{"id":10395,"date":"2025-09-18T11:54:00","date_gmt":"2025-09-18T11:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/wp-test-1.sweethome3d.eu\/historique-des-versions\/"},"modified":"2025-10-31T13:12:18","modified_gmt":"2025-10-31T13:12:18","slug":"historique-des-versions","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/wp-test-1.sweethome3d.eu\/fr\/historique-des-versions\/","title":{"rendered":"Historique des versions"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-center\">Lis cette page pour obtenir plus d&rsquo;informations sur l&rsquo;historique des versions de <a href=\"\/\">Sweet Home 3D<\/a>.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"liste-des-versions-de-sweet-home-3d\">Liste des versions de Sweet Home 3D<\/h2><h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-752-29-aout-2024\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.5.2, 29 ao\u00fbt 2024<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction dans <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3DJS\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS<\/a>, <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-7.5.2.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;affichage d&rsquo;une maison dans certains navigateurs.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-75-21-aout-2024\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"12\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\">Version 7.5, 21 ao\u00fbt 2024<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction des probl\u00e8mes de synchronisation sur la vue 3D lorsqu&rsquo;elle est affich\u00e9e dans une fen\u00eatre s\u00e9par\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du rendu de la vue 3D des niveaux souterrains \u00e0 la m\u00eame \u00e9l\u00e9vation.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;affichage des polices dans l&rsquo;interface utilisateur en tha\u00ef.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la valeur par d\u00e9faut de la propri\u00e9t\u00e9 <code>doorOrWindowWallThickness#<\/code> et de l&rsquo;enregistrement de la propri\u00e9t\u00e9 <code>lightSourceMaterialName#<\/code> contenant des virgules dans l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-2.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de meubles<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification des mentions de copyright apr\u00e8s la reprise du projet Sweet Home 3D par Space Mushrooms.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2024\/08\/21\/sweet_home_3d_7_5_by_space_mushrooms.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article de blog sur la version 7.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-74-30-mai-2024\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"12\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\">Version 7.4, 30 mai 2024<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction d&rsquo;un bug introduit dans la version 7.2 o\u00f9 l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation des meubles pivot\u00e9s autour d&rsquo;un axe horizontal n&rsquo;\u00e9tait pas correctement calcul\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du blocage du programme lorsque la vue 3D est rattach\u00e9e \u00e0 une fen\u00eatre principale affich\u00e9e sur un second moniteur.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;ouverture d&rsquo;un fichier affichant sa vue 3D d\u00e9tach\u00e9e sur un second moniteur sous macOS.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de r\u00e9initialiser la description d&rsquo;un meuble dans sa bo\u00eete de dialogue de modification.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;exportation CSV des meubles contenant une description ou une licence vide.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2024\/05\/30\/sweet_home_3d_7_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article de blog sur la version 7.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-73-4-avril-2024\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.3, 4 avril 2024<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de fl\u00e8ches haut et bas pour faire d\u00e9filer le menu <em>Aller au point de vue<\/em> lorsqu&rsquo;il est trop long sur les petits \u00e9crans.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;op\u00e9ration de sym\u00e9trie sur un groupe de meubles contenant des pi\u00e8ces pivot\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li>Emp\u00eachement du d\u00e9placement des parties fixes dans les pi\u00e8ces en sym\u00e9trie apr\u00e8s une d\u00e9formation horizontale.<\/li>\n\n\n\n<li>Autorisation d&rsquo;importer des mod\u00e8les 3D avec des groupes de d\u00e9formation manquants.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la police des cotes dans la vue 3D \u00e0 celle d\u00e9finie dans les pr\u00e9f\u00e9rences.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;une r\u00e9gression o\u00f9 les mod\u00e8les 3D import\u00e9s \u00e9taient ajout\u00e9s au catalogue de meubles m\u00eame si ce n&rsquo;\u00e9tait pas demand\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du tri sur les niveaux avec un index d&rsquo;\u00e9l\u00e9vation dans le tableau des meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;affichage de la bo\u00eete de dialogue de fichier dans les environnements Windows avec des homonymes sp\u00e9ciaux.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du nom de niveau imprim\u00e9 dans l&rsquo;en-t\u00eate et\/ou le pied de page des pages montrant le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Placement des \u00e9l\u00e9ments de menu des plug-ins non traduits dans les menus connus existants.<\/li>\n\n\n\n<li>Ignorance des plug-ins install\u00e9s non compatibles avec la version Java en cours d&rsquo;ex\u00e9cution au lancement du programme.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la capacit\u00e9 de recherche par cat\u00e9gorie et mots multiples dans le catalogue de meubles de <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du tri sur la taille du mod\u00e8le dans l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-2.1.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de meubles<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Suppression du support macOS de la version portable car les versions r\u00e9centes de macOS refusent d&rsquo;\u00e9crire dans le dossier <code>data<\/code> pour des raisons de s\u00e9curit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des pages d&rsquo;aide en allemand par Waldemar Hersacher.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2024\/04\/04\/sweet_home_3d_7_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article de blog sur la version 7.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-72-22-septembre-2023\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.2, 22 septembre 2023<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Modifier les cotes<\/em> pour \u00e9diter les coordonn\u00e9es, la couleur et la taille de police des cotes.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de l&rsquo;affichage des cotes dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de cotes d&rsquo;\u00e9l\u00e9vation pour montrer la hauteur des \u00e9l\u00e9ments.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;option <em>S\u00e9lection et \u00e9dition dans la vue 3D<\/em> dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences pour activer la s\u00e9lection, la modification, les d\u00e9placements et la rotation des meubles, ainsi que le glisser-d\u00e9poser des meubles du catalogue dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion du placement magn\u00e9tis\u00e9 des objets dans les unit\u00e9s d&rsquo;\u00e9tag\u00e8res avec les nouvelles propri\u00e9t\u00e9s <code>shelfElevations<\/code> et <code>shelfBoxes<\/code>.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion des propri\u00e9t\u00e9s d\u00e9finies par l&rsquo;utilisateur dans la propri\u00e9t\u00e9 syst\u00e8me <code>com.eteks.sweethome3d.additionalFurnitureProperties<\/code> avec la possibilit\u00e9 de les afficher dans le tableau des meubles et de les modifier dans le panneau de modification des meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du choix de postures pr\u00e9d\u00e9finies (disponible pour les mod\u00e8les de mannequins dans le catalogue par d\u00e9faut et dans la <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-models\/3DModels-1.9.1\/3DModels-Scopia-1.9.1.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">biblioth\u00e8que Scopia<\/a>).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support d&rsquo;impression multi-niveaux.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment <em>Recalculer les points de la pi\u00e8ce<\/em> au menu contextuel du plan.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9finition de la cat\u00e9gorie par d\u00e9faut \u00e0 <em>Utilisateur<\/em> dans l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 d&rsquo;afficher la colonne <em>Description<\/em> dans le tableau des meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la propri\u00e9t\u00e9 <code>license<\/code> aux biblioth\u00e8ques de meubles et de la possibilit\u00e9 d&rsquo;afficher la colonne <em>Licence<\/em> dans le tableau des meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9sactivation du processus de mises \u00e0 jour 3D lorsque la vue 3D est cach\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Assurance que la vue 3D d\u00e9tach\u00e9e est visible apr\u00e8s l&rsquo;ouverture d&rsquo;un fichier SH3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ignorance des objets invisibles sous le curseur lorsque <em>S\u00e9lectionner un objet<\/em> est choisi dans le menu contextuel de la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la transparence des textures dans le rendu YafaRay.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de JOGL \u00e0 la version 2.5.0 pour macOS, Windows 64 bits et Linux 64 bits.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de la biblioth\u00e8que Abbot \u00e0 la version 1.2.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la bo\u00eete de dialogue <em>Modifier les cotes<\/em>, des cotes d&rsquo;\u00e9l\u00e9vation, de l&rsquo;option de manipulation 3D, du magn\u00e9tisme des \u00e9tag\u00e8res et du choix de postures pr\u00e9d\u00e9finies \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de nouvelles classes \u00e0 Sweet Home 3D JS pour stocker les donn\u00e9es de la maison directement sur un serveur, dans IndexedDB ou dans le stockage local, avec gestion de la r\u00e9cup\u00e9ration automatique dans IndexedDB.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout au d\u00e9p\u00f4t de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3DJS\/SweetHome3DJS-7.2.war\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Application Web<\/a> et de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3DJS\/SweetHome3DJS-7.2.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Archive Zip<\/a> pour d\u00e9ployer l&rsquo;\u00e9diteur Sweet Home 3D JS sur des serveurs JSP ou PHP respectivement.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout \u00e0 l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-2.0.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de meubles<\/a> de la capacit\u00e9 d&rsquo;\u00e9diter les propri\u00e9t\u00e9s de lumi\u00e8re et de porte\/fen\u00eatre, d&rsquo;ajouter des propri\u00e9t\u00e9s d\u00e9finies par l&rsquo;utilisateur et de personnaliser les ic\u00f4nes des mod\u00e8les import\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une option dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences de l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de meubles et de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-2.0.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de textures<\/a> pour utiliser directement le nom du fichier import\u00e9 comme nom de meuble ou de texture.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support pour l&rsquo;exportation au format JSON lorsque le nom de la biblioth\u00e8que enregistr\u00e9e se termine par <code>.json<\/code> dans l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de meubles et l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2023\/09\/25\/sweet_home_3d_7_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article de blog sur la version 7.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-71-3-mars-2023\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.1, 3 mars 2023<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout du champ <em>description<\/em> des meubles dans Sweet Home 3D et l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la description d&rsquo;un meuble d\u00e9finie dans un fichier SH3F \u00e0 l&rsquo;info-bulle du meuble du catalogue.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de Java 3D 1.6.2 pour \u00e9viter la corruption de la vue 3D et des ic\u00f4nes de meubles avec les versions r\u00e9centes du pilote AMD Adrenalin sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de JOGL \u00e0 la version 2.4.0-rc-20221118 pour r\u00e9soudre un probl\u00e8me de blocage dans l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles sous macOS.<\/li>\n\n\n\n<li>Ignorance de l&rsquo;auto-compl\u00e9tion lors de l&rsquo;initialisation des champs de texte.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la gestion des touches de suppression lorsque le champ de recherche du catalogue a le focus dans <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la traduction portugaise du Portugal comme traduction portugaise par d\u00e9faut et d\u00e9finition de la traduction portugaise des versions pr\u00e9c\u00e9dentes comme traduction portugaise br\u00e9silienne.<\/li>\n\n\n\n<li>Possibilit\u00e9 de lancer la <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-7.1\/SweetHome3D-7.1.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version ex\u00e9cutable JAR de Sweet Home 3D<\/a>, l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.31.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de meubles<\/a> et l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.9.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de textures<\/a> avec un double-clic sous Java version \u2265 16.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la limite calcul\u00e9e entre les murs joints d&rsquo;\u00e9paisseurs diff\u00e9rentes.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour du runtime Azul OpenJDK inclus dans l&rsquo;installateur de Sweet Home 3D avec <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-11-lts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 11.0.18<\/a> sous Windows <strong>64 bits<\/strong> et <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-15-mts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 15.0.10<\/a> sous Mac OS X \u2265 <strong>10.9<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2023\/03\/03\/sweet_home_3d_7_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article de blog sur la version 7.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-702-31-juillet-2022\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.0.2, 31 juillet 2022<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction de la mise en page incorrecte de la deuxi\u00e8me \u00e9tape de l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles dans quelques cas sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplissage des pi\u00e8ces qui ont un sol invisible avec une couleur plus transparente dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la transparence des pi\u00e8ces dans l&rsquo;exportation SVG.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation d&rsquo;une capture d&rsquo;\u00e9cran pour l&rsquo;image d&rsquo;ic\u00f4ne cr\u00e9\u00e9e \u00e0 la fin de l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Conservation de la vue 3D d\u00e9tach\u00e9e de la fen\u00eatre principale \u00e0 la r\u00e9ouverture si elle est partiellement visible.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des mauvaises connexions d&rsquo;un mur divis\u00e9 lorsque deux murs sont connect\u00e9s l&rsquo;un \u00e0 l&rsquo;autre.