die Option <em>Besucher im Plan bei 3D-Bewegung ausw\u00e4hlen<\/em> hinzugef\u00fcgt, die deaktiviert werden kann, um zu verhindern, dass der virtuelle Besucher bei jeder Bewegung in der 3D-Ansicht ausgew\u00e4hlt und im Plan angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Tastenk\u00fcrzel <em>Strg M<\/em> hinzugef\u00fcgt, um den Einstellungsbereich unter Windows und Linux anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Tastenk\u00fcrzel <em>Strg Alt M<\/em> (<em>cmd alt M<\/em> unter macOS) hinzugef\u00fcgt, um den \u00c4nderungsbereich des virtuellen Besuchers anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Dreieck und f\u00fcnf weitere neue Objekte im Standardm\u00f6belkatalog hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Auch unter CC-BY-Lizenz die 76 3D-Modelle des Standardkatalogs ver\u00f6ffentlicht, die unter GNU GPL verf\u00fcgbar sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Men\u00fcelement <em>Datei &gt; Neu aus Demo<\/em> mit 9 Demos (5 Wohnungen und 4 H\u00e4user) hinzugef\u00fcgt, die unter GNU GPL- und CC-BY-Lizenz vertrieben werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Verbessert, wie die vorderen und hinteren Clip-Abst\u00e4nde des Frustrums in der 3D-Ansicht berechnet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Absturz des Programms unter Windows 10 Creator Update behoben, wenn ein Dateidialogfeld angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem behoben, bei dem einige Texturen auf dem Kopf stehend angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Wandseitenfarbe\/-textur behoben, wenn sie mit dem Raum\u00e4nderungsbereich ge\u00e4ndert wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Position von 3D-Modellen mit einer nicht-quaderf\u00f6rmigen Form behoben, wenn bei der Einfuhr angewendete Drehungen kein Vielfaches von 90\u00b0 sind (Objekte im vorhandenen Plan werden nicht aktualisiert, um die Kompatibilit\u00e4t nicht zu beeintr\u00e4chtigen).<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Standardgr\u00f6\u00dfe von 100&#215;100 cm f\u00fcr Texturen festgelegt, die aus dem 3D-Modell eines anderen Objekts entnommen wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Das im <em>Sweet Home 3D Viewer<\/em> verf\u00fcgbare Applet durch die HTML5-Canvas von <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DJSViewer-5.5.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D <strong>JS<\/strong> Viewer<\/a> ersetzt, damit Benutzer mit jedem mit WebGL kompatiblen Webbrowser, einschlie\u00dflich unter iOS und Android, in der 3D-Ansicht einer SH3D-Datei navigieren k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Parameter <code>\/os.arch=x86<\/code>, <code>\/j3d.version=1.5.2<\/code> und <code>\/j3d.version=1.6<\/code> zum Windows-Installationsprogramm hinzugef\u00fcgt, um die Installation der 32-Bit-Version von Sweet Home 3D unter einem 64-Bit-System zu erzwingen und\/oder eine bestimmte Version von Java 3D auszuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u51 oder 8u121 durch JRE 8u144 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2017\/09\/06\/sweet_home_3d_5_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 5.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-54-31-januar-2017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.4, 31. Januar 2017<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Den Mindestwert des Sichtfelds des Besuchers auf 2\u00b0 gesetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsch angezeigte rechteckige Texturen behoben, wenn sie gedreht wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler behoben, der das Schlie\u00dfen des Fensters <em>Unbenannt<\/em> nach dem \u00d6ffnen einer Datei unter Mac OS X verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler behoben, der den Aufl\u00f6sungsskalierungsfaktor zu oft auf die Benutzeroberfl\u00e4che anwandte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler behoben, der das Verschieben der Punkte einer Polylinie verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u112 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Linux geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u121 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2017\/02\/01\/sweet_home_3d_5_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 5.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-53-16-november-2016\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.3, 16. November 2016<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sichergestellt, dass die ausgew\u00e4hlten Elemente im Plan sichtbar sind, nachdem die Werkzeuge <em>Vergr\u00f6\u00dfern<\/em> oder <em>Verkleinern<\/em> verwendet wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Darstellung von Texturen auf den R\u00e4ndern von Raumfu\u00dfb\u00f6den wurde so ge\u00e4ndert, dass sie nie verzerrt aussehen.<\/li>\n\n\n\n<li>W\u00e4nde werden beim Zeichnen oder beim Platzieren von T\u00fcren und Fenstern mit einem halbtransparenten Muster angezeigt, wenn ein Hintergrundbild verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Skalierung und der Ursprung von Hintergrundbildern, die auf neuen Ebenen importiert wurden, wurden mit den Werten des Hintergrundbilds initialisiert, das auf der n\u00e4chstgelegenen Ebene verf\u00fcgbar ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Mausverwaltung des virtuellen Besuchers im Plan bei kleinen Ma\u00dfst\u00e4ben wurde verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein <em>Home.xml<\/em>-Eintrag, der von der DTD <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.dtd\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SweetHome3D.dtd<\/a> validiert wird, wurde zu SH3D-Dateien hinzugef\u00fcgt, und es wurde eine Dateizuordnung f\u00fcr zuk\u00fcnftige SH3X-Dateien hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Superklasse <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/HomeObject.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">HomeObject<\/a> wurde hinzugef\u00fcgt, damit Entwickler ihre eigenen Eigenschaften f\u00fcr Home-Objekte verwalten k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Texturbilddateien wurden beim Export im OBJ-Format kopiert, anstatt neue zu generieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Fl\u00e4chenberechnung von R\u00e4umen, die mit einem Loch in der Mitte gezeichnet wurden, wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Blockierende Fehler, die bei texturierten B\u00f6den im Plan mit Java 7\/8 unter Ubuntu auftraten, wurden behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Farbe der Men\u00fcelemente unter Ubuntu und die bessere Drag-and-Drop-Unterst\u00fctzung unter Linux mit Java 8 wurden korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr Windows- und Linux-Versionen sowie f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7\/8 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0 fcs \/ JOGL 2.3.2 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Java 3D-Version wird im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Sweet Home 3D-Symbol wurde im Installationsordner unter Linux hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u74 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Windows geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u51 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u45 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Linux geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u112 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2016\/11\/18\/sweet_home_3d_5_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 5.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-52-17-februar-2016\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.2, 17. Februar 2016<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Option <em>Unsichtbar<\/em> wurde zum Bereich <em>M\u00f6belmaterialien<\/em> hinzugef\u00fcgt, um einige Teile eines M\u00f6belst\u00fccks auszublenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die proportionale Gr\u00f6\u00dfen\u00e4nderung eines M\u00f6belst\u00fccks mit seiner Gr\u00f6\u00dfen\u00e4nderungsanzeige wurde aktiviert, wenn die <em>Umschalttaste<\/em> gedr\u00fcckt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Viewport des Plans wurde nur dann verschoben, wenn ausgew\u00e4hlte Objekte auf dem Bildschirm unsichtbar werden, wenn sie mit der Tastatur verschoben werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Breite des Rechtecks von T\u00fcren und Fenstern im Plan wurde ge\u00e4ndert, um die Breite ihrer <code>doorOrWindowCutOutShape<\/code>-Eigenschaft zu ber\u00fccksichtigen, wenn sie kleiner ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <code>com.eteks.sweethome3d.resolutionScale<\/code>-Systemeigenschaft wurde hinzugef\u00fcgt, um einen Skalierungsfaktor auf die Benutzeroberfl\u00e4che von Sweet Home 3D anzuwenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D-HiDPIx2.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start-Version<\/a> wurde hinzugef\u00fcgt, die in der Lage ist, die Benutzeroberfl\u00e4che von Sweet Home 3D f\u00fcr Benutzer mit HiDPI-Bildschirmen unter Windows und Linux in doppelter Gr\u00f6\u00dfe anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Eigenschaften <code>samplerAlgorithm<\/code> und <code>filter<\/code> wurden zu den <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/p\/sweethome3d\/code\/HEAD\/tree\/tags\/V_5_2\/SweetHome3D\/src\/com\/eteks\/sweethome3d\/j3d\/PhotoRenderer.properties\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Renderer-Eigenschaften<\/a> hinzugef\u00fcgt, die f\u00fcr Sunflow festgelegt werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der die Gr\u00f6\u00dfe einer SH3D-Datei unn\u00f6tig vergr\u00f6\u00dfern konnte, wenn die Textur eines Materials auf ihren Standardwert gesetzt oder auf einem anderen Objekt wiederverwendet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass W\u00e4nde, die mit dem Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Wand teilen<\/em> erstellt wurden, sich auf der gleichen Ebene wie die geteilte Wand befinden.<\/li>\n\n\n\n<li>Visuelle Eigenschaften, die auf einer  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/Home.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><code>Home<\/code><\/a> Instanz festgelegt wurden, wurden durch einfache <code>String<\/code>-Eigenschaften ersetzt (Entwickler werden ermutigt, Aufrufe der veralteten <code>getVisualProperty<\/code> und <code>setVisualProperty<\/code> auf einer  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/Home.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><code>Home<\/code><\/a> Instanz durch Aufrufe von <code>getProperty<\/code> und <code>setProperty<\/code> zu ersetzen, da zuk\u00fcnftige Dateiformate m\u00f6glicherweise keine visuellen Eigenschaften mehr speichern).<\/li>\n\n\n\n<li>Neues Symbol und Logo, entworfen von <a href=\"https:\/\/www.madudesign.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">madudesign<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Installationsprogramm wurde so ge\u00e4ndert, dass alte JREs am Ende des Installationsprozesses unter Windows gel\u00f6scht werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die digitale Signatur, die zum Signieren der Anwendung verwendet wird, wurde mit einer SHA-2-Signatur aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u60 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Windows geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u74 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2016\/02\/18\/sweet_home_3d_5_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 5.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-51-5-oktober-2015\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.1, 5. Oktober 2015<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine Regression wurde behoben, die verhinderte, dass ein Objekt, das in einem ausgew\u00e4hlten Raum platziert wurde, leicht ausgew\u00e4hlt werden konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der falsche SVG-Dateien f\u00fcr Pl\u00e4ne generierte, die Texte mit der Standardschriftart enthielten.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass eine SH3D-Datei, die mit ihrer M\u00f6belliste sortiert nach den Spalten <em>Farbe<\/em> oder <em>Textur<\/em> gespeichert wurde, wieder ge\u00f6ffnet werden konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Unerwartete Oberfl\u00e4chen, die am Boden in 3D angezeigt wurden und mit Objekten auf n-2 Ebenen unter dem Boden \u00fcbereinstimmten, wurden entfernt.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine falsch berechnete Aussparung von Treppenh\u00e4usern im Obergeschoss f\u00fcr einige Layouts wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einige 3D-Rendering-Probleme in R\u00e4umen im Erdgeschoss unter Mac OS X mit Java 6 wurden behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung von Symbolen und Modellen, auf die in einer SH3F- oder SH3T-Datei, die mit dem <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.18.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliothekseditor<\/a> oder dem <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.5.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturbibliothekseditor<\/a> bearbeitet wurde, mehr als einmal verwiesen wird, wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Deutsche, japanische und schwedische Hilfeseiten wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7 \/ 8 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0-pre12 \/ JOGL 2.3.2 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 8u51 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Windows geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u60 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2015\/10\/06\/sweet_home_3d_5_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 5.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-50-19-juli-2015\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.0, 19. Juli 2015<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Werkzeug zum Zeichnen von Polylinien im Plan mit verschiedenen Stilen wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit, Fu\u00dfleisten mit Wand- und Raum\u00e4nderungsbereichen anzuzeigen, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ebenen k\u00f6nnen m\u00f6glicherweise nicht mit dem neuen Kontrollk\u00e4stchen <em>Sichtbar<\/em> in ihrem \u00c4nderungsbereich oder mit dem neuen Men\u00fcpunkt <em>Ebene unsichtbar machen<\/em> angezeigt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ebenen auf der gleichen H\u00f6he wie Ebenen werden mit einem Ordnungsindex verwaltet, der im Ebenen\u00e4nderungsbereich festgelegt werden kann (kann einige kleine \u00c4nderungen in bestehenden SH3D-Dateien verursachen).<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>Bearbeiten &gt; Stil einf\u00fcgen<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, um den Stil der ausgew\u00e4hlten Objekte aus dem Objekt des gleichen Typs, das in die Zwischenablage kopiert wurde, zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>Punkt zu Raum hinzuf\u00fcgen<\/em> und <em>Punkt aus Raum l\u00f6schen<\/em> wurden im Kontextmen\u00fc des Plans hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit, Objekte in M\u00f6belgruppen auszuw\u00e4hlen, zu bearbeiten und zu l\u00f6schen, ohne die Gruppierung der gruppierten Objekte aufheben zu m\u00fcssen, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>M\u00f6bel &gt; Zu Gruppe hinzuf\u00fcgen<\/em> und <em>Bearbeiten &gt; In Gruppe einf\u00fcgen<\/em> wurden hinzugef\u00fcgt, um Objekte zur ausgew\u00e4hlten Gruppe hinzuzuf\u00fcgen.