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des biblioth\u00e8ques YafaRay dans l&rsquo;installateur Mac OS X 10.4-10.9.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-70-13-juillet-2022\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 7.0, 13 juillet 2022<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout d&rsquo;informations sur les fournisseurs Java et Java 3D dans la bo\u00eete de dialogue <a href=\"https:\/\/github.com\/YafaRay\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c0 propos<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la propri\u00e9t\u00e9 <code>lightSourceMaterialName#<\/code> pour d\u00e9finir les mat\u00e9riaux d&rsquo;un mod\u00e8le 3D utilis\u00e9 comme sources de lumi\u00e8re (avec la couleur de la lumi\u00e8re d\u00e9duite de la couleur du mat\u00e9riau et la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er une source de lumi\u00e8re invisible lorsque son mat\u00e9riau est invisible).<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la bascule du magn\u00e9tisme lorsque la touche <em>Alt<\/em> est rel\u00e2ch\u00e9e sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug de dessin des joints de polylignes solides.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajustement de l&rsquo;\u00e9chelle de l&rsquo;image des \u00e9l\u00e9ments du plan copi\u00e9s dans le presse-papiers pour \u00e9viter les erreurs de m\u00e9moire insuffisante.<\/li>\n\n\n\n<li>Acceptation des fichiers DAE avec des sources de maillage vides.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9placement des \u00e9l\u00e9ments de menu g\u00e9rant les niveaux dans le sous-menu <em>Niveaux<\/em> pour r\u00e9duire la longueur du menu <em>Plan<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la vue de dessus dans le plan des meubles en sym\u00e9trie pivot\u00e9s autour de leur axe Y.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9dition en diagonale dans l&rsquo;infobulle de l&rsquo;outil de cr\u00e9ation de pi\u00e8ces pour dessiner des pi\u00e8ces par triangulation.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;unit\u00e9 <em>Pouce\/Fraction<\/em> qui affiche les longueurs en pouces suivis de la fraction de huiti\u00e8me de pouce la plus proche.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;unit\u00e9 <em>Pied\/D\u00e9cimales<\/em> qui affiche les longueurs en pieds suivis des d\u00e9cimales d&rsquo;un pied.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;option <em>Masquer les ar\u00eates du mod\u00e8le<\/em> \u00e0 la deuxi\u00e8me \u00e9tape de l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles pour masquer facilement les ar\u00eates des mod\u00e8les 3D au format DAE \/ Collada (option affich\u00e9e uniquement si n\u00e9cessaire).<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion am\u00e9lior\u00e9e des capacit\u00e9s d&rsquo;orientation et de zoom sur les mod\u00e8les 3D \u00e0 la derni\u00e8re \u00e9tape de l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles pour obtenir de meilleures ic\u00f4nes.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de nouveaux pr\u00e9fixes pour les noms de formes d&rsquo;un mod\u00e8le 3D pour sp\u00e9cifier les mouvements possibles des formes attach\u00e9es \u00e0 d&rsquo;autres formes mobiles.<\/li>\n\n\n\n<li>Calcul de la limite avant du frustrum de la vue 3D en fonction de l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation du point de vue pour am\u00e9liorer le rendu des tr\u00e8s grandes sc\u00e8nes vues d&rsquo;un point de vue \u00e9lev\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du reflet de l&rsquo;image du ciel au bas de l&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan pour \u00e9viter une possible ligne \u00e0 l&rsquo;horizon dans les rendus aux meilleurs niveaux de qualit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la case \u00e0 cocher <em>Plafond plat uniquement<\/em> dans le panneau de modification des pi\u00e8ces pour calculer les plafonds en pente si n\u00e9cessaire.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la propri\u00e9t\u00e9 syst\u00e8me <code>com.eteks.sweethome3d.checkUpdates<\/code> et de l&rsquo;argument <code>\/checkUpdatesDisabled<\/code> \u00e0 l&rsquo;installateur Windows pour emp\u00eacher les mises \u00e0 jour.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de la taille du s\u00e9parateur des panneaux divis\u00e9s sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;ordre de dessin des sols et plafonds des pi\u00e8ces.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 d&rsquo;afficher des ic\u00f4nes GIF anim\u00e9es dans les infobulles du catalogue.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la hi\u00e9rarchie des n\u0153uds dans la gestion du format 3DS.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la couleur par d\u00e9faut des effets au format DAE.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support des \u00e9l\u00e9ments <code>controller<\/code> \/ <code>skin<\/code> au format DAE pour pouvoir importer des mod\u00e8les 3D export\u00e9s depuis le logiciel MakeHuman.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des polices trop petites sous Windows 11 avec un \u00e9cran HiDPI.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de l&rsquo;interface utilisateur des transformations de mod\u00e8les 3D dans <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de la traduction italienne incluant l&rsquo;aide par Vincenzo Reale.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2022\/07\/13\/sweet_home_3d_7_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 7.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-664-9-decembre-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.6.4, 9 d\u00e9cembre 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction de bugs et am\u00e9lioration des performances dans <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrections mineures dans Sweet Home 3D (pas d&rsquo;installateur publi\u00e9).<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-662-13-novembre-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.6.2, 13 novembre 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout dans <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a> de la possibilit\u00e9 de rechercher des meubles dans le catalogue, la liste des meubles du logement, des s\u00e9parateurs pour redimensionner les vues, des bo\u00eetes de dialogue pour modifier les objets et les pr\u00e9f\u00e9rences, des menus contextuels et des assistants pour l&rsquo;importation de textures et d&rsquo;images d&rsquo;arri\u00e8re-plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Corrections mineures dans Sweet Home 3D (pas d&rsquo;installateur publi\u00e9).<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2021\/11\/15\/more_modification_capabilities_in_sweet_home_3d_online.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 6.6.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-66-27-juillet-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.6, 27 juillet 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nouveau jeu d&rsquo;ic\u00f4nes con\u00e7u par <a href=\"https:\/\/madu.fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">madudesign<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage des ic\u00f4nes optimis\u00e9 pour les \u00e9crans HiDPI \/ Retina.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres am\u00e9liorations mineures.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2021\/07\/27\/sweet_home_3d_6_6.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 6.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-652-23-avril-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.5.2, 23 avril 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction de la suppression des fichiers temporaires dans le dossier <code>work<\/code> sous Windows avec Java 9 et versions sup\u00e9rieures.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation de noms de fichiers de texture uniques insensibles \u00e0 la casse export\u00e9s au format OBJ pour \u00e9viter les conflits sur les syst\u00e8mes insensibles \u00e0 la casse.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9placement des bo\u00eetes de dialogue de cr\u00e9ation de photos et de vid\u00e9os lorsqu&rsquo;une nouvelle bo\u00eete de dialogue est ouverte pour \u00e9viter qu&rsquo;elles ne la masquent sous macOS.<\/li>\n\n\n\n<li>G\u00e9n\u00e9ration hors \u00e9cran de l&rsquo;ic\u00f4ne d&rsquo;un mod\u00e8le 3D import\u00e9 lorsque possible.<\/li>\n\n\n\n<li>Assurance que la liste des cam\u00e9ras s\u00e9lectionnables est affich\u00e9e dans <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-6.5.2.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> lorsque le logement affich\u00e9 ne contient aucun niveau.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-65-2-mars-2021\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.5, 2 mars 2021<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout d&rsquo;informations sur les fournisseurs Java et Java 3D dans la bo\u00eete de dialogue <em>\u00c0 propos<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la propri\u00e9t\u00e9 syst\u00e8me <code>com.eteks.sweethome3d.singleInstance<\/code> qui fait que chaque lancement de Sweet Home 3D s&rsquo;ex\u00e9cute dans un processus s\u00e9par\u00e9 lorsqu&rsquo;elle est d\u00e9finie \u00e0 <code>false<\/code>.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du basculement de l&rsquo;aimantation lorsque la touche <em>Alt<\/em> est rel\u00e2ch\u00e9e sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug de dessin des joints de polylignes pleines.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajustement de l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;image des \u00e9l\u00e9ments du plan copi\u00e9s dans le presse-papiers pour \u00e9viter les erreurs de m\u00e9moire insuffisante.<\/li>\n\n\n\n<li>Acceptation des fichiers DAE avec des sources de maillage vides.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui supprimait la couleur ou la texture d&rsquo;un mur adjacent \u00e0 une pi\u00e8ce modifi\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la vue de dessus dans le plan des meubles miroirs pivot\u00e9s autour de leur axe Y.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation de minuscules pour les noms de textures export\u00e9es au format OBJ pour \u00e9viter les conflits possibles sur les syst\u00e8mes insensibles \u00e0 la casse.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la suppression des dossiers dans le r\u00e9pertoire <code>work<\/code> lorsqu&rsquo;ils contiennent des sous-dossiers.<\/li>\n\n\n\n<li>Assurance que le message concernant les mises \u00e0 jour de version s&rsquo;affiche devant la bo\u00eete de dialogue des pr\u00e9f\u00e9rences sous macOS.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de pr\u00e9f\u00e9rences pour g\u00e9rer les ID et les noms d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments dans les fichiers SH3F et SH3T dans l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.26.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles<\/a> et l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.7.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de textures<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de lire les catalogues par d\u00e9faut contenus dans les fichiers <code>Furniture.jar<\/code> et <code>Textures.jar<\/code> avec les \u00c9diteurs de biblioth\u00e8ques de meubles et de textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support natif pour les ordinateurs Apple Silicon fonctionnant avec des processeurs ARM.<\/li>\n\n\n\n<li>Installation Sweet Home 3D notari\u00e9e sous macOS.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement d&rsquo;Oracle JRE 8u202 inclus dans l&rsquo;installateur Sweet Home 3D par <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-11-lts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 11.0.10<\/a> sous Windows <strong>64 bits<\/strong> et <a href=\"https:\/\/www.azul.com\/downloads\/zulu-community\/?version=java-15-mts&amp;package=jdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azul OpenJDK 15.0.2<\/a> sous Mac OS X \u2265 <strong>10.9<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 niveau de la biblioth\u00e8que JOGL fonctionnant avec Java 3D 1.6.1 vers la version 2.4 RC 20210111 pour assurer la compatibilit\u00e9 de Sweet Home 3D et de l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles avec Java 9 et versions sup\u00e9rieures, mais en for\u00e7ant ces applications \u00e0 utiliser Java version \u2265 8 sous Mac OS X \u2265 <strong>10.9<\/strong> ainsi qu&rsquo;avec Java Web Start.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de Java 3D version 1.6.1 par la version 1.5.2 pour les distributions fonctionnant avec Apple Java 6 sous Mac OS X <strong>10.4<\/strong> \u00e0 <strong>10.9<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des scripts Ant de Sweet Home 3D et des \u00c9diteurs de biblioth\u00e8ques pour permettre la compilation du projet avec JDK 9 et versions sup\u00e9rieures.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2021\/03\/03\/sweet_home_3d_6_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 6.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-642-8-aout-2020\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.4.2, 8 ao\u00fbt 2020<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me qui d\u00e9tachait les murs joints, lors de la division avec l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Diviser le mur<\/em> ou recalcul\u00e9s avec le panneau de modification de pi\u00e8ce.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bugs mineurs et am\u00e9liorations dans Sweet Home 3D et <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnlineManager.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Online<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-64-21-juillet-2020\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.4, 21 juillet 2020<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Am\u00e9lioration de la gestion de l&rsquo;\u00e9chelle de r\u00e9solution dans le plan pour les \u00e9crans HiDPI sous Java 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug dans la modification de la taille des lignes de dimension.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;identifiants aux objets de la maison qui peuvent \u00eatre modifi\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support pour l&rsquo;\u00e9dition des plans de maison dans Sweet Home 3D JS avec la possibilit\u00e9 de sauvegarder les maisons modifi\u00e9es sur un serveur JSP.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me dans <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-6.4.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a> qui emp\u00eachait le tactile de fonctionner correctement sous iOS.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de l&rsquo;ordre d&rsquo;affichage des objets transparents dans Sweet Home 3D JS Viewer.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2020\/07\/21\/sweet_home_3d_6_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 6.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-63-15-avril-2020\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.3, 15 avril 2020<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>S\u00e9lectionner l&rsquo;objet<\/em> \/ <em>Inverser la s\u00e9lection<\/em> dans le menu contextuel de la vue 3D pour s\u00e9lectionner ou d\u00e9s\u00e9lectionner l&rsquo;objet sous le curseur avec un clic droit.<\/li>\n\n\n\n<li>Activation du r\u00e9ordonnancement des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s dans la liste des meubles par glisser-d\u00e9poser.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de lignes de dimension temporaires le long d&rsquo;un mur redimensionn\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de lignes de dimension temporaires pendant le d\u00e9placement d&rsquo;un point de pi\u00e8ce avec une dimension diagonale pour permettre la triangulation.