<\/li>\n\n\n\n<li>Erweiterte Gruppen wurden in der M\u00f6belliste gespeichert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option im Einstellungsbereich zum \u00c4ndern der Standardschriftart wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit, die Schriftart und die Farbe von freien Texten in ihrem \u00c4nderungsbereich zu \u00e4ndern sowie sie in der 3D-Ansicht in einer bestimmten H\u00f6he anzuzeigen, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Variable <em>$level<\/em> wurde im Dialogfeld f\u00fcr die Druckeinstellungen hinzugef\u00fcgt, um den Namen der gedruckten Ebene in der Seitenkopf- oder Fu\u00dfzeile zu drucken.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe des Bildes, das in den Assistenten zum Importieren von Hintergrundbildern und Texturen ausgew\u00e4hlt wurde, wurde \u00fcberpr\u00fcft, um vorzuschlagen, es zu verkleinern, wenn es sehr gro\u00df ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Vorgeschlagen, das aktuelle Haus direkt zu speichern, nachdem der Men\u00fcpunkt <em>Sweet Home 3D &gt; Beenden<\/em> unter Mac OS X ausgew\u00e4hlt wurde, wenn nur ein ge\u00e4ndertes Haus ge\u00f6ffnet ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Informationsmeldung wurde angezeigt, sobald der Import einer M\u00f6bel- oder Texturbibliothek abgeschlossen ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Neigungswinkel des Blickwinkels kann zwischen -90\u00b0 und 90\u00b0 liegen.<\/li>\n\n\n\n<li>Akzeptiert <em>1\/8<\/em> <em>1\/4<\/em> <em>3\/8<\/em> <em>1\/2<\/em> <em>5\/8<\/em> <em>3\/4<\/em> <em>7\/8<\/em> Bruchteiltext, der eingegeben werden soll, wenn die Einheit <em>Fu\u00df\/Zoll\/Bruchteil<\/em> verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung von negativen Werten in der Einheit <em>Fu\u00df\/Zoll\/Bruchteil<\/em> wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die DAE\/Collada-Formatunterst\u00fctzung wurde verbessert, um Dateien mit fehlenden Daten zu akzeptieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Fotos auf den beiden h\u00f6chsten Qualit\u00e4tsstufen gerendert wurden, wenn die t\u00fcrkische Lokalisierung verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die niederl\u00e4ndische Lokalisierung von Gerwin Harmsen und Rob van den Berg wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die traditionelle chinesische Lokalisierung von Lee Shin-Chun wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Franz\u00f6sische, englische und chinesische Hilfeseiten wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7 \/ 8 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0-pre12 \/ JOGL 2.3.1 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u45 wurde in den Sweet Home 3D-Installationsprogrammen, die mit Java unter Windows geb\u00fcndelt sind, durch JRE 8u51 ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2015\/07\/19\/sweet_home_3d_5_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 5.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-46-2-februar-2015\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.6, 2. Februar 2015<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Drucken von texturierten B\u00f6den unter Mac OS X mit Java 7 \/ 8 wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem mit der 3D-Ansicht, die in einem separaten Fenster auf einem zweiten Bildschirm unter Mac OS X mit Java 7 \/ 8 angezeigt wurde, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Absturz im M\u00f6belimport-Assistenten auf einigen Konfigurationen, auf denen Mac OS X mit Java 7 \/ 8 ausgef\u00fchrt wurde, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7 \/ 8 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0-pre11 \/ JOGL 2.2.4 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Der maximal von Sweet Home 3D unter Windows 64 Bit verwendete Speicher wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Das zum Signieren von Programmen verwendete Zertifikat wurde aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2015\/02\/03\/sweet_home_3d_4_6.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 4.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-45-22-oktober-2014\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.5, 22. Oktober 2014<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/java3dsloader\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Loader3DS<\/a>-Bibliothek wurde durch eine neue ersetzt, die Farben, Transparenz und Unterteilplatzierung von 3D-Modellen im 3DS-Format besser interpretiert (die Anpassung von Materialien, die in fr\u00fcheren Versionen von Sweet Home 3D auf M\u00f6bel im 3DS-Format eingestellt wurden, geht verloren).<\/li>\n\n\n\n<li>Die maximale Anzahl gespeicherter Blickwinkel wurde auf 50 erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Fehlermarge wurde hinzugef\u00fcgt, um zu bestimmen, ob sich ein M\u00f6belst\u00fcck mit einem anderen \u00fcberschneidet, wenn ein Benutzer es auf dem zweiten platzieren m\u00f6chte.<\/li>\n\n\n\n<li>In der M\u00f6belliste wurde dem Namen jedes St\u00fccks mit einer definierten <code>information<\/code>-Eigenschaft ein Symbol hinzugef\u00fcgt, und diese Information wurde in einem Popup nach einem Klick auf das Symbol angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die vorherige Gr\u00f6\u00dfe des Dialogfelds f\u00fcr die Texturauswahl wurde wiederhergestellt, wenn die Gr\u00f6\u00dfe ge\u00e4ndert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Suchfilter im Dialogfeld f\u00fcr die Texturauswahl wurde gel\u00f6scht, nachdem eine Textur importiert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Format f\u00fcr Gr\u00f6\u00dfen, die in das CSV-Format exportiert wurden, wurde erzwungen, um Dezimalstellen anstelle von Zollbruchteilen anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein zus\u00e4tzlicher Abstand wurde zu den Spalten der M\u00f6belliste zur Druckzeit unter Windows hinzugef\u00fcgt, um eine bessere Darstellung zu erzielen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der SH3D-Dateien mit korrekt importierten, gezippten 3D-Modellen als besch\u00e4digte Dateien interpretieren konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die nebeneinander liegende Ausrichtung von \u00fcbereinander liegenden M\u00f6belst\u00fccken funktionierte.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine falsche Berechnung der Wandecke an einigen horizontalen W\u00e4nden wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Sichergestellt, dass die Reihenfolge, in der M\u00f6belst\u00fccke hinzugef\u00fcgt wurden, nach dem Gruppieren beibehalten wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung des Mauszeigers w\u00e4hrend Drag-and-Drop-Operationen im Katalog wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Entsorgung des Standardhauses wurde verz\u00f6gert, um einen schwerwiegenden Java 3D-Fehler im Mac OS X-Vollbildmodus zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Spanische, japanische, portugiesisch-brasilianische, russische und polnische Lokalisierungen der Hilfe wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2014\/10\/23\/sweet_home_3d_4_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 4.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-44-12-juni-2014\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.4, 12. Juni 2014<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein Suchtextfeld zum Filtern von Texturen und eine Liste der zuletzt verwendeten Texturen im Dialogfeld f\u00fcr die Texturauswahl wurden hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Texturdrehung wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Das ausgew\u00e4hlte Material blinkt in der 3D-Vorschau des \u00c4nderungsdialogfelds <em>M\u00f6belmaterialien<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Textfelder zum Bearbeiten von L\u00e4ngen wurden verbessert, wenn die Einheit <em>Fu\u00df\/Zoll\/Bruchteil<\/em> aktiv ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>Bearbeiten &gt; Alle auf allen Ebenen ausw\u00e4hlen<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, mit Feedback in Ebenen-Registerkarten, die Ebenennamen anzeigen, die unter Java 6 und h\u00f6her mit der Auswahlfarbe umrandet sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Men\u00fc <em>Objekt ausw\u00e4hlen<\/em> wurde im Kontextmen\u00fc des Plans durch das Men\u00fc <em>Auswahl umschalten<\/em> ersetzt, wenn die <em>Umschalttaste<\/em> gedr\u00fcckt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <code>dropOnTopElevation<\/code>-Eigenschaft wurde zu den M\u00f6belst\u00fccken des Katalogs hinzugef\u00fcgt, um Objekte auf M\u00f6beln in einer bevorzugten H\u00f6he zu platzieren (um das Layout von Objekten auf oder unter Regalen, St\u00fchlen, B\u00e4umen usw. zu vereinfachen).<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; H\u00f6he zur\u00fccksetzen<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, um die bevorzugte H\u00f6he der ausgew\u00e4hlten M\u00f6belst\u00fccke, die auf anderen St\u00fccken platziert sind, neu zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die KMZ-Erweiterung wurde zur Liste der Dateierweiterungen hinzugef\u00fcgt, die im M\u00f6belimport-Assistenten unterst\u00fctzt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr seitliche Bewegungen in der 3D-Ansicht mit der Tastatur unter Verwendung der Tasten <em>Alt<\/em> + <em>linker Pfeil<\/em> und <em>Alt<\/em> + <em>rechter Pfeil<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Datenduplikate in SH3D-Dateien w\u00e4hrend des Speicherns wurden vermieden.<\/li>\n\n\n\n<li>Der verf\u00fcgbare Speicherplatz auf der Festplatte wurde vor dem Speichern unter Java 6 und h\u00f6her \u00fcberpr\u00fcft.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option zum Reparieren besch\u00e4digter SH3D-Dateien mit der M\u00f6glichkeit, besch\u00e4digte Daten aus Sweet Home 3D-Katalogen abzurufen, besch\u00e4digte 3D-Modelle und Bilder zu entfernen oder sie rot anzuzeigen, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Transparenz des Texturbilds f\u00fcr die Bodentextur in der 3D-Ansicht wurde ber\u00fccksichtigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Texturtransparenz in SunFlow wurde verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem in den SunFlow-Parametern, das einige schwarze quadratische Punkte erzeugen konnte, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import aus SH3D-Dateien in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online-Version<\/a> wurde hinzugef\u00fcgt, wobei \u00fcberpr\u00fcft wird, welche 3D-Modelle und Texturen auf dem Server verf\u00fcgbar sind, um die L\u00e4nge der auf dem Server gespeicherten Hausdaten zu reduzieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Schaltfl\u00e4che <em>L\u00f6schen<\/em> wurde im Dialogfeld <em>\u00d6ffnen<\/em> der Online-Version hinzugef\u00fcgt, um auf dem Server gespeicherte H\u00e4user zu l\u00f6schen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde \u00fcberpr\u00fcft, ob die L\u00e4nge der Hausdaten die maximal zul\u00e4ssige L\u00e4nge auf dem Server nicht \u00fcberschreitet, bevor sie in der Online-Version gespeichert wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Parameter <code>camera<\/code>, <code>selectableCameras<\/code>, <code>level<\/code> und <code>selectableLevels<\/code> wurden zum <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-4.4.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D Viewer<\/a> hinzugef\u00fcgt, damit der Benutzer einige gespeicherte Blickwinkel und Hausebenen ausw\u00e4hlen kann.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Parameter <code>activateCameraSwitchKey<\/code> wurde hinzugef\u00fcgt, um die Leertaste im Sweet Home 3D Viewer zu deaktivieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit, das 3D-Modell eines M\u00f6belst\u00fccks im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.14.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliothekseditor<\/a> zu bearbeiten, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Probleme in den Abh\u00e4ngigkeiten einer DAE-Datei wurden behoben, wenn diese Leerzeichen, %- und #-Zeichen verwenden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem mit den Texturkoordinaten, die an T\u00fcr- und Fensterkreuzungen f\u00fcr W\u00e4nde mit einem Winkel ungleich 0\u00b0 oder 90\u00b0 im Plan berechnet wurden, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Texturkoordinaten auf dem 3D-Modell, das im Bereich <em>M\u00f6belmaterialien<\/em> f\u00fcr kleine Modelle in der Vorschau angezeigt wird, wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde \u00fcberpr\u00fcft, ob die L\u00e4nge der Liste der Auto-Vervollst\u00e4ndigungszeichenfolgen, die in den Einstellungen gespeichert sind, den maximal zul\u00e4ssigen Wert nicht \u00fcberschreitet.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Import der ZIP-Datei eines 3D-Modells, das Eintr\u00e4ge enth\u00e4lt, die nicht lesbar sind, wurde verweigert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 3D-Ansichtsverwaltung wurde korrigiert, um zu vermeiden, dass sie unter Windows mit Java 7\/8 grau bleibt.<\/li>\n\n\n\n<li>Der maximale Speicher, der in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start-Version<\/a> unter Windows- und Linux-64-Bit-Systemen verwendet wird, wurde auf 2 GB erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Der maximale Speicher, der f\u00fcr Java festgelegt ist, wird im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die englischen, franz\u00f6sischen, deutschen, schwedischen, ungarischen und bulgarischen Hilfeseiten wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D wurde f\u00fcr die Mac OS X-Version, die mit Java 7 ausgef\u00fchrt wird, auf Version 1.6.0-pre10 \/ JOGL 2.1.5 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2014\/06\/12\/sweet_home_3d_4_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 4.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-43-14-januar-2014\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.3, 14. Januar 2014<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fehler wurden behoben, die verhinderten, dass die 3D-Ansicht angezeigt wurde, wenn sie als getrennt gespeichert wurde, auf einem Bildschirm und mehreren Bildschirmen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Schriftartenproblem, das chinesischen Text im Plan unter Windows und Linux nicht korrekt anzeigte, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Kamera im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-4.3.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D Viewer<\/a>-Applet erh\u00f6ht wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das Kontrollk\u00e4stchen <em>Treppe<\/em> im M\u00f6belimport-Assistenten nicht initialisierte, wenn ein importiertes 3D-Modell ge\u00e4ndert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der die korrekte Anzeige einiger Bodenr\u00e4ume in der 3D-Ansicht verhinderte, wenn sie sich \u00fcberlappen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Textanzeige in den Tooltips der Katalogm\u00f6bel unter Java 5 wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das Programm bei einigen farbigen Hintergrundbildern unter Mac OS X mit Java 7 einfror.