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de l&rsquo;\u00e9chelle maximale dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support des expressions math\u00e9matiques dans les valeurs saisies dans les info-bulles modifiables du plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Optimisation de la gestion des mod\u00e8les 3D compos\u00e9s de petites parties r\u00e9p\u00e9t\u00e9es comme certains arbres trouv\u00e9s sur <a href=\"https:\/\/3dwarehouse.sketchup.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">3D Warehouse<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la gestion de la taille de la fen\u00eatre Sweet Home 3D apr\u00e8s l&rsquo;ouverture d&rsquo;un fichier sauvegard\u00e9 avec sa fen\u00eatre maximis\u00e9e sous macOS.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de probl\u00e8mes de calcul sur les polylignes 3D avec de tr\u00e8s grandes coordonn\u00e9es et les c\u00f4t\u00e9s de mur avec une longueur nulle.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des actions doubles provoqu\u00e9es par les raccourcis sur certains claviers non latins.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me o\u00f9 certains \u00e9l\u00e9ments de menu n&rsquo;apparaissaient pas apr\u00e8s un clic droit dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du r\u00e9glage de la couleur sur les lignes des mod\u00e8les 3D dans <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D-viewer\/SweetHome3DJSViewer-6.3.zip\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D JS Viewer<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2020\/04\/16\/sweet_home_3d_6_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 6.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-62-10-juillet-2019\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.2, 10 juillet 2019<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de modifier un meuble en mode <em>Visite virtuelle<\/em>, apr\u00e8s avoir ajout\u00e9 ce meuble \u00e0 un groupe en mode <em>Vue a\u00e9rienne<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la mise \u00e0 jour des totaux apr\u00e8s un changement de prix d&rsquo;un meuble appartenant \u00e0 un groupe.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de changer un mat\u00e9riau textur\u00e9 en couleur blanche.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;alignement horizontal et vertical lors du d\u00e9placement des noms de pi\u00e8ces ou de meubles avec la souris et la touche <em>Maj<\/em> enfonc\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du tag de recherche <em>Ajustable<\/em> pour trouver plus facilement un mod\u00e8le 3D ajustable parmi les 87 disponibles.<\/li>\n\n\n\n<li>Apr\u00e8s avoir choisi l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Tout s\u00e9lectionner \u00e0 tous les niveaux<\/em>, exportation de tous les \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s au format OBJ qu&rsquo;ils appartiennent ou non \u00e0 un niveau visible dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2019\/07\/11\/sweet_home_3d_6_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 6.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-612-1er-fevrier-2019\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.1.2, 1er f\u00e9vrier 2019<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction d&rsquo;une r\u00e9gression qui emp\u00eachait de changer le style de trait des polylignes.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des actions doubles provoqu\u00e9es par les raccourcis sur certains claviers non latins sous macOS.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des raccourcis pour le zoom et le changement de taille du texte sous macOS.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bugs mineurs.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-61-22-janvier-2019\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.1, 22 janvier 2019<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gestion de l&rsquo;inversion de la s\u00e9lection d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment dans la liste des meubles sans perdre la s\u00e9lection des autres \u00e9l\u00e9ments dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Optimisation de la gestion du cache des vues de dessus des meubles dans le plan pour les meubles similaires.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&#8217;emplacement de la vue de dessus d&rsquo;un meuble dans son rectangle de s\u00e9lection \u00e0 des facteurs de zoom importants.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation de largeurs de texte plus pr\u00e9cises pour aligner correctement les textes multi-lignes.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;affichage de l&rsquo;application dans les langues orient\u00e9es de droite \u00e0 gauche.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;analyse incorrecte de certaines expressions math\u00e9matiques lorsque l&rsquo;unit\u00e9 de longueur s\u00e9lectionn\u00e9e n&rsquo;est pas cm.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du rendu 3D hors \u00e9cran sous Windows lorsque le r\u00e9glage de la profondeur du tampon Z n&rsquo;est pas pris en charge.<\/li>\n\n\n\n<li>Suppression des parties de mur sous les ouvertures plus hautes que le haut d&rsquo;un mur trap\u00e9zo\u00efdal.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support pour les miroirs sur charni\u00e8re et rail avec les nouveaux pr\u00e9fixes de forme <code>sweethome3d_window_mirror_on_hinge_<\/code> \/ <code>sweethome3d_window_mirror_on_rail_<\/code>.<\/li>\n\n\n\n<li>Acceptation des espaces dans le chemin d&rsquo;image de texture des \u00e9l\u00e9ments <code>map_Kd<\/code> dans les fichiers MTL.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;informations sur la m\u00e9moire utilis\u00e9e par le programme dans la bo\u00eete de dialogue <em>\u00c0 propos<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de l&rsquo;interface utilisateur de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.24.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles<\/a> et de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.6.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de textures<\/a> lors de l&rsquo;utilisation avec des \u00e9crans HiDPI sous Windows et Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une application macOS fournie avec Oracle Java 8 dans la version portable.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de JRE 8u181 par JRE 8u202 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2019\/01\/24\/sweet_home_3d_6_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 6.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-60-11-octobre-2018\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 6.0, 11 octobre 2018<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de faire pivoter et glisser les ouvertures et les spots lumineux.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un mannequin qui peut \u00eatre articul\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement des 24 mod\u00e8les 3D contribu\u00e9s sous licence LAL dans le catalogue par d\u00e9faut par de nouveaux mod\u00e8les sous licence GNU GPL \/ CC-BY.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des parties rotatives et coulissantes dans le mod\u00e8le 3D des portes, fen\u00eatres et meubles pour prendre en charge les nouvelles capacit\u00e9s de rotation et de translation.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la gestion des prix avec choix de devise et taxe de vente optionnelle dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences, nouveaux champs <em>Prix<\/em> et <em>TVA %<\/em> dans le panneau de modification des meubles, prix totaux affich\u00e9s sous la liste des meubles et nouvelles colonnes pour afficher les informations de prix dans cette liste.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de calculer des expressions math\u00e9matiques dans les champs num\u00e9riques.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Plan &gt; Retourner horizontalement<\/em> et <em>Plan &gt; Retourner verticalement<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support multi-lignes et de l&rsquo;alignement du texte dans le panneau de modification du texte.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des curseurs <em>D\u00e9calage X<\/em> et <em>D\u00e9calage Y<\/em> dans le panneau de modification des textures pour d\u00e9caler les textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Activation de la s\u00e9lection multiple des mat\u00e9riaux dans le panneau de modification des mat\u00e9riaux pour les modifier par groupe.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du curseur <em>D\u00e9calage du motif<\/em> dans le panneau de modification des polylignes pour d\u00e9caler le motif des polylignes en pointill\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Autorisation d&rsquo;afficher les polylignes dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une option dans le panneau de modification de la vue 3D pour voir l&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan dans la vue 3D au niveau du sol.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Plan &gt; Rendre le niveau seul visible<\/em> et <em>Plan &gt; Rendre tous les niveaux visibles<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage des \u00e9l\u00e9ments de menu de niveau dans un menu contextuel s\u00e9par\u00e9 li\u00e9 aux onglets de niveau.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion du modificateur <em>Ctrl<\/em> (<em>alt<\/em> ou <em>option<\/em> sous macOS) pour redimensionner le meuble s\u00e9lectionn\u00e9 uniquement selon sa largeur ou sa profondeur.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un nouvel indicateur au milieu du mur s\u00e9lectionn\u00e9 pour facilement changer sa courbure.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage de la longueur de l&rsquo;arc du mur dans l&rsquo;info-bulle associ\u00e9e au champ <em>\u00c9tendue de l&rsquo;arc<\/em> dans le panneau de modification du mur.<\/li>\n\n\n\n<li>Autorisation des murs inclin\u00e9s \u00e0 avoir une hauteur minimale \u00e9gale \u00e0 0 sur une extr\u00e9mit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du ratio d&rsquo;image 2.40:1 et mise \u00e0 jour des formats vid\u00e9o.<\/li>\n\n\n\n<li>Sauvegarde des largeurs de colonnes de la liste des meubles pour les restaurer \u00e0 l&rsquo;ouverture de la maison.<\/li>\n\n\n\n<li>Les objets souterrains d&rsquo;un groupe creusent individuellement le sol dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de la profondeur du tampon Z \u00e0 24 bits lorsque pris en charge, pour simplifier la gestion des limites avant et arri\u00e8re du frustrum dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Assurance que les images \u00e9quirectangulaires sont correctement mapp\u00e9es dans la vue 3D lorsqu&rsquo;utilis\u00e9es comme texture de ciel.<\/li>\n\n\n\n<li>For\u00e7age de l&rsquo;encodage d&rsquo;exportation CSV en UTF-8 sur tous les syst\u00e8mes et ajout de la propri\u00e9t\u00e9 syst\u00e8me <code>com.eteks.sweethome3d.CSVEncoding<\/code> pour d\u00e9finir l&rsquo;encodage \u00e0 une autre valeur pour la compatibilit\u00e9 ascendante.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e9rification que les fichiers SH3D commencent par le nombre magique ZIP apr\u00e8s qu&rsquo;un fichier soit sauvegard\u00e9 pour avertir les utilisateurs des rares cas d&rsquo;\u00e9chec.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;angle des meubles group\u00e9s selon l&rsquo;angle de la pi\u00e8ce principale s\u00e9lectionn\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du chargement des biblioth\u00e8ques de meubles et de textures sous Java 10.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la d\u00e9tection des \u00e9crans HiDPI avec Java 8\/10 sous Windows \/ Linux \/ macOS pour mettre automatiquement \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle l&rsquo;interface utilisateur.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de Java 3D version 1.6.1 pour prendre en charge les \u00e9crans HiDPI sous Java 10.<\/li>\n\n\n\n<li>Optimisation de la mise \u00e0 jour des murs 3D apr\u00e8s le d\u00e9placement d&rsquo;une porte ou d&rsquo;une fen\u00eatre.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la biblioth\u00e8que <code>sunjce_provider.jar<\/code> aux programmes d&rsquo;installation pour permettre l&rsquo;acc\u00e8s aux sites web avec <code>https<\/code>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des boutons radio architecture 32\/64 bits dans l&rsquo;installateur Windows et s\u00e9lection de 32 bits par d\u00e9faut sous Windows 10 64 bits.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support pour l&rsquo;architecture ARM64 dans l&rsquo;installateur Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 niveau d&rsquo;Inno Setup vers sa version Unicode pour supporter plus facilement les langues non latines dans l&rsquo;installateur Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Fourniture de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-6.0\/SweetHome3D-6.0-macosx.dmg\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">installateur macOS avec Oracle Java 8<\/a> et ajout d&rsquo;un autre <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-6.0\/SweetHome3D-6.0-macosx-10.6.dmg\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">installateur bas\u00e9 sur Apple Java 6<\/a> pour les utilisateurs de Mac OS X 10.6\/10.7.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de JRE 8u162 par JRE 8u181 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2018\/10\/11\/sweet_home_3d_6_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 6.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-57-25-janvier-2018\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.7, 25 janvier 2018<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout d&rsquo;un composant de pr\u00e9visualisation aux s\u00e9lecteurs de fichiers utilis\u00e9s pour s\u00e9lectionner une image sous Windows et Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion des <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/CatalogPieceOfFurniture.html#getProperty-java.lang.String-\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">propri\u00e9t\u00e9s de meubles d\u00e9finies par l&rsquo;utilisateur<\/a> ajout\u00e9es aux catalogues lus par Sweet Home 3D et lues\/sauvegard\u00e9es par l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la visibilit\u00e9 des objets tourn\u00e9s horizontalement aux niveaux sup\u00e9rieurs.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la taille dans le plan d&rsquo;un objet copi\u00e9-coll\u00e9 qui est tourn\u00e9 horizontalement.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de grouper des meubles non redimensionnables ou de lire un fichier SH3D sauvegard\u00e9 avec une version pr\u00e9c\u00e9dente qui contenait de tels objets.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;affichage du catalogue de meubles et de la liste des meubles lors du d\u00e9filement sous Mac OS X 10.13 avec Java 6.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la gestion du menu <em>Fen\u00eatre<\/em> sous Mac OS X avec Java 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de JRE 8u152 par JRE 8u162 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Conversion du <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/p\/sweethome3d\/code\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">d\u00e9p\u00f4t<\/a> CVS sur SourceForge.net en SVN (d\u00e9sol\u00e9 pour les liens morts vers le serveur <code>sweethome3d.cvs.sf.net<\/code> que ce changement implique).<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2018\/01\/26\/sweet_home_3d_5_7.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 5.7<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-56-25-octobre-2017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.6, 25 octobre 2017<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;exportation au format CSV.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la taille des meubles dans les sous-groupes lorsque leur groupe parent est redimensionn\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du seuil mal calcul\u00e9 des portes plus larges que le c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;une pi\u00e8ce.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration des performances d&rsquo;impression sous Mac OS X avec Java 8u152.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de JRE 8u144 par JRE 8u152 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2017\/10\/26\/sweet_home_3d_5_6.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 5.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-552-20-septembre-2017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.5.2, 20 septembre 2017<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction de la cr\u00e9ation de photos aux deux niveaux de qualit\u00e9 les plus bas lorsque deux moniteurs sont utilis\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du rendu des lumi\u00e8res dans les groupes aux deux meilleurs niveaux de qualit\u00e9 dans l&rsquo;outil de cr\u00e9ation de photos.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 niveau de Java 3D vers la version 1.6.0 pour les distributions Mac OS X fonctionnant sous Java 6 (Mac OS X <strong>10.6.8<\/strong> \u00e0 <strong>10.13<\/strong>), laissant l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-5.5.2\/SweetHome3D-5.5.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ex\u00e9cutable JAR<\/a> comme seule version capable d&rsquo;ex\u00e9cuter Sweet Home 3D sous Mac OS X <strong>10.4<\/strong> et <strong>10.5<\/strong>, et\/ou <strong>PowerPC<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-55-6-septembre-2017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.5, 6 septembre 2017<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Les portes et fen\u00eatres d\u00e9coupent toujours les deux c\u00f4t\u00e9s des murs auxquels elles sont ajout\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c9vitement de la d\u00e9formation des portes ouvertes lorsque leur propri\u00e9t\u00e9 <code>doorOrWindowWidthDepthDeformable<\/code> dans une biblioth\u00e8que de meubles est d\u00e9finie sur <code>false<\/code>.<\/li>\n\n\n\n<li>Les murs cr\u00e9\u00e9s avec un double-clic sur une pi\u00e8ce ne chevauchent pas les murs existants.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Joindre les murs<\/em> pour joindre les murs s\u00e9lectionn\u00e9s \u00e0 leur intersection ou joindre les murs align\u00e9s cass\u00e9s en deux parties.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de faire pivoter les meubles autour d&rsquo;un axe horizontal avec de nouveaux curseurs dans le panneau de modification des meubles et un nouvel indicateur disponible sur un objet pivot\u00e9 horizontalement (sauf pour les portes, fen\u00eatres, escaliers et groupes).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la propri\u00e9t\u00e9 <code>horizontallyRotatable<\/code> dans les biblioth\u00e8ques de meubles pour emp\u00eacher certains mod\u00e8les de pivoter autour d&rsquo;un axe horizontal.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de d\u00e9finir l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;une texture dans le panneau de modification des textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement des boutons radio 0\u00b0 \/ 45\u00b0 \/ 90\u00b0 utilis\u00e9s pour faire pivoter une texture par un curseur.<\/li>\n\n\n\n<li>Autorisation des d\u00e9cimales dans les curseurs utilis\u00e9s pour saisir les angles.<\/li>\n\n\n\n<li>Sauvegarde des textures r\u00e9cemment utilis\u00e9es dans le profil utilisateur pour les restaurer au d\u00e9marrage du programme.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du champ de texte <em>Cr\u00e9ateur<\/em> dans les assistants d&rsquo;importation de meubles et de textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la colonne optionnelle <em>Cr\u00e9ateur<\/em> dans la liste des meubles pour afficher les cr\u00e9ateurs du mod\u00e8le 3D d&rsquo;un objet et des textures qui lui sont appliqu\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage de la taille des fichiers non compress\u00e9s d&rsquo;un mod\u00e8le 3D dans les info-bulles du catalogue de meubles et dans la nouvelle colonne optionnelle <em>Taille du mod\u00e8le<\/em> disponible dans la liste des meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une option dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences pour choisir la taille en pixels des ic\u00f4nes de meubles dans le plan, lorsque vus de dessus.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences de l&rsquo;option <em>S\u00e9lectionner le visiteur dans le plan lors du d\u00e9placement 3D<\/em>, qui peut \u00eatre d\u00e9s\u00e9lectionn\u00e9e pour emp\u00eacher la s\u00e9lection et l&rsquo;affichage du visiteur virtuel dans le plan \u00e0 chaque d\u00e9placement dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du raccourci <em>Ctrl M<\/em> pour afficher le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences sous Windows et Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du raccourci <em>Ctrl Alt M<\/em> (<em>cmd alt M<\/em> sous macOS) pour afficher le panneau de modification du visiteur virtuel.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un triangle et de cinq autres nouveaux objets dans le catalogue de meubles par d\u00e9faut.<\/li>\n\n\n\n<li>Publication \u00e9galement sous licence CC-BY des 76 mod\u00e8les 3D du catalogue par d\u00e9faut qui sont disponibles sous GNU GPL.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Fichier &gt; Nouveau \u00e0 partir d&rsquo;une d\u00e9mo<\/em> avec 9 d\u00e9mos (5 appartements et 4 maisons) distribu\u00e9es sous licence GNU GPL et CC-BY.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du calcul des distances de d\u00e9coupage avant et arri\u00e8re du frustrum dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un plantage du programme sous Windows 10 Creator update lors de l&rsquo;affichage d&rsquo;une bo\u00eete de dialogue de fichier.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me o\u00f9 certaines textures \u00e9taient affich\u00e9es \u00e0 l&rsquo;envers.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la gestion de la couleur \/ texture des c\u00f4t\u00e9s du mur lors du changement avec le panneau de modification de la pi\u00e8ce.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&#8217;emplacement des mod\u00e8les 3D avec une forme non cubique lorsque les rotations appliqu\u00e9es \u00e0 l&rsquo;importation ne sont pas un multiple de 90\u00b0 (les objets dans le plan existant ne sont pas mis \u00e0 jour pour \u00e9viter de casser la compatibilit\u00e9).<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9finition d&rsquo;une taille par d\u00e9faut de 100&#215;100 cm pour la texture emprunt\u00e9e au mod\u00e8le 3D d&rsquo;un autre objet.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de l&rsquo;applet disponible dans <em>Sweet Home 3D Viewer<\/em> par le canvas HTML5 de <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DJSViewer-5.5.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D <strong>JS<\/strong> Viewer<\/a> pour permettre aux utilisateurs de naviguer dans la vue 3D d&rsquo;un fichier SH3D avec n&rsquo;importe quel navigateur web compatible avec WebGL, y compris sous iOS et Android.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des param\u00e8tres <code>\/os.arch=x86<\/code>, <code>\/j3d.version=1.5.2<\/code> et <code>\/j3d.version=1.6<\/code> \u00e0 l&rsquo;installateur Windows pour forcer l&rsquo;installation de la version 32 bits de Sweet Home 3D sous un syst\u00e8me 64 bits et\/ou choisir une version donn\u00e9e de Java 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de JRE 8u51 ou 8u121 par JRE 8u144 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2017\/09\/06\/sweet_home_3d_5_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 5.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-54-31-janvier-2017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.4, 31 janvier 2017<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>D\u00e9finition de la valeur minimale du champ de vision du visiteur \u00e0 2\u00b0.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des textures rectangulaires mal affich\u00e9es lors de la rotation.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de fermer la fen\u00eatre <em>Sans titre<\/em> apr\u00e8s l&rsquo;ouverture d&rsquo;un fichier sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui appliquait le facteur d&rsquo;\u00e9chelle de r\u00e9solution trop de fois sur l&rsquo;interface utilisateur.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de d\u00e9placer les points d&rsquo;une polyligne.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 8u112 par le JRE 8u121 dans les installateurs Sweet Home 3D avec Java sous Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2017\/02\/01\/sweet_home_3d_5_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;article de blog sur la version 5.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-53-16-novembre-2016\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.3, 16 novembre 2016<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>V\u00e9rification que les \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s sont visibles dans le plan apr\u00e8s utilisation des outils <em>Zoom avant<\/em> ou <em>Zoom arri\u00e8re<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de l&rsquo;affichage des textures sur les bordures des sols des pi\u00e8ces pour qu&rsquo;elles ne semblent jamais d\u00e9form\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage des murs avec un motif semi-transparent lors de leur dessin ou lors du placement de portes et fen\u00eatres, quand une image d&rsquo;arri\u00e8re-plan est utilis\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Initialisation de l&rsquo;\u00e9chelle et de l&rsquo;origine des images d&rsquo;arri\u00e8re-plan import\u00e9es aux nouveaux niveaux avec les valeurs de l&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan disponible au niveau le plus proche.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la gestion souris du visiteur virtuel dans le plan aux petites \u00e9chelles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une entr\u00e9e <em>Home.xml<\/em> valid\u00e9e par la DTD <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.dtd\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SweetHome3D.dtd<\/a> aux fichiers SH3D, et ajout d&rsquo;association de fichiers pour les futurs fichiers SH3X.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la super classe <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/HomeObject.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">HomeObject<\/a> pour permettre aux d\u00e9veloppeurs de g\u00e9rer leurs propres propri\u00e9t\u00e9s sur les objets maison.<\/li>\n\n\n\n<li>Copie des fichiers d&rsquo;images de textures \u00e0 l&rsquo;export au format OBJ au lieu d&rsquo;en g\u00e9n\u00e9rer de nouveaux.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du calcul de la surface des pi\u00e8ces dessin\u00e9es avec un trou en leur centre.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des erreurs bloquantes qui survenaient pour les sols textur\u00e9s dans le plan avec Java 7\/8 sous Ubuntu.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la couleur des \u00e9l\u00e9ments de menu sous Ubuntu et meilleur support du glisser-d\u00e9poser sous Linux avec Java 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de Java 3D vers la version 1.6.0 fcs \/ JOGL 2.3.2 pour les versions Windows et Linux, et pour la version Mac OS X ex\u00e9cut\u00e9e avec Java 7\/8.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage de la version Java 3D dans la bo\u00eete de dialogue <em>\u00c0 propos<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;ic\u00f4ne Sweet Home 3D dans le dossier d&rsquo;installation sous Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 8u74 par le JRE 8u51 dans les installateurs Sweet Home 3D avec Java sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u45 par le JRE 8u112 dans les installateurs Sweet Home 3D avec Java sous Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2016\/11\/18\/sweet_home_3d_5_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;article de blog sur la version 5.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-52-17-fevrier-2016\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.2, 17 f\u00e9vrier 2016<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;option <em>Invisible<\/em> au volet <em>Mat\u00e9riaux du mobilier<\/em> pour masquer certaines parties d&rsquo;un meuble.<\/li>\n\n\n\n<li>Redimensionnement proportionnel d&rsquo;un meuble avec son indicateur de redimensionnement quand la touche <em>shift<\/em> est press\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9placement de la vue du plan uniquement quand les objets s\u00e9lectionn\u00e9s deviennent invisibles \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran lors de leur d\u00e9placement au clavier.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de la largeur du rectangle des portes et fen\u00eatres dans le plan pour tenir compte de la largeur de leur propri\u00e9t\u00e9 <code>doorOrWindowCutOutShape<\/code> quand elle est plus petite.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la propri\u00e9t\u00e9 syst\u00e8me <code>com.eteks.sweethome3d.resolutionScale<\/code> pour appliquer un facteur d&rsquo;\u00e9chelle \u00e0 l&rsquo;interface utilisateur de Sweet Home 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D-HiDPIx2.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version Java Web Start<\/a> capable d&rsquo;afficher l&rsquo;interface utilisateur de Sweet Home 3D \u00e0 une taille deux fois plus grande pour les utilisateurs avec des \u00e9crans HiDPI sous Windows et Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des propri\u00e9t\u00e9s <code>samplerAlgorithm<\/code> et <code>filter<\/code> aux <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/p\/sweethome3d\/code\/HEAD\/tree\/tags\/V_5_2\/SweetHome3D\/src\/com\/eteks\/sweethome3d\/j3d\/PhotoRenderer.properties\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">propri\u00e9t\u00e9s de rendu<\/a> qui peuvent \u00eatre d\u00e9finies pour Sunflow.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui pouvait agrandir inutilement la taille d&rsquo;un fichier SH3D quand la texture d&rsquo;un mat\u00e9riau \u00e9tait d\u00e9finie \u00e0 sa valeur par d\u00e9faut ou r\u00e9utilis\u00e9e sur un autre objet.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e9rification que les murs cr\u00e9\u00e9s par l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Diviser le mur<\/em> sont au m\u00eame niveau que le mur divis\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement des propri\u00e9t\u00e9s visuelles d\u00e9finies sur une instance  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/Home.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><code>Home<\/code><\/a>  par de simples propri\u00e9t\u00e9s <code>String<\/code> (les d\u00e9veloppeurs sont encourag\u00e9s \u00e0 remplacer les appels aux m\u00e9thodes obsol\u00e8tes <code>getVisualProperty<\/code> et <code>setVisualProperty<\/code> sur une instance  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/model\/Home.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><code>Home<\/code><\/a>  par des appels \u00e0 <code>getProperty<\/code> et <code>setProperty<\/code>, car les futurs formats de fichiers pourraient ne plus sauvegarder les propri\u00e9t\u00e9s visuelles).<\/li>\n\n\n\n<li>Nouvelle ic\u00f4ne et logo con\u00e7us par <a href=\"https:\/\/www.madudesign.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">madudesign<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification du programme d&rsquo;installation pour supprimer les anciens JRE \u00e0 la fin du processus d&rsquo;installation sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de la signature num\u00e9rique utilis\u00e9e pour signer l&rsquo;application avec une signature SHA-2.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 8u60 par le JRE 8u74 dans les installateurs Sweet Home 3D avec Java sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2016\/02\/18\/sweet_home_3d_5_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;article de blog sur la version 5.