<\/li>\n\n\n\n<li>Einige unerwartete Verhaltensweisen beim Ziehen von M\u00f6beln aus dem Katalog unter Mac OS X mit Java 7 wurden behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Leistung der 3D-Ansicht in den <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start<\/a>&#8211; und <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-4.2\/SweetHome3D-4.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JAR-ausf\u00fchrbaren<\/a> Versionen, die unter Mac OS X mit Java 7 ausgef\u00fchrt werden, wurde verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Zeichen % und # in Abh\u00e4ngigkeiten von OBJ- und DAE-Dateien wurden akzeptiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein 32-Bit-\/64-Bit-Windows-Installer wurde erstellt, der die 64-Bit-Version von Sweet Home unter 64-Bit-Windows und ansonsten die 32-Bit-Version installiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Das 32-Bit-\/64-Bit-Datenmodell der laufenden Version wurde im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2014\/01\/14\/sweet_home_3d_4_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 4.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-42-30-oktober-2013\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.2, 30. Oktober 2013<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Ausschnitt von nicht-rechteckigen T\u00fcren und Fenstern, die in W\u00e4nden platziert sind, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Werkzeuge <em>Vergr\u00f6\u00dfern<\/em> und <em>Verkleinern<\/em> wurden im Hintergrundbild-Import-Assistenten hinzugef\u00fcgt, um die Eingabe des Bildma\u00dfstabs pr\u00e4ziser zu gestalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Vertikale und horizontale Beschr\u00e4nkungen wurden hinzugef\u00fcgt, wenn die <em>Umschalt<\/em>taste gedr\u00fcckt wird, f\u00fcr die Skalierungslinie, die im zweiten Schritt des Hintergrundbild-Import-Assistenten angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Suchmaschine im M\u00f6belkatalog wurde verbessert, um den Vergleich von akzentuierten Buchstaben und mehrere Kriterien (Kriterien durch Leerzeichen trennen) zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Treppen wurden auf einer h\u00f6heren Ebene im Plan gezeichnet, wenn die H\u00f6he ihrer Oberseite und die H\u00f6he der Ebene gleich sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde \u00fcberpr\u00fcft, ob Bilder, die als Textur verwendet und als transparent markiert sind, mindestens ein transparentes Pixel enthalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der Bodenr\u00e4ume in der 3D-Ansicht falsch anzeigte, wenn sie sich teilweise \u00fcberlappen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der die Anzeige einiger Teile einer Raumdecke mit einer komplexen Form verhinderte, die kleiner ist als der Raum im Obergeschoss.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der gespiegelte Fenster auf den beiden besten Qualit\u00e4tsstufen des Fotoerstellungswerkzeugs nicht korrekt rendern konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der Textfelder bei der Initialisierung ihres Dialogfelds falsch automatisch ausf\u00fcllte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der die Erstellung von Videos in Java Web Start- und Online-Versionen verhinderte, die mit Java 7u25 oder h\u00f6her ausgef\u00fchrt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der den Export ins SVG-Format unter Java 7 \/ Linux verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die 3D-Ansicht nachtr\u00e4glich angezeigt wurde, wenn sie beim \u00d6ffnen der Datei unter Windows nicht sichtbar war.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der das Fenster gro\u00dfer Projekte beim erneuten \u00d6ffnen nicht in den Vordergrund brachte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde sichergestellt, dass maximierte Fenster korrekt wiederhergestellt werden, wenn sie unter Mac OS X erneut ge\u00f6ffnet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Jar-Dateien der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online<\/a>-Version wurden die erforderlichen Attribute hinzugef\u00fcgt, die einige Sicherheitswarnungen unter der neuesten Java-Version vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Werkzeug <em>Zusammenf\u00fchren<\/em> wurde im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.12.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> und im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/TexturesLibraryEditor-1.3.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturenbibliotheks-Editor<\/a> hinzugef\u00fcgt, um die aktuelle Bibliothek mit einer anderen zusammenzuf\u00fchren.<\/li>\n\n\n\n<li>Textfelder wurden im M\u00f6belbibliotheks-Editor hinzugef\u00fcgt, um die einem M\u00f6belst\u00fcck zugeordneten Schl\u00fcsselw\u00f6rter\/Tags einzugeben und um die Ausschnittform von T\u00fcren und Fenstern anzupassen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start<\/a>&#8211; und <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-4.2\/SweetHome3D-4.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JAR-ausf\u00fchrbare<\/a> Versionen, die unter Mac OS X mit Java 7 ausgef\u00fchrt werden, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Schl\u00fcsselw\u00f6rter im Standard-M\u00f6belkatalog und in den <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/importModels.jsp#ModelsLibraries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheken<\/a> wurden aktualisiert, um die Suche nach \u00e4hnlichen Objekten zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen in Sweet Home 3D, dem M\u00f6belbibliotheks-Editor und dem Texturenbibliotheks-Editor.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2013\/10\/31\/sweet_home_3d_4_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 4.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-41-3-juni-2013\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.1, 3. Juni 2013<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Funktion <em>Export ins OBJ-Format<\/em> wurde f\u00fcr gro\u00dfe Exporte optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Blickpunkt der Luftbildansicht wurde n\u00e4her zum ersten M\u00f6belst\u00fcck verschoben, das einem leeren Zuhause hinzugef\u00fcgt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Vollbildmodus unter Mac OS X wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Druckfehler wurde behoben, der nicht immer die erwarteten Seiten anzeigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online<\/a>-Version wurde aktualisiert, um sicherzustellen, dass sie keine zus\u00e4tzliche <a href=\"https:\/\/docs.oracle.com\/javase\/7\/docs\/technotes\/guides\/jweb\/mixed_code.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sicherheitswarnung<\/a> anzeigt, wenn sie mit der neuesten Java-Version ausgef\u00fchrt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Der standardm\u00e4\u00dfige maximale Speicherverbrauch des Programms wurde auf 640 MB erh\u00f6ht, und diese Gr\u00f6\u00dfe wurde f\u00fcr die 32-Bit-Installer-Version von Windows auf bis zu 1024 MB erh\u00f6ht, entsprechend dem verf\u00fcgbaren RAM im System.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben in Sweet Home 3D, der <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-4.1-portable.7z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">portablen Version<\/a> von Sweet Home 3D (119 MB), dem <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.11.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> (12,3 MB) und dem <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/TexturesLibraryEditor-1.2.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Texturenbibliotheks-Editor<\/a> (784 kB), der das L\u00f6schen einiger tempor\u00e4rer Dateien unter Windows am Programmende verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Der private Arbeitsordner von Sweet Home 3D wurde am Programmende automatisch gel\u00f6scht, wenn es normal beendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Absolute Pfade in der Systemeigenschaft <code>com.eteks.sweethome3d.tools.temporarySubFolder<\/code> wurden akzeptiert, um die Angabe des privaten Arbeitsordners von Sweet Home 3D zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Systemeigenschaft <code>com.eteks.sweethome3d.swing.fixedPrintMargin<\/code> wurde hinzugef\u00fcgt, um einen Druckrand (in Zentimetern ausgedr\u00fcckt) erzwingen zu k\u00f6nnen, wenn angepasste R\u00e4nder, die im Dialogfeld f\u00fcr das Seitenformat eingegeben wurden, nicht ber\u00fccksichtigt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der die verf\u00fcgbaren Updates einer Bibliothek weiterhin anzeigte, selbst nachdem sie installiert war.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Problem wurde behoben, das den Programmstart verhinderte, wenn der Name importierter Bibliotheken eine sehr lange Ziffernfolge enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die spanischen Hilfeseiten wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u43 wurde durch JRE 6u45 in Sweet Home 3D-Installern, die mit Java geb\u00fcndelt sind, ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2013\/06\/03\/sweet_home_3d_4_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 4.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-40-21-maerz-2013\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.0, 21. M\u00e4rz 2013<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die <em>Umschalt<\/em>taste wurde verwendet, um Objekte, die im Plan verschoben werden, entlang der horizontalen oder vertikalen Achse ausgerichtet zu halten, und die Taste zum Umschalten der Magnetismus-Einstellung wurde ge\u00e4ndert auf die <em>Alt<\/em>-Taste unter Windows, die <em>cmd<\/em>-Taste unter Mac OS X und die <em>Umschalt<\/em> + <em>Alt<\/em>-Taste unter Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Option <em>Materialien<\/em> wurde im M\u00f6belbearbeitungsbereich hinzugef\u00fcgt, um die verschiedenen Materialien (Farben oder Texturen) des ausgew\u00e4hlten M\u00f6belst\u00fccks zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Farbauswahl wurde verbessert mit der M\u00f6glichkeit, eine Farbe aus RAL- und Creative Commons-Paletten zu w\u00e4hlen, mit einem Pipettenwerkzeug oder in einer Liste, die k\u00fcrzlich gew\u00e4hlte Farben anzeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Optionen wurden im Raummodifikationsbereich hinzugef\u00fcgt, um die Farbe oder Textur der Wandseiten zu \u00e4ndern, die den modifizierten Raum umgeben.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Optionen <em>Muster im Plan<\/em> und <em>Oberste Farbe in 3D-Ansicht<\/em> wurden im Wandmodifikationsbereich hinzugef\u00fcgt, um das Muster zu \u00e4ndern, das zum Zeichnen einer Wand im Plan verwendet wird, und die Farbe, die zum Bemalen der Oberseite einer Wand in der 3D-Ansicht verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Option <em>Wandmuster im Plan<\/em> wurde durch die Option <em>Neues Wandmuster im Plan<\/em> im Benutzerpr\u00e4ferenzenbereich ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>3 neue Wandmuster wurden hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Ansichtspunkte l\u00f6schen<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, um alle oder einige der gespeicherten Ansichtspunkte zu l\u00f6schen.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Fotos an Ansichtspunkten erstellen<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, um Fotos an einer Untermenge der gespeicherten Ansichtspunkte zu erstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die bestehende Einheit <em>Zoll<\/em> wurde in <em>Fu\u00df\/Zoll\/Bruch<\/em> umbenannt, sie zeigt immer den n\u00e4chsten 1\/8-Zoll-Bruch f\u00fcr L\u00e4ngen in der M\u00f6beltabelle und im Plan an, und Dezimalstellen f\u00fcr Fl\u00e4chen in Quadratfu\u00df wurden entfernt.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Benutzerpr\u00e4ferenzen wurde die Einheit <em>Zoll\/Dezimalstellen<\/em> hinzugef\u00fcgt, die Dezimalstellen eines Zolls f\u00fcr L\u00e4ngen in der M\u00f6beltabelle und im Plan sowie f\u00fcr Fl\u00e4chen in Quadratfu\u00df anzeigen kann.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Textur importieren<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, um den Zugriff auf den Texturimport-Assistenten zu verbessern.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Exportieren ins CSV-Format&#8230;<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Tastenkombination f\u00fcr die Men\u00fcpunkte <em>3D-Ansicht &gt; In separatem Fenster anzeigen \/ Im Hauptfenster anzeigen<\/em> wurde festgelegt auf <em>Strg<\/em> + <em>Alt<\/em> + <em>Y<\/em> (<em>cmd<\/em> + <em>Alt <\/em>+ <em>Y<\/em> unter Mac OS X) und Programm-Shortcuts in der separaten 3D-Ansicht wurden aktiviert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Option wurde hinzugef\u00fcgt, um zu w\u00e4hlen, ob nur die ausgew\u00e4hlten Elemente im Plan oder alle 3D-Elemente des Hauses ins OBJ-Format exportiert werden sollen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Kontrollk\u00e4stchen <em>Updates beim Programmstart pr\u00fcfen<\/em> und eine Schaltfl\u00e4che <em>Update pr\u00fcfen<\/em> wurden zum Benutzerpr\u00e4ferenzenbereich hinzugef\u00fcgt, um Informationen \u00fcber die verf\u00fcgbaren Updates des Programms und der SH3F\/SH3T\/SH3L\/SH3P-Dateien zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Im Modus <em>Luftbildansicht<\/em> wurde die H\u00f6he des Rotationszentrums auf die halbe H\u00f6he der sichtbaren Elemente in der 3D-Ansicht eingestellt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Option <em>Luftbildansicht auf Auswahl zentriert<\/em> wurde zum Pr\u00e4ferenzenbereich hinzugef\u00fcgt, um die 3D-Ansicht auf die ausgew\u00e4hlten Objekte im Plan zu zentrieren, wenn der Modus <em>Luftbildansicht<\/em> aktiv ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Schaltfl\u00e4che <em>Bibliotheken\u2026<\/em> wurde zum Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> hinzugef\u00fcgt, um alle von Sweet Home 3D verwendeten Bibliotheken und Plug-ins anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Parametrisierung der SunFlow-Rendering-Engine wurde erm\u00f6glicht mit Eigenschaften, die aus der Ressourcen-Eigenschaftsdatei oder aus Systemeigenschaften abgerufen werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Texturkoordinaten wurden den 3D-Modellen <em>Box<\/em> und <em>Zylinder<\/em> des Standardkatalogs hinzugef\u00fcgt und f\u00fcr jede ihrer Fl\u00e4chen wurde ein anderer Materialname festgelegt, um die Farbe oder Textur jeder Fl\u00e4che individuell bearbeiten zu k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Linienst\u00e4rke in Ausdrucken wurde reduziert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Optionen <em>Draufsicht<\/em> und <em>Bodenfarbe oder -textur<\/em> wurden als Optionen beim ersten Start f\u00fcr die Benutzerpr\u00e4ferenzen <em>M\u00f6belsymbole im Plan<\/em> und <em>Raumdarstellung im Plan<\/em> unter Windows und Mac OS X festgelegt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Berechnung der H\u00f6he einer runden Decke in der N\u00e4he einer runden schr\u00e4gen Wand wurde verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Regression, die in Version 3.0 auftrat und verhindern konnte, dass schr\u00e4ge Decken korrekt berechnet wurden, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der Dateien speichern konnte, die sich nicht wieder \u00f6ffnen lie\u00dfen und ohne Fehlermeldung waren.