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-51-5-octobre-2015\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.1, 5 octobre 2015<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction d&rsquo;une r\u00e9gression qui emp\u00eachait de s\u00e9lectionner facilement un objet plac\u00e9 dans une pi\u00e8ce s\u00e9lectionn\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui g\u00e9n\u00e9rait de mauvais fichiers SVG pour les plans contenant des textes avec la police par d\u00e9faut.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui pouvait emp\u00eacher de rouvrir un fichier SH3D sauvegard\u00e9 avec sa liste de mobilier tri\u00e9e sur les colonnes <em>Couleur<\/em> ou <em>Texture<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Suppression des surfaces inattendues affich\u00e9es au sol en 3D et correspondant aux objets aux niveaux n-2 sous le sol.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du calcul incorrect de la d\u00e9coupe des escaliers dans l&rsquo;\u00e9tage sup\u00e9rieur pour certaines dispositions.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de probl\u00e8mes de rendu 3D sur les pi\u00e8ces au niveau du sol sous Mac OS X avec Java 6.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la gestion des ic\u00f4nes et mod\u00e8les r\u00e9f\u00e9renc\u00e9s plus d&rsquo;une fois dans un fichier SH3F ou SH3T \u00e9dit\u00e9 avec l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/FurnitureLibraryEditor\/FurnitureLibraryEditor-1.18.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de mobilier<\/a> ou l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/TexturesLibraryEditor\/TexturesLibraryEditor-1.5.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de textures<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des pages d&rsquo;aide en allemand, japonais et su\u00e9dois.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de Java 3D vers la version 1.6.0-pre12 \/ JOGL 2.3.2 beta pour la version Mac OS X ex\u00e9cut\u00e9e avec Java 7 \/ 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 8u51 par le JRE 8u60 dans les installateurs Sweet Home 3D avec Java sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2015\/10\/06\/sweet_home_3d_5_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;article de blog sur la version 5.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-50-19-juillet-2015\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 5.0, 19 juillet 2015<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout d&rsquo;un outil pour dessiner des polylignes dans le plan avec diff\u00e9rents styles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 d&rsquo;afficher des plinthes avec les volets de modification des murs et pi\u00e8ces.<\/li>\n\n\n\n<li>Possibilit\u00e9 de rendre les niveaux non visibles avec la nouvelle case \u00e0 cocher <em>Visible<\/em> de leur volet de modification ou avec le nouvel \u00e9l\u00e9ment de menu <em>Rendre le niveau non visible<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion des niveaux \u00e0 la m\u00eame \u00e9l\u00e9vation comme des calques avec un index d&rsquo;ordre qui peut \u00eatre d\u00e9fini dans le volet de modification des niveaux (peut provoquer de petits changements dans les fichiers SH3D existants).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>\u00c9dition &gt; Coller le style<\/em> pour modifier le style des objets s\u00e9lectionn\u00e9s \u00e0 partir de l&rsquo;objet du m\u00eame type copi\u00e9 dans le presse-papiers.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Ajouter un point \u00e0 la pi\u00e8ce<\/em> et <em>Supprimer un point de la pi\u00e8ce<\/em> dans le menu contextuel du plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de s\u00e9lectionner des objets dans les groupes de mobilier, les \u00e9diter et les supprimer, sans avoir besoin de d\u00e9grouper les objets group\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Mobilier &gt; Ajouter au groupe<\/em> et <em>\u00c9dition &gt; Coller au groupe<\/em> pour ajouter des objets au groupe s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Sauvegarde des groupes \u00e9tendus dans la liste de mobilier.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une option dans le volet des pr\u00e9f\u00e9rences pour changer la police par d\u00e9faut.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de changer la police et la couleur des textes libres dans leur volet de modification, ainsi que de les afficher dans la vue 3D \u00e0 une \u00e9l\u00e9vation donn\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la variable <em>$level<\/em> dans la bo\u00eete de dialogue de configuration d&rsquo;impression pour imprimer le nom du niveau imprim\u00e9 dans l&rsquo;en-t\u00eate ou le pied de page.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e9rification de la taille de l&rsquo;image choisie dans les assistants d&rsquo;import d&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan et de texture pour proposer de la r\u00e9duire si elle est tr\u00e8s grande.<\/li>\n\n\n\n<li>Proposition directe de sauvegarder la maison actuelle apr\u00e8s s\u00e9lection de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Sweet Home 3D &gt; Quitter<\/em> sous Mac OS X, quand une seule maison modifi\u00e9e est ouverte.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage d&rsquo;un message d&rsquo;information une fois l&rsquo;import d&rsquo;une biblioth\u00e8que de mobilier ou de textures termin\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Permission que l&rsquo;angle d&rsquo;inclinaison du point de vue soit compris entre -90\u00b0 et 90\u00b0.<\/li>\n\n\n\n<li>Acceptation du texte de fraction <em>1\/8<\/em> <em>1\/4<\/em> <em>3\/8<\/em> <em>1\/2<\/em> <em>5\/8<\/em> <em>3\/4<\/em> <em>7\/8<\/em> \u00e0 saisir quand l&rsquo;unit\u00e9 <em>Pied\/Pouce\/Fraction<\/em> est utilis\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la gestion des valeurs n\u00e9gatives dans l&rsquo;unit\u00e9 <em>Pied\/Pouce\/Fraction<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du support du format DAE\/Collada pour accepter les fichiers avec des donn\u00e9es manquantes.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de rendre les photos aux deux niveaux de qualit\u00e9 les plus \u00e9lev\u00e9s quand la localisation turque est utilis\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Inclusion de la localisation n\u00e9erlandaise \u00e9crite par Gerwin Harmsen et Rob van den Berg.<\/li>\n\n\n\n<li>Inclusion de la localisation chinoise traditionnelle \u00e9crite par Lee Shin-Chun.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des pages d&rsquo;aide en fran\u00e7ais, anglais et chinois.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de Java 3D vers la version 1.6.0-pre12 \/ JOGL 2.3.1 pour la version Mac OS X ex\u00e9cut\u00e9e avec Java 7 \/ 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u45 par le JRE 8u51 dans les installateurs Sweet Home 3D avec Java sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2015\/07\/19\/sweet_home_3d_5_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;article de blog sur la version 5.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-46-2-fevrier-2015\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.6, 2 f\u00e9vrier 2015<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction de l&rsquo;impression des sols textur\u00e9s sous Mac OS X avec Java 7 \/ 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me sur la vue 3D affich\u00e9e dans une fen\u00eatre s\u00e9par\u00e9e sur un second \u00e9cran sous Mac OS X avec Java 7 \/ 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un crash dans l&rsquo;assistant d&rsquo;import de mobilier sur certaines configurations ex\u00e9cutant Mac OS X avec Java 7 \/ 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de Java 3D vers la version 1.6.0-pre11 \/ JOGL 2.2.4 pour la version Mac OS X ex\u00e9cut\u00e9e avec Java 7 \/ 8.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de la m\u00e9moire maximum utilis\u00e9e par Sweet Home 3D sous Windows 64 bits.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour du certificat utilis\u00e9 pour signer les programmes.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2015\/02\/03\/sweet_home_3d_4_6.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;article de blog sur la version 4.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-45-22-octobre-2014\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.5, 22 octobre 2014<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Remplacement de la biblioth\u00e8que <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/java3dsloader\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Loader3DS<\/a> par une nouvelle qui interpr\u00e8te mieux les couleurs, la transparence et le placement des sous-parties des mod\u00e8les 3D au format 3DS (la personnalisation des mat\u00e9riaux d\u00e9finis sur le mobilier au format 3DS dans les versions pr\u00e9c\u00e9dentes de Sweet Home 3D sera perdue).<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation \u00e0 50 du nombre maximum de points de vue stock\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une marge d&rsquo;erreur pour d\u00e9terminer si un meuble chevauche un autre, quand un utilisateur veut le placer sur le dessus du second.<\/li>\n\n\n\n<li>Dans la liste de mobilier, ajout d&rsquo;une ic\u00f4ne au nom de chaque pi\u00e8ce avec une propri\u00e9t\u00e9 <code>information<\/code> d\u00e9finie, et affichage de cette information dans une popup apr\u00e8s un clic sur l&rsquo;ic\u00f4ne.<\/li>\n\n\n\n<li>Restauration de la taille pr\u00e9c\u00e9dente de la bo\u00eete de dialogue de choix de textures quand elle est redimensionn\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Effacement du filtre de recherche dans la bo\u00eete de dialogue de choix de textures apr\u00e8s qu&rsquo;une texture soit import\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Format forc\u00e9 pour les tailles export\u00e9es au format CSV pour afficher les d\u00e9cimales au lieu des fractions de pouces.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un espacement suppl\u00e9mentaire aux colonnes de la liste de mobilier lors de l&rsquo;impression sous Windows pour un meilleur rendu.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui pouvait interpr\u00e9ter les fichiers SH3D avec des mod\u00e8les 3D zipp\u00e9s import\u00e9s corrects comme des fichiers endommag\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;alignement c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te de meubles superpos\u00e9s de fonctionner.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du calcul incorrect de l&rsquo;angle de mur sur certains murs horizontaux.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e9rification que l&rsquo;ordre dans lequel les meubles ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s est conserv\u00e9 apr\u00e8s les avoir group\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la gestion du curseur de la souris lors des op\u00e9rations de glisser-d\u00e9poser dans le catalogue.<\/li>\n\n\n\n<li>Report de la fermeture de la maison par d\u00e9faut pour \u00e9viter l&rsquo;erreur fatale Java 3D en mode plein \u00e9cran Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des localisations de l&rsquo;aide en espagnol, japonais, portugais br\u00e9silien, russe et polonais.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2014\/10\/23\/sweet_home_3d_4_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;article de blog sur la version 4.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-44-12-juin-2014\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.4, 12 juin 2014<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout d&rsquo;un champ de texte de recherche pour filtrer les textures et une liste des textures r\u00e9cemment utilis\u00e9es dans la bo\u00eete de dialogue de choix de textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support de la rotation de textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Clignotement du mat\u00e9riau s\u00e9lectionn\u00e9 dans l&rsquo;aper\u00e7u 3D de la bo\u00eete de dialogue de modification <em>Mat\u00e9riaux du mobilier<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration des champs de texte utilis\u00e9s pour \u00e9diter les longueurs quand l&rsquo;unit\u00e9 <em>Pied\/Pouce\/Fraction<\/em> est active.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>\u00c9dition &gt; Tout s\u00e9lectionner \u00e0 tous les niveaux<\/em>, avec retour visuel dans les onglets de niveaux montrant les noms de niveaux encadr\u00e9s avec la couleur de s\u00e9lection sous Java 6 et plus.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du menu <em>S\u00e9lectionner l&rsquo;objet<\/em> par le menu <em>Basculer la s\u00e9lection<\/em> dans le menu contextuel du plan quand la touche <em>Shift<\/em> est press\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la propri\u00e9t\u00e9 <code>dropOnTopElevation<\/code> aux pi\u00e8ces de mobilier du catalogue pour placer les objets sur le mobilier \u00e0 une \u00e9l\u00e9vation pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e (pour simplifier la disposition d&rsquo;objets sur ou sous des \u00e9tag\u00e8res, chaises, arbres&#8230;).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Mobilier &gt; R\u00e9initialiser l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation<\/em> pour recalculer l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e du mobilier s\u00e9lectionn\u00e9 plac\u00e9 sur d&rsquo;autres pi\u00e8ces.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;extension KMZ \u00e0 la liste des extensions de fichiers support\u00e9es dans l&rsquo;assistant d&rsquo;import de mobilier.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support des d\u00e9placements lat\u00e9raux dans la vue 3D avec le clavier en utilisant les touches <em>Alt<\/em> + <em>fl\u00e8che gauche<\/em> et <em>Alt<\/em> + <em>fl\u00e8che droite<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c9vitement des doublons de donn\u00e9es dans les fichiers SH3D lors de la sauvegarde.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e9rification de l&rsquo;espace disque disponible avant la sauvegarde sous Java 6 et plus.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une option pour r\u00e9parer les fichiers SH3D endommag\u00e9s avec la possibilit\u00e9 de r\u00e9cup\u00e9rer les donn\u00e9es corrompues des catalogues Sweet Home 3D, de supprimer les mod\u00e8les 3D et images endommag\u00e9s, ou de les afficher en rouge.<\/li>\n\n\n\n<li>Prise en compte de la transparence d&rsquo;image de texture pour la texture du sol dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la gestion de la transparence des textures dans SunFlow.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me dans les param\u00e8tres SunFlow qui pouvait g\u00e9n\u00e9rer des points carr\u00e9s noirs.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support d&rsquo;import depuis les fichiers SH3D dans la <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version en ligne<\/a>, v\u00e9rification des mod\u00e8les 3D et textures disponibles sur le serveur pour r\u00e9duire la longueur des donn\u00e9es de maison sauvegard\u00e9es sur le serveur.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un bouton <em>Supprimer<\/em> dans la bo\u00eete de dialogue <em>Ouvrir<\/em> de la version en ligne pour supprimer les maisons sauvegard\u00e9es sur le serveur.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e9rification que la longueur des donn\u00e9es de maison ne d\u00e9passe pas le maximum autoris\u00e9 sur le serveur avant de les sauvegarder dans la version en ligne.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des param\u00e8tres <code>camera<\/code>, <code>selectableCameras<\/code>, <code>level<\/code> et <code>selectableLevels<\/code> au <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-4.4.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Visualiseur Sweet Home 3D<\/a> pour permettre \u00e0 l&rsquo;utilisateur de s\u00e9lectionner certains points de vue et niveaux de maison stock\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du param\u00e8tre <code>activateCameraSwitchKey<\/code> pour d\u00e9sactiver la barre d&rsquo;espace dans le Visualiseur Sweet Home 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 d&rsquo;\u00e9diter le mod\u00e8le 3D d&rsquo;un meuble dans l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.14.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8que de mobilier<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de probl\u00e8mes dans les d\u00e9pendances d&rsquo;un fichier DAE quand elles utilisent les caract\u00e8res espace, % et #.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me sur les coordonn\u00e9es de texture calcul\u00e9es aux intersections de portes et fen\u00eatres pour les murs avec un angle diff\u00e9rent de 0\u00b0 ou 90\u00b0 dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la gestion des coordonn\u00e9es de texture sur le mod\u00e8le 3D pr\u00e9visualis\u00e9 dans le volet <em>Mat\u00e9riaux du mobilier<\/em> pour les petits mod\u00e8les.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e9rification que la longueur de la liste des cha\u00eenes d&rsquo;autocompl\u00e9tion sauvegard\u00e9es dans les pr\u00e9f\u00e9rences ne d\u00e9passe pas la valeur maximum autoris\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Refus d&rsquo;importer le fichier ZIP d&rsquo;un mod\u00e8le 3D contenant des entr\u00e9es qui ne sont pas lisibles.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la gestion de la vue 3D pour \u00e9viter qu&rsquo;elle reste grise sous Windows avec Java 7\/8.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de la m\u00e9moire maximum \u00e0 2 Go utilis\u00e9e dans la <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version Java Web Start<\/a> ex\u00e9cut\u00e9e sous les syst\u00e8mes Windows et Linux 64 bits.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage de la m\u00e9moire maximum d\u00e9finie pour Java dans la bo\u00eete de dialogue <em>\u00c0 propos<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des pages d&rsquo;aide en anglais, fran\u00e7ais, allemand, su\u00e9dois, hongrois et bulgare.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de Java 3D vers la version 1.6.0-pre10 \/ JOGL 2.1.5 pour la version Mac OS X ex\u00e9cut\u00e9e avec Java 7.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2014\/06\/12\/sweet_home_3d_4_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">l&rsquo;article de blog sur la version 4.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-43-14-janvier-2014\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.3, 14 janvier 2014<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction de bugs qui emp\u00eachaient l&rsquo;affichage de la vue 3D quand elle \u00e9tait sauvegard\u00e9e comme d\u00e9tach\u00e9e, sur un \u00e9cran et sur plusieurs \u00e9crans.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me de police qui n&rsquo;affichait pas correctement le texte chinois dans le plan sous Windows et Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait d&rsquo;\u00e9lever la cam\u00e9ra dans l&rsquo;applet <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-4.3.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Visualiseur Sweet Home 3D<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui n&rsquo;initialisait pas la case \u00e0 cocher <em>Escalier<\/em> dans l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles lors de la modification d&rsquo;un mod\u00e8le 3D import\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;affichage correct de certaines pi\u00e8ces au sol dans la vue 3D lorsqu&rsquo;elles se chevauchent.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de l&rsquo;affichage des textes dans les infobulles du catalogue de meubles sous Java 5.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui figeait le programme pour certaines images de fond color\u00e9es sous Mac OS X avec Java 7.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de certains comportements inattendus lors du glisser-d\u00e9poser de meubles depuis le catalogue sous Mac OS X avec Java 7.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration des performances de la vue 3D dans les versions <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start<\/a> et <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-4.2\/SweetHome3D-4.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JAR ex\u00e9cutable<\/a> sous Mac OS X avec Java 7.<\/li>\n\n\n\n<li>Acceptation des caract\u00e8res % et # dans les d\u00e9pendances des fichiers OBJ et DAE.<\/li>\n\n\n\n<li>Cr\u00e9ation d&rsquo;un installateur Windows 32 bits \/ 64 bits qui installe la version 64 bits de Sweet Home sous Windows 64 bits, et sa version 32 bits dans les autres cas.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage du mod\u00e8le de donn\u00e9es 32 bits \/ 64 bits de la version en cours dans la bo\u00eete de dialogue <em>\u00c0 propos<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2014\/01\/14\/sweet_home_3d_4_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 4.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-42-30-octobre-2013\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.2, 30 octobre 2013<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout du support de la d\u00e9coupe des portes et fen\u00eatres non rectangulaires plac\u00e9es dans les murs.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des outils <em>Zoom avant<\/em> et <em>Zoom arri\u00e8re<\/em> dans l&rsquo;assistant d&rsquo;importation d&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan pour aider \u00e0 saisir l&rsquo;\u00e9chelle de l&rsquo;image avec plus de pr\u00e9cision.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de contraintes verticales et horizontales lorsque la touche <em>majuscule<\/em> est press\u00e9e pour la ligne d&rsquo;\u00e9chelle affich\u00e9e dans la deuxi\u00e8me \u00e9tape de l&rsquo;assistant d&rsquo;importation d&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du moteur de recherche dans le catalogue de meubles pour supporter la comparaison des lettres accentu\u00e9es et les crit\u00e8res multiples (s\u00e9parer les crit\u00e8res par des espaces).<\/li>\n\n\n\n<li>Dessin des escaliers \u00e0 un niveau plus \u00e9lev\u00e9 dans le plan lorsque l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation de leur sommet et l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation du niveau sont \u00e9gales.<\/li>\n\n\n\n<li>Double v\u00e9rification que les images utilis\u00e9es comme texture et marqu\u00e9es comme transparentes contiennent au moins un pixel transparent.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui affichait incorrectement les pi\u00e8ces au sol dans la vue 3D lorsqu&rsquo;elles se chevauchent partiellement.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;affichage de certaines parties du plafond d&rsquo;une pi\u00e8ce avec une forme complexe plus petite que la pi\u00e8ce de l&rsquo;\u00e9tage sup\u00e9rieur.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui ne rendait pas correctement les fen\u00eatres en miroir aux deux meilleurs niveaux de qualit\u00e9 de l&rsquo;outil de cr\u00e9ation de photos.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui compl\u00e9tait mal automatiquement les champs de texte lors de l&rsquo;initialisation de leur bo\u00eete de dialogue.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait la cr\u00e9ation de vid\u00e9os dans les versions Java Web Start et En ligne ex\u00e9cut\u00e9es avec Java 7u25 ou sup\u00e9rieur.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;exportation au format SVG sous Java 7 \/ Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;affichage ult\u00e9rieur de la vue 3D lorsqu&rsquo;elle n&rsquo;\u00e9tait pas visible \u00e0 l&rsquo;ouverture du fichier sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui ne pla\u00e7ait pas au premier plan la fen\u00eatre des grands projets lors de leur r\u00e9ouverture.<\/li>\n\n\n\n<li>Assurance que les fen\u00eatres maximis\u00e9es sont restaur\u00e9es correctement lors de leur r\u00e9ouverture sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout aux fichiers jar de la version <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">En ligne<\/a> des attributs requis qui \u00e9vitent certains avertissements de s\u00e9curit\u00e9 sous la derni\u00e8re version de Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;outil <em>Fusionner<\/em> dans l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.12.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles<\/a> et l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/TexturesLibraryEditor-1.3.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de textures<\/a> pour fusionner la biblioth\u00e8que courante avec une autre.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de champs de texte dans l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles pour saisir les mots-cl\u00e9s\/tags associ\u00e9s \u00e0 un meuble, et pour personnaliser la forme de d\u00e9coupe des portes et fen\u00eatres.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support pour les versions <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start<\/a> et <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/sweethome3d\/files\/SweetHome3D\/SweetHome3D-4.2\/SweetHome3D-4.2.jar\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JAR ex\u00e9cutable<\/a> ex\u00e9cut\u00e9es sous Mac OS X avec Java 7.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des mots-cl\u00e9s dans le catalogue de meubles par d\u00e9faut et les <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/importModels.jsp#ModelsLibraries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">biblioth\u00e8ques de meubles<\/a> pour simplifier la recherche d&rsquo;objets similaires.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bugs mineurs et am\u00e9liorations dans Sweet Home 3D, l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles et l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de textures.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2013\/10\/31\/sweet_home_3d_4_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 4.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-41-3-juin-2013\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.1, 3 juin 2013<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Optimisation de la fonction <em>Exporter au format OBJ<\/em> pour les grandes exportations.<\/li>\n\n\n\n<li>Rapprochement du point de vue a\u00e9rien du premier meuble ajout\u00e9 \u00e0 une maison vide.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support du mode plein \u00e9cran sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug d&rsquo;impression qui n&rsquo;affichait pas toujours les pages attendues.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de la version <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">En ligne<\/a> pour s&rsquo;assurer qu&rsquo;elle n&rsquo;affichera pas d&rsquo;<a href=\"https:\/\/docs.oracle.com\/javase\/7\/docs\/technotes\/guides\/jweb\/mixed_code.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">avertissement de s\u00e9curit\u00e9<\/a> suppl\u00e9mentaire lors de son ex\u00e9cution avec la derni\u00e8re version de Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de la m\u00e9moire maximale par d\u00e9faut utilis\u00e9e par le programme \u00e0 640 Mo, et augmentation de cette taille jusqu&rsquo;\u00e0 1024 Mo pour la version installeur Windows 32 bits selon la RAM disponible dans le syst\u00e8me.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug dans Sweet Home 3D, la <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-4.1-portable.7z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version portable<\/a> de Sweet Home 3D (119 Mo), l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.11.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles<\/a> (12,3 Mo) et l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/TexturesLibraryEditor-1.2.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de textures<\/a> (784 ko) qui emp\u00eachait la suppression de certains fichiers temporaires sous Windows \u00e0 la fin du programme.<\/li>\n\n\n\n<li>Suppression automatique du dossier de travail priv\u00e9 de Sweet Home 3D \u00e0 la fin du programme lorsqu&rsquo;il s&rsquo;arr\u00eate normalement.<\/li>\n\n\n\n<li>Acceptation des chemins absolus dans la propri\u00e9t\u00e9 syst\u00e8me <code>com.eteks.sweethome3d.tools.temporarySubFolder<\/code> pour simplifier la fa\u00e7on de sp\u00e9cifier o\u00f9 le dossier de travail priv\u00e9 de Sweet Home 3D doit \u00eatre.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la propri\u00e9t\u00e9 syst\u00e8me <code>com.eteks.sweethome3d.swing.fixedPrintMargin<\/code> pour pouvoir forcer une marge d&rsquo;impression (exprim\u00e9e en centim\u00e8tres) lorsque les marges personnalis\u00e9es saisies dans la bo\u00eete de dialogue de format de page ne sont pas prises en compte.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui continuait d&rsquo;afficher les mises \u00e0 jour disponibles d&rsquo;une biblioth\u00e8que m\u00eame une fois qu&rsquo;elle \u00e9tait install\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me qui emp\u00eachait le lancement du programme lorsque le nom des biblioth\u00e8ques import\u00e9es contenait une tr\u00e8s longue cha\u00eene de chiffres.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des pages d&rsquo;aide en espagnol.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u43 par le JRE 6u45 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2013\/06\/03\/sweet_home_3d_4_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 4.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-40-21-mars-2013\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 4.0, 21 mars 2013<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Utilisation de la touche <em>Majuscule<\/em> pour garder les objets d\u00e9plac\u00e9s dans le plan align\u00e9s selon l&rsquo;axe horizontal ou vertical, et changement de la touche utilis\u00e9e pour basculer le r\u00e9glage du magn\u00e9tisme vers la touche <em>Alt<\/em> sous Windows, la touche <em>cmd<\/em> sous Mac OS X et la touche <em>Majuscule<\/em> + <em>Alt<\/em> sous Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;option <em>Mat\u00e9riaux<\/em> dans le panneau de modification des meubles pour \u00e9diter les diff\u00e9rents mat\u00e9riaux (couleurs ou textures) du meuble s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du s\u00e9lecteur de couleurs avec la possibilit\u00e9 de choisir une couleur parmi les palettes RAL et Creative Commons, avec un outil pipette ou dans une liste affichant les couleurs r\u00e9cemment choisies.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;options dans le panneau de modification des pi\u00e8ces pour changer la couleur ou la texture des c\u00f4t\u00e9s des murs entourant la pi\u00e8ce modifi\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des options <em>Motif dans le plan<\/em> et <em>Couleur du dessus en vue 3D<\/em> dans le panneau de modification des murs pour changer le motif utilis\u00e9 pour dessiner un mur dans le plan et la couleur utilis\u00e9e pour peindre le dessus d&rsquo;un mur dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de l&rsquo;option <em>Motif des murs dans le plan<\/em> par l&rsquo;option <em>Motif des nouveaux murs dans le plan<\/em> dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences utilisateur.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de 3 nouveaux motifs de mur.