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde sichergestellt, dass Fenster nach dem \u00d6ffnen in der Gr\u00f6\u00dfe ge\u00e4ndert werden k\u00f6nnen, wenn ihre 3D-Ansicht unter Mac OS X abgel\u00f6st ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Leerzeichen wurden im Namen von MTL-Dateien akzeptiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online-Version<\/a> f\u00fcr Java 7 unter Mac OS X mit Java 3D 1.6.0-pre7 \/ JOGL 2.0-rc11 Bibliotheken wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die englischen, franz\u00f6sischen, deutschen, schwedischen, ungarischen und bulgarischen Hilfeseiten wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u37 wurde durch JRE 6u43 in Sweet Home 3D-Installern, die mit Java geb\u00fcndelt sind, ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2013\/03\/21\/sweet_home_3d_4_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 4.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-37-25-oktober-2012\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.7, 25. Oktober 2012<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gruppen in der M\u00f6beltabelle wurden als erweiterbare \/ einklappbare Baumknoten angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Antialiasing wurde in der 3D-Ansicht verwendet, wenn m\u00f6glich.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der ung\u00fcltige SH3D-Dateien nach dem Import einer 3D-Modelldatei erstellen konnte, die Nicht-ASCII-Zeichen (wie akzentuierte Buchstaben) enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung mehrerer L\u00f6cher in Polygonen, die in importierten DAE-Dateien definiert sind, wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfen\u00e4nderung von Fenstern wurde untersagt, w\u00e4hrend eine SH3D-Datei unter Mac OS X ge\u00f6ffnet ist, um ein Einfrieren des Programms zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurden nur die Texturen in einer SH3D-Datei gespeichert, der SH3T-Datei, die vom Zuhause verwendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/TexturesLibraryEditor-1.0.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 1.0<\/a> (670 kB) des Texturenbibliotheks-Editors wurde ver\u00f6ffentlicht, ein separates Werkzeug, das dem Benutzer das einfache Erstellen und Bearbeiten von SH3T-Dateien erm\u00f6glicht.<\/li>\n\n\n\n<li>Die neue <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/09\/12\/sweet_home_3d_portable_version.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">portable Version von Sweet Home 3D<\/a> (<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-3.7-portable.7z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 3.7<\/a>, 116 MB) und der M\u00f6belbibliotheks-Editor (<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.9.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 1.9<\/a>, 5 MB) wurden aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u35 wurde durch JRE 6u37 in Sweet Home 3D-Installern, die mit Java geb\u00fcndelt sind, ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/10\/25\/sweet_home_3d_3_7.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 3.7<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-36-6-september-2012\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.6, 6. September 2012<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die M\u00f6glichkeit, Texte, den Namen von M\u00f6beln sowie den Namen und die Fl\u00e4che von R\u00e4umen im Plan zu drehen, wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Ausrichtungsmagnetismus eines M\u00f6belst\u00fccks wurde verbessert, wenn seine Seite entlang einer Wand ausgerichtet ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die zuletzt ausgew\u00e4hlten Ordner in Dateidialogfeldern wurden f\u00fcr jeden von Sweet Home 3D verarbeiteten Inhaltstyp gespeichert.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Laden von M\u00f6belkatalogen wurde beim Sprachwechsel und w\u00e4hrend des Imports von M\u00f6belbibliotheken verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Der bei der Videoerstellung verwendete Objektivtyp wurde f\u00fcr die beiden besten Qualit\u00e4tsstufen korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Blaue Farbe wurde f\u00fcr Auswahlen erzwungen, die \u00fcber das importierte Bild im Hintergrundbild-Assistenten gezeichnet werden, wenn die Standardauswahlfarbe nicht farbenfroh genug ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Auswahlfarbe im Plan unter Mac OS X wurde verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Homonyme unter M\u00f6bel- und Texturnamen in Katalogen wurden zugelassen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das \u00d6ffnen einer besch\u00e4digten SH3D-Datei wurde verweigert, wenn sie unerreichbare M\u00f6bel oder Texturen enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der den Programmstart blockierte, wenn einige wiederherzustellende Dateien ung\u00fcltig waren.<\/li>\n\n\n\n<li>Windows- und Mac OS X-Anwendungen und -Installer wurden mit der zertifizierten digitalen Signatur des Sweet Home 3D-Entwicklers (d.h. <em>Emmanuel Puybaret<\/em>) signiert.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u32 wurde durch JRE 6u35 in Sweet Home 3D-Installern, die mit Java geb\u00fcndelt sind, ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/09\/06\/sweet_home_3d_3_6.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel zu Version 3.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-35-28-april-2012\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.5, 28. April 2012<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Nebeneinander ausrichten<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, um ausgew\u00e4hlte M\u00f6bel an den Seiten und an der R\u00fcckseite des zuerst ausgew\u00e4hlten St\u00fccks auszurichten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>M\u00f6bel &gt; An Vorderseite ausrichten \/ An R\u00fcckseite ausrichten \/ An linker Seite ausrichten \/ An rechter Seite ausrichten<\/em> wurden hinzugef\u00fcgt, um ausgew\u00e4hlte M\u00f6bel an der Vorder-\/R\u00fcck-\/linken\/rechten Seite des zuerst ausgew\u00e4hlten St\u00fccks auszurichten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>M\u00f6bel &gt; Horizontal verteilen \/ Vertikal verteilen<\/em> wurden hinzugef\u00fcgt, um ausgew\u00e4hlte M\u00f6bel entsprechend zu verteilen.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Men\u00fc <em>M\u00f6bel ausrichten oder verteilen<\/em> wurde im Plan-Kontextmen\u00fc hinzugef\u00fcgt, um den Zugriff auf diese Funktionen in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online-<\/a>Version zu erm\u00f6glichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Magnetismus-Verhalten wurde hinzugef\u00fcgt w\u00e4hrend des Ziehens und Ablegens eines St\u00fccks im Plan, wenn seine R\u00e4nder sich den R\u00e4ndern eines anderen M\u00f6belst\u00fccks n\u00e4hern.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Magnetismus von M\u00f6beln entlang von W\u00e4nden (einschlie\u00dflich runder W\u00e4nde) wurde mit Antikollisionssystem verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Zoom im Plan wurde auf den Mauszeiger zentriert, wenn der Zoom mit dem Mausrad durchgef\u00fchrt wird, w\u00e4hrend die <em>Strg<\/em>-Taste gedr\u00fcckt wird (<em>cmd<\/em> unter Mac OS X).<\/li>\n\n\n\n<li>Der Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Virtuellen Besucher \u00e4ndern<\/em> wurde hinzugef\u00fcgt, um die Position und Winkel des Besuchers zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Option <em>Augenh\u00f6he entsprechend der ausgew\u00e4hlten Ebene anpassen<\/em> wurde im Bearbeitungsbereich f\u00fcr virtuelle Besucher hinzugef\u00fcgt (standardm\u00e4\u00dfig f\u00fcr neue H\u00e4user ausgew\u00e4hlt).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Rotationsrichtung nach oben \/ unten wurde im Luftbildansichtsmodus umgekehrt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bodenfarbe wurde so ge\u00e4ndert, dass sie sich je nach Lichteinstellung \u00e4ndert (die Bodenfarbe deiner bestehenden Home-Dateien wird automatisch aktualisiert, und dies k\u00f6nnte zu kleinen \u00c4nderungen im Rendering f\u00fchren).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Ausschnittform der Treppe wurde wiederverwendet, um das Loch einer Rampe im Boden zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Element <code>&lt;unit&gt;<\/code> in Collada-Dateien wurde hinzugef\u00fcgt, um eine bessere Standardgr\u00f6\u00dfe von importierten 3D-Modellen in diesem Format zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Verschiebe-Mauszeiger f\u00fcr die Objektverschiebung im Plan wurde hinzugef\u00fcgt und das Aussehen der Zeiger wurde verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Schaltfl\u00e4che zum Zugriff auf die Einstellungen in der Symbolleiste wurde hinzugef\u00fcgt (au\u00dfer unter Mac OS X, wo die Tastenkombination <em>cmd + ,<\/em> bekannt ist und die Symbolleiste bereits gro\u00df ist).<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die Anwendung zum Absturz brachte, wenn ein Fenster, das eine zuvor als ausgeblendet gespeicherte 3D-Ansicht anzeigte, unter Mac OS X vergr\u00f6\u00dfert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Aufgeteilt  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/viewcontroller\/HomeController.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><code>HomeController<\/code><\/a>  Klasse in <code>HomeController<\/code> +  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/plugin\/HomePluginController.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><code>HomePluginController<\/code><\/a>  Klassen, um Controllern in einem Plug-in Zugriff zu gew\u00e4hren (wenn du eine abgeleitete Version von Sweet Home 3D mit einer direkten Unterklasse oder einer Instanziierung der <code>HomeController<\/code> Klasse erstellt hast, solltest du einfach die <code>com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeController<\/code> Klasse durch die <code>com.eteks.sweethome3d.plugin.HomePluginController<\/code> Klasse ersetzen).<\/li>\n\n\n\n<li>Aktualisierte deutsche \/ spanische \/ brasilianisch-portugiesische \/ schwedische Hilfe.<\/li>\n\n\n\n<li>Russische Version der Benutzeroberfl\u00e4che \u00fcberarbeitet und aktualisiert von \u0410\u043d\u0434\u0440\u0435\u0439 \u041f\u0440\u0438\u0449\u0435\u043d\u043a\u043e.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schriftart des Sweet Home 3D Logos ge\u00e4ndert (dank Julien De M\u00e9y\u00e8re).<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u30 durch JRE 6u32 in Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/04\/29\/sweet_home_3d_3_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 3.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-34-20-dezember-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.4, 20. Dezember 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hinzugef\u00fcgt: <em>Plan &gt; Ebene hinzuf\u00fcgen <\/em>\/ <em>Ebene \u00e4ndern<\/em> \/ <em>Ebene l\u00f6schen<\/em> Men\u00fcpunkte zur Unterst\u00fctzung mehrerer Ebenen mit m\u00f6glichen Zwischenebenen und\/oder Ebenen in negativer H\u00f6he.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: <em>3D-Ansicht &gt; Alle Ebenen anzeigen <\/em>\/ <em>Ausgew\u00e4hlte Ebene anzeigen<\/em> Men\u00fcpunkte.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: das <em>Dicke neuer B\u00f6den<\/em> Feld im Einstellungsbereich.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine neue Eigenschaft f\u00fcr Treppen im M\u00f6belkatalog hinzugef\u00fcgt, um die Form zu definieren, die zum Ausschneiden der Decke und des Bodens der oberen Ebenen verwendet wird, wenn sie sich mit einer Treppe \u00fcberschneiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: ein <em>Treppe<\/em> Kontrollk\u00e4stchen im <em>M\u00f6bel importieren<\/em> Assistenten und im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.6.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a><em>.<\/em><\/li>\n\n\n\n<li>Der Transparenzwert der W\u00e4nde wurde wiederverwendet, um auch transparente B\u00f6den und Decken der oberen Ebenen zu erstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Dem virtuellen Besucher erm\u00f6glicht, unter H\u00f6he 0 zu gehen, um unterirdische Ebenen zu besuchen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bodenverwaltung verbessert, um H\u00f6hen bis zu 100 m zu verwalten, ohne eine schwarze Linie am Horizont zu sehen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Button im Einstellungsbereich hinzugef\u00fcgt, um Sprachbibliotheken zu importieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Zeichenmagnetismus von W\u00e4nden und R\u00e4umen verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Magnetismus-Empfindlichkeit erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: das <em>Objekt ausw\u00e4hlen<\/em> Untermen\u00fc im Kontextmen\u00fc des Plans, das dem Benutzer erm\u00f6glicht, ein Objekt unter den \u00fcberlagerten an der Stelle auszuw\u00e4hlen, an der er rechts geklickt hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Sichtbarkeit eines M\u00f6belst\u00fccks direkt zu \u00e4ndern, indem du auf das <em>sichtbar<\/em> Kontrollk\u00e4stchen in der M\u00f6beltabelle klickst.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Autovervollst\u00e4ndigung in den <em>Namen<\/em> Textfeldern der angezeigten \u00c4nderungsbereiche hinzugef\u00fcgt (vorgeschlagene Texte stammen aus zuvor eingegebenen Texten und werden in den Einstellungen gespeichert).<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die Ausrichtung eines 3D-Modells im zweiten Schritt des Imports fein abzustimmen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Leistung bei der Verwendung von Texturen verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr unsignierte Applets hinzugef\u00fcgt, wenn sie ohne 3D-Funktion und mit in Plug-in-Dateien gelisteten M\u00f6beln\/Texturen ausgef\u00fchrt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Drag-and-Drop-Unterst\u00fctzung vom Katalog zum Plan oder zur M\u00f6belliste in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online<\/a>-Version behoben, die mit Plugin2 unter Mac OS X oder mit OpenJDK unter Linux ausgef\u00fchrt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Dialogfelder au\u00dferhalb des Hauptbildschirms angezeigt wurden, nach einer Konfigurations\u00e4nderung in einer Mehrbildschirmumgebung.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der <em>M\u00f6belimport<\/em>-Assistent auf einem anderen Bildschirm als dem Hauptbildschirm ge\u00f6ffnet wurde, oder die <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online<\/a>-Version in einem Browser au\u00dferhalb des Hauptbildschirms angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die Textur, die auf ein Objekt mit einer 3D-Modelldatei angewendet wurde, die nicht am Ursprung platziert war, falsch verschob (diese Fehlerbehebung wird nur auf Textur\u00e4nderungen angewendet, die ab dieser Version vorgenommen wurden, um sicherzustellen, dass bestehende Designs nicht anders aussehen, wenn ein Umgehungstipp verwendet wurde).