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Vue 3D &gt; Supprimer les points de vue<\/em> pour supprimer tous ou certains des points de vue enregistr\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Vue 3D &gt; Cr\u00e9er des photos aux points de vue<\/em> pour cr\u00e9er des photos \u00e0 un sous-ensemble des points de vue enregistr\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Renommage de l&rsquo;unit\u00e9 <em>Pouce<\/em> existante en <em>Pied\/Pouce\/Fraction<\/em>, affichage syst\u00e9matique de la fraction de 1\/8 de pouce la plus proche pour les longueurs affich\u00e9es dans le tableau des meubles et dans le plan, et suppression des d\u00e9cimales pour les surfaces en pieds carr\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout aux pr\u00e9f\u00e9rences utilisateur de l&rsquo;unit\u00e9 <em>Pouce\/D\u00e9cimales<\/em> capable d&rsquo;afficher les d\u00e9cimales d&rsquo;un pouce pour les longueurs affich\u00e9es dans le tableau des meubles et dans le plan, et pour les surfaces en pieds carr\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Importer texture<\/em> pour am\u00e9liorer l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Exporter au format CSV&#8230;<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Attribution du raccourci <em>Ctrl<\/em> + <em>Alt<\/em> + <em>Y<\/em> (<em>cmd<\/em> + <em>alt<\/em> + <em>Y<\/em> sous Mac OS X) aux \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Vue 3D &gt; Afficher dans une fen\u00eatre s\u00e9par\u00e9e \/ Afficher dans la fen\u00eatre principale<\/em> et activation des raccourcis du programme dans la vue 3D s\u00e9par\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une option pour choisir si seuls les \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s dans le plan ou tous les \u00e9l\u00e9ments 3D de la maison doivent \u00eatre export\u00e9s au format OBJ.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une case \u00e0 cocher <em>V\u00e9rifier les mises \u00e0 jour au lancement du programme<\/em> et d&rsquo;un bouton <em>V\u00e9rifier les mises \u00e0 jour<\/em> dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences utilisateur pour obtenir des informations sur les mises \u00e0 jour disponibles du programme et des fichiers SH3F\/SH3T\/SH3L\/SH3P.<\/li>\n\n\n\n<li>En mode <em>Vue a\u00e9rienne<\/em>, placement de la hauteur du centre de rotation \u00e0 mi-hauteur des \u00e9l\u00e9ments visibles dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;option <em>Vue a\u00e9rienne centr\u00e9e sur la s\u00e9lection<\/em> aux pr\u00e9f\u00e9rences pour centrer la vue 3D sur les objets s\u00e9lectionn\u00e9s dans le plan lorsque le mode <em>Vue a\u00e9rienne<\/em> est actif.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un bouton <em>Biblioth\u00e8ques&#8230;<\/em> \u00e0 la bo\u00eete de dialogue <em>\u00c0 propos<\/em> pour afficher toutes les biblioth\u00e8ques et plug-ins utilis\u00e9s par Sweet Home 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Autorisation du param\u00e9trage du moteur de rendu SunFlow avec des propri\u00e9t\u00e9s r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es du fichier de propri\u00e9t\u00e9s des ressources ou des propri\u00e9t\u00e9s syst\u00e8me.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de coordonn\u00e9es de texture aux mod\u00e8les 3D <em>Bo\u00eete<\/em> et <em>Cylindre<\/em> du catalogue par d\u00e9faut et attribution d&rsquo;un nom de mat\u00e9riau diff\u00e9rent pour chacune de leurs faces pour pouvoir \u00e9diter individuellement la couleur ou la texture de chaque face.<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9duction de l&rsquo;\u00e9paisseur des lignes dans les impressions.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9finition de <em>Vue du dessus<\/em> et <em>Couleur ou texture du sol<\/em> comme options par d\u00e9faut au premier lancement pour les pr\u00e9f\u00e9rences utilisateur <em>Ic\u00f4nes des meubles dans le plan<\/em> et <em>Rendu des pi\u00e8ces dans le plan<\/em> sous Windows et Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du calcul de l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation d&rsquo;un plafond rond proche d&rsquo;un mur inclin\u00e9 rond.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;une r\u00e9gression apparue dans la version 3.0 qui pouvait emp\u00eacher le calcul correct des plafonds inclin\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui pouvait sauvegarder des fichiers impossibles \u00e0 rouvrir et sans message d&rsquo;erreur.<\/li>\n\n\n\n<li>Assurance que la fen\u00eatre peut \u00eatre redimensionn\u00e9e une fois ouverte lorsque sa vue 3D est d\u00e9tach\u00e9e sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Acceptation des espaces dans les noms de fichiers MTL.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support dans la <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version En ligne<\/a> pour Java 7 sous Mac OS X avec les biblioth\u00e8ques Java 3D 1.6.0-pre7 \/ JOGL 2.0-rc11.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des pages d&rsquo;aide en anglais, fran\u00e7ais, allemand, su\u00e9dois, hongrois et bulgare.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u37 par le JRE 6u43 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2013\/03\/21\/sweet_home_3d_4_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 4.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-37-25-octobre-2012\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.7, 25 octobre 2012<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Affichage des groupes dans le tableau des meubles sous forme de n\u0153uds d&rsquo;arbre extensibles \/ r\u00e9ductibles.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation de l&rsquo;anticr\u00e9nelage dans la vue 3D lorsque possible.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui pouvait cr\u00e9er des fichiers SH3D invalides apr\u00e8s l&rsquo;importation d&rsquo;un fichier de mod\u00e8le 3D contenant des caract\u00e8res non ASCII (comme les lettres accentu\u00e9es).<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la gestion des trous multiples dans les polygones d\u00e9finis dans les fichiers DAE import\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Interdiction du redimensionnement de la fen\u00eatre pendant l&rsquo;ouverture d&rsquo;un fichier SH3D sous Mac OS X, pour \u00e9viter le gel du programme.<\/li>\n\n\n\n<li>Sauvegarde dans un fichier SH3D uniquement des textures du fichier SH3T utilis\u00e9es par la maison.<\/li>\n\n\n\n<li>Publication de la <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/TexturesLibraryEditor-1.0.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version 1.0<\/a> (670 ko) de l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de textures, un outil s\u00e9par\u00e9 qui permet \u00e0 l&rsquo;utilisateur de cr\u00e9er et \u00e9diter facilement des fichiers SH3T.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de la nouvelle <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/09\/12\/sweet_home_3d_portable_version.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version portable de Sweet Home 3D<\/a> (<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-3.7-portable.7z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version 3.7<\/a>, 116 Mo) et de l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles (<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.9.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version 1.9<\/a>, 5 Mo).<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u35 par le JRE 6u37 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/10\/25\/sweet_home_3d_3_7.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 3.7<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-36-6-septembre-2012\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.6, 6 septembre 2012<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de faire pivoter les textes, le nom des meubles et le nom et la surface des pi\u00e8ces dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du magn\u00e9tisme d&rsquo;alignement d&rsquo;un meuble lorsque son c\u00f4t\u00e9 est align\u00e9 le long d&rsquo;un mur.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e9morisation des derniers dossiers s\u00e9lectionn\u00e9s dans les bo\u00eetes de dialogue de fichiers pour chaque type de contenu g\u00e9r\u00e9 par Sweet Home 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du chargement des catalogues de meubles lors du changement de langue et pendant l&rsquo;importation des biblioth\u00e8ques de meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du type de lentille utilis\u00e9 dans la g\u00e9n\u00e9ration de vid\u00e9o pour les deux meilleurs niveaux de qualit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>For\u00e7age de la couleur bleue pour les s\u00e9lections dessin\u00e9es sur l&rsquo;image import\u00e9e dans l&rsquo;assistant d&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan lorsque la couleur de s\u00e9lection par d\u00e9faut n&rsquo;est pas assez color\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la gestion de la couleur de s\u00e9lection dans le plan sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Autorisation des homonymes parmi les noms de meubles et de textures dans les catalogues.<\/li>\n\n\n\n<li>Refus d&rsquo;ouvrir un fichier SH3D corrompu lorsqu&rsquo;il contient des meubles ou des textures inaccessibles.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui bloquait le lancement du programme si certains fichiers \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer \u00e9taient invalides.<\/li>\n\n\n\n<li>Signature des applications et installateurs Windows et Mac OS X avec la signature num\u00e9rique certifi\u00e9e du d\u00e9veloppeur de Sweet Home 3D (c&rsquo;est-\u00e0-dire <em>Emmanuel Puybaret<\/em>).<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u32 par le JRE 6u35 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/09\/06\/sweet_home_3d_3_6.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 3.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-35-28-avril-2012\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.5, 28 avril 2012<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Aligner c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te<\/em> pour aligner les meubles s\u00e9lectionn\u00e9s sur les c\u00f4t\u00e9s et sur l&rsquo;arri\u00e8re du premier meuble s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Meubles &gt; Aligner sur la face avant \/ Aligner sur la face arri\u00e8re \/ Aligner sur le c\u00f4t\u00e9 gauche \/ Aligner sur le c\u00f4t\u00e9 droit<\/em> pour aligner les meubles s\u00e9lectionn\u00e9s sur la face avant \/ arri\u00e8re \/ gauche \/ droite du premier meuble s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Meubles &gt; Distribuer horizontalement \/ Distribuer verticalement<\/em> pour distribuer les meubles s\u00e9lectionn\u00e9s en cons\u00e9quence.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du menu <em>Aligner ou distribuer les meubles<\/em> dans le menu contextuel du plan pour donner acc\u00e8s \u00e0 ces fonctionnalit\u00e9s dans la version <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en ligne<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un comportement magn\u00e9tique pendant le glisser-d\u00e9poser d&rsquo;un meuble dans le plan, lorsque ses bords s&rsquo;approchent des bords d&rsquo;un autre meuble.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du magn\u00e9tisme des meubles le long des murs (y compris les murs ronds) avec syst\u00e8me anti-collision.<\/li>\n\n\n\n<li>Centrage du zoom dans le plan sur le curseur de la souris lorsque le zoom est effectu\u00e9 avec la molette de la souris pendant que la touche <em>Ctrl<\/em> est press\u00e9e (<em>cmd<\/em> sous Mac OS X).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Vue 3D &gt; Modifier le visiteur virtuel<\/em> pour \u00e9diter la position et les angles du visiteur.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;option <em>Ajuster l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation des yeux selon le niveau s\u00e9lectionn\u00e9<\/em> dans le panneau de modification du visiteur virtuel (s\u00e9lectionn\u00e9e par d\u00e9faut pour les nouvelles maisons).<\/li>\n\n\n\n<li>Inversion du sens de rotation vers le haut \/ bas en mode vue a\u00e9rienne.<\/li>\n\n\n\n<li>Variation de la couleur du sol selon le r\u00e9glage de la puissance de la lumi\u00e8re (la couleur du sol de vos fichiers de maison existants sera automatiquement mise \u00e0 jour et cela pourrait entra\u00eener de petits changements dans le rendu).<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9utilisation de la forme de d\u00e9coupe de l&rsquo;escalier pour calculer le trou d&rsquo;une rampe dans le sol.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment <code>&lt;unit&gt;<\/code> dans les fichiers Collada pour obtenir une meilleure taille par d\u00e9faut des mod\u00e8les 3D import\u00e9s dans ce format.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du curseur de d\u00e9placement pour le d\u00e9placement des objets dans le plan et am\u00e9lioration de l&rsquo;apparence des curseurs.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un bouton pour acc\u00e9der aux pr\u00e9f\u00e9rences dans la barre d&rsquo;outils (sauf sous Mac OS X o\u00f9 le raccourci <em>cmd + ,<\/em> est bien connu et la barre d&rsquo;outils d\u00e9j\u00e0 large).<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui figeait l&rsquo;application lorsqu&rsquo;une fen\u00eatre affichant une vue 3D pr\u00e9c\u00e9demment enregistr\u00e9e comme masqu\u00e9e \u00e9tait agrandie sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>S\u00e9paration <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/viewcontroller\/HomeController.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><code>HomeController<\/code><\/a>  classe en <code>HomeController<\/code> +  <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/plugin\/HomePluginController.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><code>HomePluginController<\/code><\/a>  classes pour donner acc\u00e8s aux contr\u00f4leurs dans un plug-in (si vous avez cr\u00e9\u00e9 une version d\u00e9riv\u00e9e de Sweet Home 3D avec une sous-classe directe ou une instanciation de la classe <code>HomeController<\/code>, vous devez simplement remplacer la classe <code>com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.HomeController<\/code> par la classe <code>com.eteks.sweethome3d.plugin.HomePluginController<\/code>).<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de l&rsquo;aide en allemand \/ espagnol \/ portugais br\u00e9silien \/ su\u00e9dois.<\/li>\n\n\n\n<li>Version russe de l&rsquo;interface utilisateur revue et mise \u00e0 jour par \u0410\u043d\u0434\u0440\u0435\u0439 \u041f\u0440\u0438\u0449\u0435\u043d\u043a\u043e.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de la police du logo Sweet Home 3D (merci \u00e0 Julien De M\u00e9y\u00e8re).<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u30 par JRE 6u32 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2012\/04\/29\/sweet_home_3d_3_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 3.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-34-20-decembre-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.4, 20 d\u00e9cembre 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Plan &gt; Ajouter un niveau<\/em> \/ <em>Modifier le niveau<\/em> \/ <em>Supprimer le niveau<\/em> pour g\u00e9rer plusieurs niveaux avec des niveaux interm\u00e9diaires et\/ou des niveaux \u00e0 \u00e9l\u00e9vation n\u00e9gative possibles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Vue 3D &gt; Afficher tous les niveaux<\/em> \/ <em>Afficher le niveau s\u00e9lectionn\u00e9<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du champ <em>\u00c9paisseur des nouveaux planchers<\/em> dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une nouvelle propri\u00e9t\u00e9 pour les escaliers dans le catalogue de meubles pour d\u00e9finir la forme utilis\u00e9e pour d\u00e9couper le plafond et le plancher des niveaux sup\u00e9rieurs lorsqu&rsquo;ils croisent un escalier.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une case \u00e0 cocher <em>Escalier<\/em> dans l&rsquo;assistant <em>Importer un meuble<\/em> et dans l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.6.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles<\/a><em>.<\/em><\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9utilisation de la valeur de transparence des murs pour rendre transparents les planchers et plafonds des niveaux sup\u00e9rieurs.