<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der eine Textur als invertiert anzeigte, wenn sie auf die linke Seite einer Wand angewendet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der das Seitenverh\u00e4ltnis der 3D-Ansicht im Dialogfeld zur Fotoerstellung nach einer Kamera\u00e4nderung zur\u00fccksetzte.<\/li>\n\n\n\n<li>Aktualisierte englische, franz\u00f6sische, deutsche und bulgarische Hilfeseiten.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u26 durch JRE 6u30 in Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/12\/21\/sweet_home_3d_3_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 3.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-33-26-juli-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.3, 26. Juli 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Pr\u00e4zision der Ausrichtungslinien verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Immer das PNG-Format f\u00fcr exportierte Texturen verwendet, um keinen Detailverlust zu erleiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler im OBJ-Export f\u00fcr Modelle im 3DS-Format behoben, die undefinierte Werte enthielten.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Fotos und Videos in den beiden ersten Qualit\u00e4tsstufen erstellt wurden, wenn eine Himmelstextur verwendet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u24 durch JRE 6u26 in Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/07\/27\/sweet_home_3d_3_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 3.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-321-3-mai-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.2.1, 3. Mai 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es wurde ein Fehler im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-3.2.1.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D-Viewer-Applet<\/a> behoben, der dessen Ausf\u00fchrung unter Windows verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die JAR-Dateien der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start<\/a> Version von Sweet Home 3D, seiner <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online<\/a>-Version und des <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-3.2.1.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D-Viewer-Applets<\/a> wurden mit einer zertifizierten digitalen Signatur versehen, um die Zielgruppe von Sweet Home 3D zu erweitern. Installationsprogramme wurden nicht ge\u00e4ndert. <\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-32-22-april-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.2, 22. April 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Unterst\u00fctzung f\u00fcr texturierte transparente Modelle und die Transparenzverwaltung in mit SunFlow berechneten Bildern verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige von GMT-Zeitzonen ge\u00e4ndert, um Verwechslungen zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 12\/24-Stunden-Notation f\u00fcr englischsprachige Benutzer verbessert, entsprechend dem Land des Benutzers.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die Form einiger parallel verbundener W\u00e4nde falsch berechnete.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-3.2.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D-Viewer-Applet<\/a> behoben, der dessen Ausf\u00fchrung verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: die <code>com.eteks.sweethome3d.no3D<\/code> System <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/SweetHome3D.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eigenschaft<\/a>, um bei Bedarf die 3D-Funktionen von Sweet Home 3D zu deaktivieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Aktualisierte spanische, brasilianisch-portugiesische und schwedische Hilfedateien.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u23 durch JRE 6u24 in Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/04\/27\/sweet_home_3d_3_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 3.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-31-13-februar-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.1, 13. Februar 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der Druck des Plans auf mehr als einer Seite f\u00fcr gro\u00dfe Ma\u00dfst\u00e4be verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Symbol neben dem Zeit-Spinner der Dialogfelder zur Foto- und Videoerstellung hinzugef\u00fcgt, um anzuzeigen, ob die ausgew\u00e4hlte Zeit tags\u00fcber oder nachts ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Hervorgehobener Suchtext in Hilfeseiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue runde W\u00e4nde symmetrisch gemacht.<\/li>\n\n\n\n<li>Zwei miteinander verbundene runde W\u00e4nde verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Verschiedene Fehler in der SunFlow-Bibliothek behoben, die als Foto-Rendering-Engine in den beiden besten Qualit\u00e4tsstufen verwendet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der von Zeit zu Zeit verhinderte, dass Texturen in Fotos, beim Drucken und wenn ein texturiertes M\u00f6belst\u00fcck, das von oben betrachtet wurde, in der Gr\u00f6\u00dfe ge\u00e4ndert wurde, korrekt gerendert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass einige B\u00f6den in einigen seltenen F\u00e4llen korrekt angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der R\u00e4ume nicht mehr im OBJ-Format exportierte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Hilfedateien gelesen wurden, die in <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/translationGuide.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SH3L Sprach-Plug-ins<\/a> enthalten sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass SH3F-, SH3T-, SH3L- und SH3P-Dateien durch Doppelklicken unter Mac OS X installiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der vollst\u00e4ndig undurchsichtige PNG-Texturen in Fotos als transparent darstellte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler in der Verwaltung der Farbe und Textur einer Gruppe von Teilen nach einem R\u00fcckg\u00e4ngigmachen-Vorgang behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Auswahl in Textfeldern von Farbw\u00e4hlern hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Fotoskala von 0 bis 3 auf 1 bis 4 ge\u00e4ndert.<\/li>\n\n\n\n<li>Aktualisierte deutsche und bulgarische Hilfedateien.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Windows 64 Bit in der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online<\/a>-Version und in den ausf\u00fchrbaren JAR-Dateien von <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-3.1.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D<\/a> und <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.3.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u22 durch JRE 6u23 in Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/02\/14\/sweet_home_3d_3_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 3.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-30-30-november-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.0, 30. November 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr runde W\u00e4nde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: der <em>3D-Ansicht &gt; Blickpunkt speichern&#8230;<\/em> Men\u00fcpunkt, um den aktuellen Blickpunkt zu speichern, und das <em>3D-Ansicht &gt; Zum Blickpunkt gehen<\/em> Men\u00fc, um zu einem gespeicherten Blickpunkt zur\u00fcckzukehren.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Kompass hinzugef\u00fcgt, der im Plan als Windrose angezeigt wird und der geografischen Lage des Hauses zugeordnet ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Fotowiedergabe in den beiden besten Qualit\u00e4tsstufen verbessert (Unterst\u00fctzung f\u00fcr Fenster- und Bildtransparenz, Sonnenorientierung abh\u00e4ngig von der gew\u00e4hlten Stunde und dem Datum, Lichtverwaltung, matte \/ gl\u00e4nzende Erscheinung von Oberfl\u00e4chen).<\/li>\n\n\n\n<li>5 Lichter und 8 farbige Lichtquellen zum Standard-M\u00f6belkatalog hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ausgew\u00e4hlte Lichtquellen mit Drahtgitterkugeln in der 3D-Ansicht angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige und das Verhalten der unteren linken Ecke von Lichtern ge\u00e4ndert, um deren Lichtleistung aktualisieren zu k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: die <em>Proportionen beibehalten<\/em> Option zum M\u00f6belbearbeitungsdialog, um die M\u00f6belproportionen beizubehalten, wenn ihre Gr\u00f6\u00dfe bearbeitet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: die <em>Teil des Grundrisses<\/em> Option zum M\u00f6belbearbeitungsdialog, um ein M\u00f6belst\u00fcck sperren zu k\u00f6nnen, wenn der Grundriss gesperrt ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Alle nicht beweglichen M\u00f6bel in den gesperrten Plan aufgenommen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Berechnung von Schatten auf dem Boden von 3D-Modellen mit vielen Eckpunkten verbessert, um zu vermeiden, dass das Programm bei der Fotowiedergabe der zweiten Qualit\u00e4tsstufe h\u00e4ngen bleibt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Berechnung der maximalen H\u00f6he und die 3D-Wiedergabe im <em>Luftbild<\/em>-Modus verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Falsche Normalenwerte in einigen 3D-Modellen des Standardkatalogs aktualisiert, um deren Wiedergabe zu verbessern.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Kreuzschraffurmuster f\u00fcr W\u00e4nde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Drucken \/ Kopieren \/ Exportieren des Hintergrundbildes, wenn es im Plan angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Speichern von Hausdaten in regelm\u00e4\u00dfigen Zeitabst\u00e4nden in einem privaten Ordner verwaltet, mit automatischer Wiederherstellung der H\u00e4user, falls das Programm abst\u00fcrzte.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische L\u00f6schung von tempor\u00e4ren Dateien, die von Sweet Home 3D erstellt wurden und \u00e4lter als eine Woche sind, hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Formenpr\u00e4fix von im OBJ-Format exportierten M\u00f6beln beibehalten, um pr\u00e4fixierte Formeigenschaften beim Reimport korrekt wiederherzustellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Sweet Home 3D-Einstellungen in einer Datei gespeichert, die unabh\u00e4ngig von den Betriebssystemeinstellungen ist, um die \u00dcbertragung der Sweet Home 3D-Konfiguration auf einen anderen Computer zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: die <code>com.eteks.sweethome3d.preferencesFolder<\/code> und <code>com.eteks.sweethome3d.applicationFolders<\/code> System <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/SweetHome3D.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eigenschaften<\/a>, um die Ordner festzulegen, in denen Sweet Home 3D-Einstellungen und SH3F-, SH3T-, SH3L- und SH3P-Dateien gespeichert werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die maximale Anzahl der zuletzt verwendeten Dateien auf 10 erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Auf eine erste Bewegung des Mauszeigers gewartet, bevor ausgew\u00e4hlte Elemente dupliziert wurden, wenn die <em>Strg<\/em>-Taste (oder die <em>Alt<\/em>-Taste unter Mac OS X) gedr\u00fcckt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bewegung von Elementen mit der Maus verbessert, wenn sie im Plan sehr klein sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bewegungen ausgew\u00e4hlter Elemente im Plan erh\u00f6ht, wenn die Tastaturpfeile mit der <em>Umschalt<\/em>-Taste gedr\u00fcckt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Effekt des Dr\u00fcckens der <em>Umschalt<\/em>-Taste f\u00fcr Bewegungen in der 3D-Ansicht umgekehrt.<\/li>\n\n\n\n<li>Fehler behoben, die verhinderten, dass \u00fcberlappende B\u00f6den korrekt angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Hilfeseiten aktualisiert (in dieser Version nur auf Englisch und Franz\u00f6sisch).<\/li>\n\n\n\n<li>Die ID-Spalte aus der Spaltenliste entfernt, die im <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.2.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheks-Editor<\/a> angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u21 durch JRE 6u22 in Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/11\/30\/sweet_home_3d_3_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 3.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-26-23-august-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.6, 23. August 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>L\u00f6cher in einer Wand, die durch \u00fcbereinander liegende T\u00fcren und Fenster entstanden sind, korrekt berechnet.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Glanz entfernt, der auf W\u00e4nden und B\u00f6den unter bestimmten Blickwinkeln erschien.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der das Speichern eines Videos unter Mac OS X verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die SunFlow-Rendering-Engine blockierte, wenn ein 3D-Modell zu gro\u00dfe Texturkoordinaten enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung einiger 3D-Modelle mit vielen Formen verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die DAE\/Collada-Unterst\u00fctzung f\u00fcr aus Solidworks und anderen Tools exportierte Dateien verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00f6belbibliotheks-Editor auf <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.1.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 1.1<\/a> aktualisiert, um einige kleinere Fehler zu beheben.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u20 durch JRE 6u21 in Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/08\/26\/sweet_home_3d_2_6_and_more.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 2.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-25-21-juni-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.5, 21. Juni 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ver\u00f6ffentlicht: die <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.0.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 1.0<\/a> des M\u00f6belbibliotheks-Editors, ein separates Tool, das dem Benutzer erm\u00f6glicht, SH3F-Dateien einfacher zu erstellen und zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der M\u00f6bel- und Texturkataloge nicht aktualisierte, nachdem eine modifizierte SH3F- oder SH3T-Datei importiert wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Regressionsfehler bei Texturen behoben, die auf 3D-Modelle angewendet wurden, deren Gr\u00f6\u00dfe sich von der eines 1-Zentimeter-W\u00fcrfels unterschied.<\/li>\n\n\n\n<li>Die DAE\/Collada-Formatunterst\u00fctzung f\u00fcr aus SketchUp exportierte Dateien verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Bodenniveau in der 3D-Ansicht gesenkt, um den Blitzeffekt w\u00e4hrend der Videoerstellung zu begrenzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Doppelte Fl\u00e4chen in der von SunFlow berechneten Wiedergabe unterdr\u00fcckt, um beste Ergebnisse zu erzielen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die SunFlow-Rendering-Engine blockierte, wenn ein Haus M\u00f6bel enthielt, die aus 3DS-Modellen importiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der SunFlow daran hinderte, Bilder zu rendern, wenn ein Haus \u00fcberlagerte W\u00e4nde enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Textur-Cache verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung tempor\u00e4rer Dateien unter Mac OS X und Linux verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die H\u00f6he der Dialogfelder zur Foto- und Videoerstellung f\u00fcr kleine Bildschirme begrenzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/06\/21\/sweet_home_3d_2_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 2.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-24-25-mai-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.4, 25. Mai 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das DAE\/Collada-Format zu den vom M\u00f6belimport-Assistenten unterst\u00fctzten Dateiformaten hinzugef\u00fcgt, um die auf <a href=\"https:\/\/3dwarehouse.sketchup.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Google 3D Warehouse<\/a> vorgeschlagenen 3D-Modelle importieren zu k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Transparenz in PNG\/GIF-Bildern hinzugef\u00fcgt, die als Textur auf 3D-Modelle angewendet werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die in OBJ- und DAE-Dateien definierten Linien angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 3D-Wiedergabe behoben, um sicherzustellen, dass aus dem Export der 3D-Ansicht erstellte OBJ-Dateien beim Import das gleiche Aussehen behalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Texturbeleuchtung entsprechend der Lichthelligkeit moduliert (Vorsicht, dies kann die Helligkeit von Bildern \u00e4ndern, die in bestehenden SH3D-Dateien angezeigt werden).<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der einige importierte 3DS-Modelle aus der Mitte verschob.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der dazu f\u00fchrte, dass eine importierte OBJ-Datei ihre Farben verlor, wenn ihr Name Nicht-ASCII-Zeichen enthielt.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass \u00fcberlappende B\u00f6den korrekt angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die gespeicherte Position von Ansichtsteilern f\u00fcr maximierte Fenster nicht korrekt wiederherstellte.<\/li>\n\n\n\n<li>Der von 3D-Modellen verwendete Speicher optimiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Installationsprozess von Sweet Home 3D mit <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start<\/a> ge\u00e4ndert, um das Sicherheitsdialogfeld fr\u00fcher anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: die <code>furnitureResourcesURLBase<\/code> und <code>texturesResourcesURLBase<\/code> Parameter zum <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/applet\/SweetHome3DApplet.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D Applet<\/a>, um die Bereitstellung von M\u00f6bel- und Texturkatalogen auf anderen Servern zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u18 durch JRE 6u20 in Sweet Home 3D Installationsprogrammen ersetzt, die mit Java geb\u00fcndelt sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/05\/26\/sweet_home_3d_2_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 2.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-23-21-maerz-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.3, 21. M\u00e4rz 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hinzugef\u00fcgt: <em>M\u00f6bel &gt; Gruppieren<\/em> und <em>M\u00f6bel &gt; Gruppierung aufheben <\/em>Men\u00fcpunkte, um M\u00f6bel zu gruppieren und M\u00f6belgruppen aufzuheben.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Textur-Mapping auf M\u00f6beln hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, Videos aus einem Pfad in der 3D-Ansicht zu erstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Hinzugef\u00fcgt: der <em>3D-Ansicht &gt; In separatem Fenster anzeigen<\/em> Men\u00fcpunkt.<\/li>\n\n\n\n<li>Schwenkmodus im Plan hinzugef\u00fcgt, aktiviert durch den <em>Plan &gt; Schwenken<\/em> Men\u00fcpunkt oder tempor\u00e4r mit der Leertaste.<\/li>\n\n\n\n<li>Im Plan mit dem Mausrad zoomen, w\u00e4hrend die <em>Strg<\/em>-Taste gedr\u00fcckt gehalten wird (oder die <em>Cmd<\/em>-Taste unter Mac OS X).<\/li>\n\n\n\n<li>Optionen f\u00fcr <em>Kategorieordner<\/em> \/ <em>durchsuchbare Liste<\/em> im Einstellungsbereich hinzugef\u00fcgt, um den Anzeigestil der M\u00f6belkatalogansicht auszuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Navigationspfeile in der oberen linken Ecke der 3D-Ansicht mit einer Option im Einstellungsbereich zum Ausblenden hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Anzeige auf der R\u00fcckseite des virtuellen Besuchers hinzugef\u00fcgt, um die H\u00f6he des Blickpunkts zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die maximale H\u00f6he des Besuchers auf 26,78 m erh\u00f6ht (Augenh\u00f6he bei 25 m).<\/li>\n\n\n\n<li>Dem Benutzer erm\u00f6glicht, die Gr\u00f6\u00dfe neuer Bema\u00dfungen mit der Tastatur einzugeben, sobald die <em>Eingabetaste<\/em> gedr\u00fcckt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, mit einem Doppelklick Bema\u00dfungen an M\u00f6bel-, Wand- oder Raumseiten zu erstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Texturenbibliothek importieren&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um Texturenbibliotheken im SH3T-Format zu importieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/translationGuide.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SH3L-Sprach-Plug-ins<\/a> hinzugef\u00fcgt, um mehr Sprachen in Sweet Home 3D zu unterst\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n<li>Java-Systemeigenschaft <em>com.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport<\/em> hinzugef\u00fcgt, die standardm\u00e4\u00dfig <em>true<\/em> ist. Wenn diese Eigenschaft <em>false<\/em> ist, pr\u00fcft Sweet Home 3D nicht, ob Java 3D Offscreen-3D-Bilder unterst\u00fctzt; ein solcher Test k\u00f6nnte das Programm in einigen F\u00e4llen zum Absturz bringen (haupts\u00e4chlich unter Linux). Das Drucken der 3D-Ansicht, das Berechnen der Draufsicht von M\u00f6beln im Plan und die beiden niedrigsten Fotoqualit\u00e4tsstufen sind nicht verf\u00fcgbar, wenn Offscreen-3D-Bilder nicht unterst\u00fctzt werden.  <\/li>\n\n\n\n<li>Den Ikonenerstellungsprozess importierter M\u00f6bel verbessert, um eine Ikone mit transparentem Hintergrund zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Anzeige von Raster und Linealen bei kleinen Ma\u00dfst\u00e4ben verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Vermieden, Text auf neuen Bema\u00dfungen auf dem Kopf stehend anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Licht beeinflussenden Grenzen f\u00fcr gro\u00dfe Geb\u00e4ude vergr\u00f6\u00dfert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Richtung der auf den Boden abgebildeten Textur korrigiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass in Drehfeldern -\/+ problemlos Zahlen gr\u00f6\u00dfer als 10000 eingegeben werden konnten.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die aktuelle Einheit der Minimal- und Maximalwerte in Drehfeldern nicht ber\u00fccksichtigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Darstellung von Texturen korrigiert, die auf W\u00e4nde abgebildet und mit der SunFlow-Rendering-Engine berechnet wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Speichern verbessert, um zu vermeiden, dass die vorherige Version einer g\u00fcltigen SH3D-Datei im Fehlerfall verloren geht.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u17 durch JRE 6u18 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/03\/22\/sweet_home_3d_2_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 2.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-22-26-dezember-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.2, 26. Dezember 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Zoomverhalten im Plan so ge\u00e4ndert, dass in die Mitte der angezeigten Zone gezoomt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der bei 3D-Modellen auftrat, die aus einer ZIP-Datei in den M\u00f6belkatalog importiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die Rechte an gespeicherten SH3D-Dateien zur\u00fccksetzte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass Katalogm\u00f6bel unter Mac OS X gezogen werden konnten, ohne sie vorher auszuw\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Berechnungsfehler bei W\u00e4nden mit fast gleichen Ordinaten behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass die Textur von geneigten W\u00e4nden korrekt angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Linux 64 Bit hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>API verbessert, um die Erstellung von angepassten Versionen von Sweet Home 3D zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li>Bulgarische Lokalisierung von Valentin Laskov hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u16 durch JRE 6u17 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> auf Version 2.1.7 aktualisiert (Achtung: Ab Version 5.0.0 wird iText nicht mehr unter der GNU LGPL-Lizenz vertrieben).<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2009\/12\/28\/sweet_home_3d_2_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 2.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-21-30-september-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.1, 30. September 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>As the&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online<\/a>&nbsp;version available on sweethome3d.eu is now able to save homes in the private space of the users&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/support\/forum\/login?url=http%3A%2F%2Fwww.sweethome3d.com%2FSweetHome3DOnline.jsp&amp;forumLogin=false&amp;lang=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">registered<\/a>&nbsp;to the site, its&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/applet\/SweetHome3DApplet.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">applet<\/a>&nbsp;was improved to be able to:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Benutzereinstellungen auf dem Server speichern,<\/li>\n\n\n\n<li>ein Haus im SH3D-Format exportieren, um es mit der <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/download.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">herunterladbaren<\/a> Version zu bearbeiten,<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c4nderungen im bearbeiteten Haus verfolgen, um zu vermeiden, dass der Benutzer die Browserseite \u00e4ndert, ohne sie zu speichern,<\/li>\n\n\n\n<li>die von Java verwendete Speichermenge in der Browser-Statusleiste anzeigen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Die Ladeleistung einer SH3D-Datei verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Druckprozess in <em>Sweet Home 3D<\/em> gefolgt vom Hausnamen umbenannt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler beim fotorealistischen Rendern behoben, der schwarze Polygone um ein Haus herum anzeigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass der Hausplan korrekt gerendert wurde, wenn W\u00e4nde mit einem Doppelklick in einem Raum erstellt wurden, der zwei sehr nahe beieinander liegende Punkte enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der zu Speicherlecks beim Importieren von 3D-Modellen und beim Erstellen von Fotos f\u00fchrte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler unter Mac OS X behoben, der Men\u00fcs und ihre Tastenkombinationen nach dem Anzeigen der Dialogfelder <em>Einstellungen<\/em> oder <em>\u00dcber<\/em> verschwinden lie\u00df.<\/li>\n\n\n\n<li>Den maximal verwendeten Speicher von 1024 MB auf 512 MB reduziert, um <em>could not create the Java virtual machine<\/em>-Fehler unter Windows zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u14 durch JRE 6u16 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Japanische Lokalisierung von Takahiro Sato hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Vietnamesische Lokalisierung der Benutzeroberfl\u00e4che von Ph\u00f9ng L\u00ea Tu\u1ea5n hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Siehe auch <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2009\/09\/30\/sweet_home_3d_2_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blogartikel \u00fcber Version 2.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-20-6-juni-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.0, 6. Juni 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; Foto erstellen&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um PNG-Bilder der aktuellen 3D-Ansicht mit der M\u00f6glichkeit zu erstellen, ihre Gr\u00f6\u00dfe und Renderingqualit\u00e4t zu w\u00e4hlen; fotorealistisches Rendering durch die <a href=\"https:\/\/sunflow.sourceforge.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SunFlow<\/a>-Bibliothek.<\/li>\n\n\n\n<li>Dem Benutzer erm\u00f6glicht, die Gr\u00f6\u00dfe neuer W\u00e4nde und R\u00e4ume mit der Tastatur einzugeben, sobald die <em>Eingabetaste<\/em> gedr\u00fcckt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die W\u00e4nde um einen Raum herum zu erstellen, indem in diesen Raum doppelgeklickt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue Einstellungen f\u00fcr das Rendern des Plans hinzugef\u00fcgt, um M\u00f6bel von oben zu betrachten, den Boden der R\u00e4ume mit ihrer Farbe oder Textur zu f\u00fcllen und das Muster der W\u00e4nde zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Einheiten Meter und Millimeter hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass die Position von T\u00fcren und Fenstern korrekt berechnet wurde und der die Planansicht leer machte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die 3D-Ansicht nach einigen Kamerabewegungen auf Computern mit geringen F\u00e4higkeiten nicht aktualisierte.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JNLP-Datei<\/a> von Sweet Home 3D aktualisiert, um Java 3D 64 Bit auf 64-Bit-Architektur zu erfordern.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u12 durch JRE 6u14 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Chinesische (vereinfachte) Lokalisierung der Hilfeseite hinzugef\u00fcgt<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-18-5-april-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.8, 5. April 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Basisplan sperren<\/em> und die dazugeh\u00f6rige Schaltfl\u00e4che im Plan hinzugef\u00fcgt, um M\u00f6bel einfacher auszuw\u00e4hlen und anzuordnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Hintergrundbild ausblenden<\/em> hinzugef\u00fcgt, um das Hintergrundbild auszublenden\/anzuzeigen, ohne es zu l\u00f6schen.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; In SVG-Format exportieren&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um den Hausplan dank der <a href=\"https:\/\/java.freehep.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FreeHEP<\/a>-Bibliothek in eine <a href=\"https:\/\/www.w3.org\/Graphics\/SVG\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SVG<\/a>-Datei (Scalable Vector Graphics) zu exportieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Datei &gt; Speichern und komprimieren<\/em> hinzugef\u00fcgt, um das aktuelle Haus in einer kleineren SH3D-Datei zu speichern und die Datei\u00fcbertragung zu erleichtern.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-1.8.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D-Viewer-Applet<\/a> entwickelt, damit Benutzer ihre SH3D-Dateien auf ihrer Website anzeigen k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die 3D-Ansicht verbessert, um je nach verf\u00fcgbarer Leistung des Benutzercomputers sanftere \u00c4nderungen des Blickwinkels zu erzielen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der die Suche in Hilfedateien verhinderte, die mit einer nicht-westlichen Kodierung geschrieben wurden.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> auf Version 2.1.5 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Griechische Lokalisierung von Elli Nicolaou hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Chinesische (vereinfachte) Lokalisierung der Benutzeroberfl\u00e4che von Zhao Si-cong hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-17-13-maerz-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.7, 13. M\u00e4rz 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Automatische Anpassung der Dicke und Ausrichtung einer T\u00fcr oder eines Fensters, das auf eine Wand fallen gelassen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Anpassung der Position und Ausrichtung eines M\u00f6belst\u00fccks, das an einer Wand fallen gelassen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Erh\u00f6hung eines M\u00f6belst\u00fccks, das auf ein anderes fallen gelassen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Fl\u00fcgel von T\u00fcren und Fenstern mit einem Kreisbogen gezeichnet (diese Funktion ist nur f\u00fcr T\u00fcren und Fenster des Katalogs ab Version 1.7 und f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/importModels.jsp#ModelsLibraries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheken<\/a> ab Version 1.0.3 verf\u00fcgbar).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Vorderseite der ausgew\u00e4hlten M\u00f6bel im Plan mit einer dickeren Linie gezeichnet.<\/li>\n\n\n\n<li>Das umgebende Rechteck eines im Plan gezogenen St\u00fccks w\u00e4hrend des ersten Ziehens und Ablegens gezeichnet.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Drag-and-Drop-Cursor mit dem Symbol des hinzugef\u00fcgten M\u00f6belst\u00fccks unter Mac OS X verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Verschiebung eingef\u00fcgter Objekte nur, wenn sie im Plan nicht von der aktuellen Auswahl unterschieden werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der f\u00e4lschlicherweise die Standardwandh\u00f6he und Wandst\u00e4rke im Einstellungsbereich \u00e4nderte, wenn der Benutzer die Einheit \u00e4nderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-16-18-februar-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.6, 18. Februar 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Popup-Men\u00fcs so ge\u00e4ndert, dass nur aktivierte Elemente angezeigt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import von 3D-Modellen hinzugef\u00fcgt, die andere Dateien wie Texturbilder ben\u00f6tigen, auch wenn diese Dateien nicht in einer ZIP-Datei enthalten sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Reader von OBJ + MTL-Dateien ge\u00e4ndert; Achtung, diese \u00c4nderung kann einige Nebenwirkungen auf Ihre bestehenden H\u00e4user haben, da der Transparenzfaktor von 3D-Objekten, die aus OBJ-Dateien gelesen werden, bis jetzt nicht immer korrekt verwaltet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import mit einem Doppelklick von SH3P-Dateien hinzugef\u00fcgt, die ein <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/pluginDeveloperGuide.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D-Plug-in<\/a> enthalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Stabilit\u00e4t der <a href=\"https:\/\/wp-test-1.sweethome3d.eu\/de\/sweet-home-3d-online-manager\/\" data-type=\"page\" data-id=\"398\">Online-Version von Sweet Home 3D<\/a> verbessert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der den zuvor vom Benutzer gew\u00e4hlten Druckma\u00dfstab falsch anzeigte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der verhinderte, dass der Tooltip eines M\u00f6belst\u00fccks des Katalogs in der englischen Version angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u11 durch JRE 6u12 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Italienische Lokalisierung der Hilfeseiten von Simone Bufalino hinzugef\u00fcgt und von Rosella Mariotti erneut gelesen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-151-17-dezember-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.5.1, 17. Dezember 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Einen Fehler korrigiert, der verhinderte, dass einige Dialogfelder in der spanischen und brasilianisch-portugiesischen Version von Sweet Home 3D unter Windows und Linux angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Lokalisierte Dateien neu organisiert, um den Lokalisierungsprozess zu vereinfachen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-15-8-dezember-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.5, 8. Dezember 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Das Werkzeug <em>R\u00e4ume erstellen<\/em> hinzugef\u00fcgt, mit der M\u00f6glichkeit, den Namen und die Fl\u00e4che der R\u00e4ume im Plan anzuzeigen und die Farbe oder Textur ihres Bodens und ihrer Decke in der 3D-Ansicht zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Werkzeug <em>Texte hinzuf\u00fcgen<\/em> hinzugef\u00fcgt, um freie Texte zum Plan hinzuzuf\u00fcgen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Kontrollk\u00e4stchen im M\u00f6belbereich hinzugef\u00fcgt, um seinen Namen im Plan anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Textstil (Textgr\u00f6\u00dfe, fett, kursiv) der ausgew\u00e4hlten Elemente im Plan mit den Elementen des Untermen\u00fcs <em>Plan &gt; Textstil \u00e4ndern<\/em> und den dazugeh\u00f6rigen Schaltfl\u00e4chen verwaltet, die der Werkzeugleiste hinzugef\u00fcgt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Schaltfl\u00e4che im 3D-Ansichtsbereich hinzugef\u00fcgt, um die Textur des Himmels auszuw\u00e4hlen, mit 3 neuen Himmelsbildern.<\/li>\n\n\n\n<li>Seitenkopf- und Fu\u00dfzeile im Seiteneinrichtungsbereich mit der M\u00f6glichkeit verwaltet, 7 vordefinierte Variablen einzugeben (Seitenzahl, Seitenanzahl, Datum&#8230;).<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, den Druckma\u00dfstab des Plans im Seiteneinrichtungsbereich zu w\u00e4hlen.<\/li>\n\n\n\n<li>Tipps bei der ersten Verwendung eines Erstellungswerkzeugs angezeigt.<\/li>\n\n\n\n<li>Automatische Auswahl von Textfeldern in Dialogfeldern, wenn sie mit einer Tabulatortaste den Fokus erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Serviceklappe und ein festes Fenster in der Standardm\u00f6belbibliothek hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Art und Weise ge\u00e4ndert, wie ausgew\u00e4hlte Objekte angezeigt werden, so dass ihr umgebender Rahmen immer sichtbar ist, auch wenn einige Objekte von anderen verdeckt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Winkel zwischen einer Wand und ihrer vorhergehenden Wand im Tooltip angezeigt, der w\u00e4hrend der Wand Erstellung oder \u00c4nderung angezeigt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Zoom-Tastenkombinationen unter Linux ge\u00e4ndert (Strg + Strg -).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Men\u00fcpunkte <em>L\u00f6schen<\/em>, <em>R\u00fcckg\u00e4ngig<\/em>, <em>Wiederherstellen<\/em>, <em>Kopieren<\/em>, <em>Ausschneiden<\/em>, <em>Einf\u00fcgen<\/em>, <em>\u00c4ndern<\/em>&#8230; zwischen der Erstellung von zwei Wandserien oder der Erstellung von zwei Bema\u00dfungen aktiviert.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der in einigen F\u00e4llen eine korrekte Berechnung der L\u00f6cher von Fenstern in einer Wand verhinderte, wenn diese Wand mehr als ein Fenster enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der dazu f\u00fchrte, dass die Systemsprache in den Beschriftungen in den Schaltfl\u00e4chen <em>Ok<\/em>\/<em>Abbrechen<\/em> und den Men\u00fcpunkten <em>R\u00fcckg\u00e4ngig<\/em>\/<em>Wiederherstellen<\/em> verwendet wurde, auch wenn der Benutzer eine andere Sprache gew\u00e4hlt hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der den Import eines M\u00f6belst\u00fccks verhinderte, nachdem ein vorheriger Versuch, eine inkorrekte Datei zu importieren, unterbrochen wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der das Programm blockierte, nachdem ein paar M\u00f6belst\u00fccke in den Hausplan importiert wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler korrigiert, der die importierten Texturen nach einer Sprach\u00e4nderung im Einstellungsbereich l\u00f6schte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler unter Windows korrigiert, der die Erstellung von zu vielen Klonen w\u00e4hrend der Duplizierung mit der Strg-Taste verursachte.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler unter Mac OS X 10.5 korrigiert, der verhinderte, dass der Plan mit Java Update 1 korrekt angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine experimentelle <a href=\"https:\/\/wp-test-1.sweethome3d.eu\/de\/sweet-home-3d-online-manager\/\" data-type=\"page\" data-id=\"398\">Online-Version von Sweet Home 3D<\/a> mit Parametern entwickelt, die die Dienste spezifiziert, die in der Lage sind, auf einem Server gespeicherte H\u00e4user zu speichern und zu \u00f6ffnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/pluginDeveloperGuide.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Plug-in-Architektur<\/a> entwickelt, die es Java-Entwicklern erm\u00f6glicht, Sweet Home 3D basierend auf den Klassen <code><a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/plugin\/Plugin.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">com.eteks.sweethome3d.plugin.Plugin<\/a><\/code> und <code><a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/plugin\/PluginAction.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">com.eteks.sweethome3d.plugin.PluginAction<\/a><\/code> Funktionen hinzuzuf\u00fcgen.<\/li>\n\n\n\n<li>Viele Klassen umgestaltet, um Plug-in-Entwicklern eine bessere API zu bieten.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u6 durch JRE 6u11 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Verbesserungen in der russischen Lokalisierung der Hilfedateien von Kazimirov Valentin.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Sweet Home 3D-Webserver nach <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.eu\/\">sweethome3d.eu<\/a> verschoben.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-14-7-oktober-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.4, 7. Oktober 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Importierung von Bildern verwaltet, damit Benutzer ihre Texturen erstellen k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Exportierung der 3D-Ansicht in das OBJ + MTL-Format mit dem Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; In OBJ-Format exportieren<\/em>&#8230; hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Wandrichtung umkehren<\/em> hinzugef\u00fcgt, um die Richtung der ausgew\u00e4hlten W\u00e4nde umzukehren.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Wand teilen<\/em> hinzugef\u00fcgt, um die ausgew\u00e4hlte Wand in zwei W\u00e4nde zu teilen, nachdem ein Punkt in ihrer Mitte eingef\u00fcgt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; M\u00f6belbibliothek importieren<\/em> hinzugef\u00fcgt, um <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/importModels.jsp#ModelsLibraries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00f6belbibliotheken im SH3F-Format<\/a> zu importieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Symbole &#8218; und &#8220; verwendet, um L\u00e4ngen in Fu\u00df\/Zoll-Einheiten anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Magnetismus auf L\u00e4ngen angewendet, abh\u00e4ngig vom aktuellen Ma\u00dfstab im Plan und der Einheit.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, ausgew\u00e4hlte Objekte im Plan mit einem Drag-and-Drop zu duplizieren, w\u00e4hrend die Strg-Taste gedr\u00fcckt gehalten wird (oder unter Mac OS X die Alt-Taste).<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Textfeld f\u00fcr die L\u00e4ngenwahl im Dialogfeld <em>Wand \u00e4ndern<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ab dieser Version wird die im Dialogfeld <em>Einstellungen<\/em> gew\u00e4hlte Wandh\u00f6he auch f\u00fcr W\u00e4nde verwendet, die in bestehenden H\u00e4usern erstellt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, ausgew\u00e4hlte M\u00f6bel in die Zwischenablage im CSV-Format zu kopieren, wenn die M\u00f6belliste den Fokus hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Inhalt von Drehfeldern (+\/- Komponenten) automatisch validiert, wenn ein Dialogfeld geschlossen wird, das eines verwendet.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Position und Gr\u00f6\u00dfe von Fenstern in SH3D-Dateien gespeichert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die gr\u00f6\u00dften M\u00f6beldateien im OBJ-Format vereinfacht, um die Sweet Home 3D-Anwendungsgr\u00f6\u00dfe zu reduzieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Hintergrundbildgr\u00f6\u00dfe ber\u00fccksichtigt, um Scrollbalken, die den Plan umgeben, korrekt zu berechnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Funktion <em>In PDF drucken<\/em> ge\u00e4ndert, um sicherzustellen, dass nicht-romanische Zeichen korrekt gedruckt werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Mac OS X 10.5-Fehler behoben, der alle Men\u00fcpunkte am Ende des M\u00f6belimport-Assistenten deaktivierte, wenn er \u00fcber den Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; M\u00f6bel importieren&#8230;<\/em> gestartet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Verbessertes Sweet Home 3D-Startskript f\u00fcr Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-1.4.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ausf\u00fchrbare JAR-Datei<\/a> (13 MB) f\u00fcr Windows \/ Mac OS X \/ Linux erstellt.<\/li>\n\n\n\n<li>Schwedische Lokalisierung von Martin Karlsson hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler korrigiert, die von Alain Espinosa in der spanischen Lokalisierung vorgeschlagen wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-131-27-august-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.3.1, 27. August 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Java 3D unter Windows, Mac OS X, Linux und Solaris auf Version 1.5.2 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/jogamp.org\/jogl\/www\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JOGL<\/a> unter Mac OS X auf Version 1.1.1 aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> auf Version 2.1.2u aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Russische Lokalisierung von Basimov Ilgiz und Kazimirov Valentin hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ungarische Lokalisierung von Mikl\u00f3si Viktor und Szita Bal\u00e1zs hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler korrigiert, die von <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/p\/sweethome3d\/bugs\/80\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kamil P\u00e1ral vorgeschlagen wurden<\/a> in der tschechischen Lokalisierung.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-13-29-april-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.3, 29. April 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Berechnung der Bildgr\u00f6\u00dfe des in die Zwischenablage kopierten Plans korrigiert, wenn die Auswahl Bema\u00dfungen enth\u00e4lt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Art und Weise zum Speichern von H\u00e4usern ge\u00e4ndert, um die Besch\u00e4digung der vorherigen Version einer g\u00fcltigen SH3D-Datei zu vermeiden, falls das aktuelle Speichern fehlschl\u00e4gt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der eine vom Mac OS X 10.5 Finder gestartete Hausdatei zweimal \u00f6ffnete.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Import einer mit Blender erstellten OBJ-Datei verwaltet, auch wenn sie Objektdefinitionen in einer Zeile enth\u00e4lt, die mit einem Buchstaben o beginnt.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Import einer ZIP-Datei verwaltet, die eine 3D-Modelldatei im OBJ-, LWS- oder 3DS-Format enth\u00e4lt. Diese ZIP-Datei kann auch die Texturdateien des 3D-Modells und\/oder eine MTL-Datei enthalten (beschreibt die Farben und Texturen eines 3D-Modells im OBJ-Format). <\/li>\n\n\n\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Import von SH3F-Dateien f\u00fcr M\u00f6belkataloge hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u4 durch JRE 6u6 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Spanische Lokalisierung von Pablo Mayordomo und Paco hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-121-13-februar-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.2.1, 13. Februar 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Einen Fehler bei der Erstellung neuer M\u00f6belkategorien mit Leerzeichen am Anfang oder Ende ihres Namens behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler behoben, der das \u00c4ndern der Farbe oder Sichtbarkeit einiger importierter M\u00f6bel verhinderte.<\/li>\n\n\n\n<li>Da viele Benutzer versuchen, mit Sweet Home 3D H\u00e4user mit mehreren Etagen zu entwerfen, wurde die maximale H\u00f6he des Betrachters im virtuellen 3D-Besuch von 2,5 Metern auf 10 Meter erh\u00f6ht (der Blickwinkel des Betrachters bleibt weiterhin bei 13\/14 seiner H\u00f6he, um die menschlichen Proportionen zu respektieren!).<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u3 durch JRE 6u4 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Tschechische Lokalisierung von \u0160tephan Nov\u00e1k hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Polnische Lokalisierung von Pawe\u0142 Antkowiak (Benutzeroberfl\u00e4che) und Szymon \u017byci\u0144ski (Hilfeseiten) hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Deutsche Lokalisierung der Hilfeseiten von Thomas Zimmermann hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler in Hilfeseiten korrigiert.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-12-6-november-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.2, 6. November 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Texturen hinzugef\u00fcgt, die auf W\u00e4nde und den Boden angewendet werden k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die H\u00f6hen der Wandstart- und -endpunkte verwaltet, um Mansarden zu erstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Suchmaschine in Hilfeseiten hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Tooltips auf Katalogm\u00f6beln hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Tasten A und D in der 3D-Ansicht verwaltet, die den linken und rechten Pfeiltasten entsprechen.<\/li>\n\n\n\n<li>Zoom- und Hilfe-Tastenkombinationen unter Mac OS X ge\u00e4ndert (Cmd + Cmd &#8211; Cmd ?).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Art und Weise ge\u00e4ndert, wie das Symbol eines importierten 3D-Modells erstellt wird, um Abst\u00fcrze am Ende des Importm\u00f6belassistenten zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwaltung der Plan-Scrollleisten w\u00e4hrend des Zeichnens von W\u00e4nden und Bema\u00dfungen verbessert, die in den linken und oberen R\u00e4ndern des Plans erstellt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Koordinaten der angezeigten oberen linken Ecke beibehalten, wenn der Zoom im Plan ge\u00e4ndert wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Erkannt, ob der 3D-Ansichtsdruck gem\u00e4\u00df der 3D-Konfiguration des Benutzersystems m\u00f6glich ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Fokus nach dem Schlie\u00dfen des Importm\u00f6belassistenten korrekt zur\u00fcckgesetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler bez\u00fcglich synonymen M\u00f6beln in verschiedenen Kategorien des Katalogs w\u00e4hrend eines Sprachwechsels behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>JRE 6u2 durch JRE 6u3 in Sweet Home 3D-Installationsprogrammen mit Java ersetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Benutzeroberfl\u00e4che f\u00fcr Mac OS X 10.5 angepasst.<\/li>\n\n\n\n<li>Icons des <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/Tango_icons\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tango<\/a>-Projekts in der Symbolleiste und in Men\u00fcpunkten verwendet.<\/li>\n\n\n\n<li>25 von Mitwirkenden erstellte M\u00f6bel hinzugef\u00fcgt (ihr Name wird im Tooltip eines St\u00fccks angezeigt).<\/li>\n\n\n\n<li>Italienische Lokalisierung der Benutzeroberfl\u00e4che von Simone Bufalino hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Deutsche Lokalisierung der Benutzeroberfl\u00e4che von Sebastian Breuer hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler korrigiert und neue Funktionen in Hilfeseiten beschrieben.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-11-24-september-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.1, 24. September 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Erstellung und Bearbeitung von Bema\u00dfungen hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Kontrollk\u00e4stchen in den Voreinstellungen hinzugef\u00fcgt, um das im Plan angezeigte Raster sichtbar oder unsichtbar zu machen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die \u00c4nderung der Benutzeroberfl\u00e4chensprache in den Voreinstellungen verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Indikatoren in Planlinealen hinzugef\u00fcgt, um die aktuelle Mauszeigerposition im Plan widerzuspiegeln.<\/li>\n\n\n\n<li>Wandmodifikation mit aktivem Magnetismus verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Musteraufl\u00f6sung von W\u00e4nden w\u00e4hrend des Drucks erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler bez\u00fcglich der Beleuchtung importierter 3D-Modelle mit invertierten Fl\u00e4chen behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Fehler beim Hinzuf\u00fcgen von Java 3D-Objekten zu einer Live-Szene behoben.<\/li>\n\n\n\n<li>Brasilianische portugiesische Lokalisierung von Roberto Rocha hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Rechtschreibfehler in Hilfeseiten korrigiert.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-10-12-september-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.0, 12. September 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>M\u00f6bel &gt; Spalte anzeigen<\/em>-Men\u00fcpunkte hinzugef\u00fcgt, um die im M\u00f6belkopf der M\u00f6beliste angezeigte Spaltenliste zu \u00e4ndern.<\/li>\n\n\n\n<li>Die standardm\u00e4\u00dfig angezeigte Spaltenliste ge\u00e4ndert.<\/li>\n\n\n\n<li>Das Kopieren eines Bildes der ausgew\u00e4hlten Objekte im Plan in die Zwischenablage verwaltet (diese Funktion funktioniert m\u00f6glicherweise nicht unter Linux).<\/li>\n\n\n\n<li>Hausdruck mit den Elementen <em>Drucken&#8230;<\/em>, <em>Seite einrichten&#8230;<\/em>, <em>Druckvorschau&#8230;<\/em> und <em>In PDF drucken&#8230;<\/em> des Men\u00fcs <em>Datei<\/em> verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Windows \/ Mac OS X \/ Linux-Installationsprogramme erstellt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Tasten W und S in der 3D-Ansicht verwaltet, die den Auf- und Abw\u00e4rtspfeiltasten entsprechen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a>-Bibliothek hinzugef\u00fcgt, um den Druck in PDF zu verwalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D 1.5.1 unter Windows und Mac OS X verwendet.<\/li>\n\n\n\n<li>Startbildschirm ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-018-21-juli-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.18, 21. Juli 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hilfeseiten hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.17<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00f6belimportassistenten hinzugef\u00fcgt, der \u00fcber den Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; M\u00f6bel importieren&#8230;<\/em> zug\u00e4nglich ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Transparenz von Fensterscheiben unter Java 3D 1.3 verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Modifikation mit der Maus der H\u00f6he und der Erhebung des ausgew\u00e4hlten M\u00f6belst\u00fccks im Plan, indem auf die untere linke und obere rechte Ecke des St\u00fccks geklickt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Neue M\u00f6bel zum Katalog hinzugef\u00fcgt: Schiebet\u00fcren, Schiebefenster, Heizk\u00f6rper, Dusche, Zylinder, Einbaubadewanne und Waschtisch mit Schrank.<\/li>\n\n\n\n<li>Zuletzt ge\u00f6ffnete Dateien verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Das erste unbenannte und unver\u00e4nderte Haus wird automatisch geschlossen, wenn ein anderes ge\u00f6ffnet wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Beim Neustart der Anwendung wird kein neues leeres Haus erstellt.<\/li>\n\n\n\n<li>Bessere Integration in Mac OS X (Fenstermen\u00fc, Standardmen\u00fc, wenn kein Haus ge\u00f6ffnet ist).<\/li>\n\n\n\n<li>Speicher besser verwaltet, wenn ein Haus geschlossen wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Die <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/java3dsloader\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Loader3DS<\/a>-Bibliothek hinzugef\u00fcgt, um das 3DS-Format zu verwalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Java 3D 1.5.1 unter Linux und Solaris verwendet.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-016\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.16<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Zwei 3D-Navigationsmodi hinzugef\u00fcgt, die \u00fcber das neue Men\u00fc <em>3D-Ansicht<\/em> zug\u00e4nglich sind: der Modus <em>Luftbildansicht<\/em>, der dem vorherigen in Version 0.15 verf\u00fcgbaren Modus entspricht, in dem der Benutzer ab sofort zoomen kann, und der Modus <em>Virtueller Besuch<\/em>, der der Ansicht eines Betrachters entspricht, der sich im bearbeiteten Haus bewegt. In diesem letzteren Modus kann der Benutzer seinen 3D-Ansichtspunkt entweder mit dem im Plan gezeichneten Betrachter oder direkt in der 3D-Ansicht \u00e4ndern. <\/li>\n\n\n\n<li>Aktive Tasten in der 3D-Ansicht verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>3D-Ansicht &gt; \u00c4ndern&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um das Sichtfeld und die H\u00f6he des Besuchers, die Boden- und Himmelsfarbe, die Lichthelligkeit und die Wandtransparenz zu bearbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die \u00c4nderung jeder Wandh\u00f6he mit dem Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; W\u00e4nde \u00e4ndern&#8230;<\/em> aktiviert.<\/li>\n\n\n\n<li>Die M\u00f6glichkeit hinzugef\u00fcgt, die gespiegelte Form eines M\u00f6belst\u00fccks mit dem Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; \u00c4ndern&#8230;<\/em> anzuzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Plangr\u00f6\u00dfe kann nicht mehr verringert werden, um Schwierigkeiten beim Erstellen von W\u00e4nden au\u00dferhalb des Standardplanraums zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Wand-Erstellungsmodus schaltet automatisch in den Auswahlmodus, wenn der Benutzer ein M\u00f6belst\u00fcck in den Plan zieht und ablegt oder wenn der Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; Zum Haus hinzuf\u00fcgen<\/em> ausgew\u00e4hlt wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein M\u00f6belst\u00fcck <em>T\u00fcrrahmen<\/em> zum Katalog hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die aktuelle Java-Version im Dialogfeld <em>\u00dcber<\/em> angezeigt.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-015-10-juni-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.15, 10. Juni 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; Hintergrundbild importieren&#8230;<\/em> und seinen passenden Assistenten hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-014\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.14<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Modifikation der Wandenden mit der Maus.<\/li>\n\n\n\n<li>Zoom im Plan verwaltet.<\/li>\n\n\n\n<li>Lineale am linken und oberen Rand des Plans hinzugef\u00fcgt (k\u00f6nnen durch Bearbeiten der Voreinstellungen unsichtbar gemacht werden).<\/li>\n\n\n\n<li>Visuelle Hilfslinien hinzugef\u00fcgt, um die Enden einer Wand mit den Enden anderer W\u00e4nde auszurichten.<\/li>\n\n\n\n<li>Tooltips hinzugef\u00fcgt, die die L\u00e4nge einer Wand, den Winkel und die Gr\u00f6\u00dfe eines M\u00f6belst\u00fccks w\u00e4hrend ihrer Modifikation mit der Maus anzeigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>Bearbeiten &gt; Alles ausw\u00e4hlen<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fcpunkte zur M\u00f6belausrichtung hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Kontextbezogene Popup-Men\u00fcs hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein M\u00f6belst\u00fcck <em>Box<\/em> in der Kategorie <em>Sonstiges<\/em> hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>L\u00f6cher in W\u00e4nden an ihrer Schnittstelle mit T\u00fcren oder Fenstern in der 3D-Ansicht berechnet.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-013\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.13<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>Plan &gt; W\u00e4nde \u00e4ndern&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um die Koordinaten der Wandenden sowie ihre Dicke und Farbe zu bearbeiten.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-012-27-mai-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.12, 27. Mai 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Den Men\u00fcpunkt <em>M\u00f6bel &gt; \u00c4ndern&#8230;<\/em> hinzugef\u00fcgt, um den Namen, die Gr\u00f6\u00dfe und die Farbe einiger M\u00f6bel zu bearbeiten.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.11<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sortierung der M\u00f6belliste.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-010-16-november-2006\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.10, 16. November 2006<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Erste \u00f6ffentliche Version.<br\/>Diese Version entspricht dem Fallbeispiel, das in dem franz\u00f6sischen Buch <a href=\"https:\/\/www.eteks.com\/services\/cahierswing.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Les cahiers du programmeur Swing<\/a> beschrieben wird, das von Emmanuel Puybaret geschrieben und von Editions Eyrolles im Dezember 2006 ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lies diese Seite, um mehr Informationen \u00fcber die Versionsgeschichte von Sweet Home 3D zu erhalten. Liste der Sweet Home 3D Versionen Version 7.5.2, 29. August 2024 Version 7.5, 21. August 2024 Siehe auch Blogartikel zu Version 7.5. Version 7.4, 30. Mai 2024 Siehe auch Blogartikel zu Version 7.4. Version 7.3, 4. 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