<\/li>\n\n\n\n<li>Permettre au visiteur virtuel de descendre sous l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation 0 pour visiter les niveaux souterrains.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la gestion du sol pour pouvoir g\u00e9rer des \u00e9l\u00e9vations jusqu&rsquo;\u00e0 100m sans voir de ligne noire \u00e0 l&rsquo;horizon.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un bouton dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences pour importer des biblioth\u00e8ques de langues.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du magn\u00e9tisme du dessin des murs et des pi\u00e8ces.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de la sensibilit\u00e9 du magn\u00e9tisme.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du sous-menu <em>S\u00e9lectionner l&rsquo;objet<\/em> dans le menu contextuel du plan qui permettra \u00e0 l&rsquo;utilisateur de s\u00e9lectionner un objet parmi ceux superpos\u00e9s au point o\u00f9 il a fait un clic droit.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de changer directement la visibilit\u00e9 d&rsquo;un meuble en cliquant sur sa case \u00e0 cocher <em>visible<\/em> dans le tableau des meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support de l&rsquo;auto-compl\u00e9tion dans les champs de texte <em>nom<\/em> affich\u00e9s dans les panneaux de modification (les textes sugg\u00e9r\u00e9s proviennent des textes pr\u00e9c\u00e9demment saisis et sont enregistr\u00e9s dans les pr\u00e9f\u00e9rences).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 d&rsquo;ajuster finement l&rsquo;orientation d&rsquo;un mod\u00e8le 3D \u00e0 la deuxi\u00e8me \u00e9tape de son importation.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration des performances lors de l&rsquo;utilisation des textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support des applets non sign\u00e9es lorsqu&rsquo;elles sont ex\u00e9cut\u00e9es sans la fonction 3D et les meubles\/textures list\u00e9s dans les fichiers de plug-in.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du glisser-d\u00e9poser depuis le catalogue vers le plan ou la liste des meubles dans la version <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en ligne<\/a> ex\u00e9cut\u00e9e avec Plugin2 sous Mac OS X ou avec OpenJDK sous Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de voir les bo\u00eetes de dialogue plac\u00e9es hors de l&rsquo;\u00e9cran principal apr\u00e8s un changement de configuration dans un environnement multi-\u00e9crans.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait d&rsquo;ouvrir l&rsquo;assistant <em>Importer un meuble<\/em> sur un \u00e9cran diff\u00e9rent de l&rsquo;\u00e9cran principal, ou de voir la version <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en ligne<\/a> dans un navigateur plac\u00e9 hors de l&rsquo;\u00e9cran principal.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui d\u00e9calait incorrectement la texture appliqu\u00e9e sur un objet avec un fichier de mod\u00e8le 3D non plac\u00e9 \u00e0 l&rsquo;origine (cette correction de bug ne sera appliqu\u00e9e qu&rsquo;aux changements de texture effectu\u00e9s \u00e0 partir de cette version pour s&rsquo;assurer que les designs existants n&rsquo;auront pas un aspect diff\u00e9rent lorsqu&rsquo;une astuce de contournement \u00e9tait utilis\u00e9e).<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui affichait une texture comme invers\u00e9e lorsqu&rsquo;elle \u00e9tait appliqu\u00e9e sur le c\u00f4t\u00e9 gauche d&rsquo;un mur.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui r\u00e9initialisait le rapport d&rsquo;aspect de la vue 3D dans la bo\u00eete de dialogue de cr\u00e9ation de photo apr\u00e8s un changement de cam\u00e9ra.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des pages d&rsquo;aide en anglais, fran\u00e7ais, allemand et bulgare.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u26 par JRE 6u30 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/12\/21\/sweet_home_3d_3_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 3.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-33-26-juillet-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.3, 26 juillet 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Am\u00e9lioration de la pr\u00e9cision des lignes d&rsquo;alignement.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation syst\u00e9matique du format PNG pour les textures export\u00e9es pour \u00e9viter de perdre des d\u00e9tails.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug dans l&rsquo;exportation OBJ pour les mod\u00e8les au format 3DS contenant des valeurs non d\u00e9finies.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de cr\u00e9er des photos et des vid\u00e9os aux deux premiers niveaux de qualit\u00e9 lorsqu&rsquo;une texture de ciel \u00e9tait utilis\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u24 par JRE 6u26 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/07\/27\/sweet_home_3d_3_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 3.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-321-3-mai-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.2.1, 3 mai 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction d&rsquo;un bug dans l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-3.2.1.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">applet de visualisation 3D<\/a> qui l&#8217;emp\u00eachait de fonctionner sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Signature avec une signature num\u00e9rique certifi\u00e9e des fichiers JAR de la version <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start<\/a> de Sweet Home 3D, sa version <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">En ligne<\/a> et l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-3.2.1.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">applet de visualisation 3D<\/a>, pour \u00e9largir l&rsquo;audience de Sweet Home 3D. Les installateurs n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s. <\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-32-22-avril-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.2, 22 avril 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Am\u00e9lioration du support des mod\u00e8les transparents textur\u00e9s et de la gestion de la transparence dans les images calcul\u00e9es avec SunFlow.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de l&rsquo;affichage des fuseaux horaires GMT pour \u00e9viter la confusion.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la notation 12\/24 heures pour les utilisateurs anglophones selon le pays de l&rsquo;utilisateur.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui calculait mal la forme de certains murs parall\u00e8les joints.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug dans l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-3.2.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">applet de visualisation 3D<\/a> qui l&#8217;emp\u00eachait de fonctionner.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la <code>com.eteks.sweethome3d.no3D<\/code> propri\u00e9t\u00e9 syst\u00e8me <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/SweetHome3D.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">propri\u00e9t\u00e9<\/a> pour d\u00e9sactiver les capacit\u00e9s 3D de Sweet Home 3D si n\u00e9cessaire.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des fichiers d&rsquo;aide en espagnol, portugais br\u00e9silien et su\u00e9dois.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u23 par JRE 6u24 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/04\/27\/sweet_home_3d_3_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 3.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-31-13-fevrier-2011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.1, 13 f\u00e9vrier 2011<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gestion de l&rsquo;impression du plan sur plus d&rsquo;une page pour les grandes \u00e9chelles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une ic\u00f4ne \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du s\u00e9lecteur d&rsquo;heure dans les bo\u00eetes de dialogue de cr\u00e9ation de photo et de vid\u00e9o, pour indiquer si l&rsquo;heure s\u00e9lectionn\u00e9e est en journ\u00e9e ou de nuit.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise en surbrillance du texte recherch\u00e9 dans les pages d&rsquo;aide.<\/li>\n\n\n\n<li>Rendu des nouveaux murs arrondis sym\u00e9triques.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de deux murs arrondis joints l&rsquo;un \u00e0 l&rsquo;autre.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de divers bugs dans la biblioth\u00e8que SunFlow utilis\u00e9e comme moteur de rendu photo aux deux meilleurs niveaux de qualit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait parfois le rendu correct des textures dans les photos, \u00e0 l&rsquo;impression et lorsqu&rsquo;un meuble textur\u00e9 vu de dessus \u00e9tait redimensionn\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait certains planchers d&rsquo;\u00eatre correctement affich\u00e9s dans quelques cas rares.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui n&rsquo;exportait plus les pi\u00e8ces au format OBJ.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait la lecture des fichiers d&rsquo;aide inclus dans les <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/translationGuide.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">plug-ins de langue SH3L<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;installation des fichiers SH3F, SH3T, SH3L et SH3P en double-cliquant dessus sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui rendait totalement opaques les textures PNG transparentes dans les photos.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug dans la gestion de la couleur et de la texture d&rsquo;un groupe de meubles apr\u00e8s une op\u00e9ration d&rsquo;annulation.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la s\u00e9lection automatique dans les champs de texte des s\u00e9lecteurs de couleur.<\/li>\n\n\n\n<li>Changement de l&rsquo;\u00e9chelle de qualit\u00e9 photo de 0 \u00e0 3 \u00e0 1 \u00e0 4.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des fichiers d&rsquo;aide en allemand et bulgare.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support de Windows 64 bits dans la version <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">En ligne<\/a> et dans les fichiers JAR ex\u00e9cutables de <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-3.1.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sweet Home 3D<\/a> et de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.3.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u22 par JRE 6u23 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2011\/02\/14\/sweet_home_3d_3_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 3.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-30-30-novembre-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 3.0, 30 novembre 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout du support des murs arrondis.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Vue 3D &gt; M\u00e9moriser le point de vue&#8230;<\/em> pour enregistrer le point de vue actuel, et du menu <em>Vue 3D &gt; Aller au point de vue<\/em> pour revenir \u00e0 un point de vue enregistr\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une boussole affich\u00e9e dans le plan sous forme de rose des vents et associ\u00e9e \u00e0 la position g\u00e9ographique du logement.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du rendu photo aux deux meilleurs niveaux de qualit\u00e9 (support de la transparence des fen\u00eatres et des images, orientation du soleil selon l&rsquo;heure et la date choisies, gestion des lumi\u00e8res, aspect mat \/ brillant des surfaces).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de 5 lampes et 8 sources lumineuses color\u00e9es au catalogue de meubles par d\u00e9faut.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage des sources lumineuses s\u00e9lectionn\u00e9es avec des sph\u00e8res en fil de fer dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de l&rsquo;indicateur et du comportement du coin inf\u00e9rieur gauche des lumi\u00e8res pour pouvoir mettre \u00e0 jour leur puissance lumineuse.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;option <em>Conserver les proportions<\/em> dans la bo\u00eete de dialogue de modification des meubles pour conserver les proportions des meubles lors de l&rsquo;\u00e9dition de leur taille.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;option <em>Fait partie du plan de base<\/em> dans la bo\u00eete de dialogue de modification des meubles pour pouvoir verrouiller un meuble lorsque le plan de base est verrouill\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Inclusion de tous les meubles non d\u00e9pla\u00e7ables dans le plan verrouill\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du calcul des ombres au sol des mod\u00e8les 3D contenant de nombreux sommets pour \u00e9viter que le programme ne se bloque au deuxi\u00e8me niveau de qualit\u00e9 du rendu photo.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du calcul de l&rsquo;altitude maximale et du rendu 3D en mode <em>Vue a\u00e9rienne<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des valeurs de normales incorrectes dans certains mod\u00e8les 3D du catalogue par d\u00e9faut pour am\u00e9liorer leur rendu.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un motif de hachures crois\u00e9es pour les murs.<\/li>\n\n\n\n<li>Impression \/ Copie \/ Export de l&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan si elle est affich\u00e9e dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de la sauvegarde des donn\u00e9es des logements \u00e0 intervalles r\u00e9guliers dans un dossier priv\u00e9, avec r\u00e9cup\u00e9ration automatique des logements en cas de plantage du programme.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la suppression automatique des fichiers temporaires cr\u00e9\u00e9s par Sweet Home 3D datant de plus d&rsquo;une semaine.<\/li>\n\n\n\n<li>Conservation du pr\u00e9fixe des formes des meubles export\u00e9s au format OBJ, pour restaurer correctement les propri\u00e9t\u00e9s des formes pr\u00e9fix\u00e9es lors de la r\u00e9importation.<\/li>\n\n\n\n<li>Sauvegarde des pr\u00e9f\u00e9rences de Sweet Home 3D dans un fichier ind\u00e9pendant des pr\u00e9f\u00e9rences du syst\u00e8me d&rsquo;exploitation pour simplifier le transfert de la configuration de Sweet Home 3D vers un autre ordinateur.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des propri\u00e9t\u00e9s syst\u00e8me <code>com.eteks.sweethome3d.preferencesFolder<\/code> et <code>com.eteks.sweethome3d.applicationFolders<\/code> pour <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/SweetHome3D.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">d\u00e9finir<\/a> les dossiers o\u00f9 sont stock\u00e9s les pr\u00e9f\u00e9rences de Sweet Home 3D et les fichiers SH3F, SH3T, SH3L et SH3P.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation du nombre maximum de fichiers r\u00e9cents \u00e0 10.<\/li>\n\n\n\n<li>Attente d&rsquo;un premier d\u00e9placement du pointeur de la souris avant de dupliquer les \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s lorsque la touche <em>ctrl<\/em> (ou la touche <em>alt<\/em> sous Mac OS X) est press\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du d\u00e9placement des \u00e9l\u00e9ments \u00e0 la souris lorsqu&rsquo;ils sont tr\u00e8s petits dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation des d\u00e9placements des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s dans le plan lorsque les fl\u00e8ches du clavier sont press\u00e9es avec la touche <em>shift<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Inversion de l&rsquo;effet de la touche <em>shift<\/em> pour les d\u00e9placements dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de bugs qui emp\u00eachaient l&rsquo;affichage correct des planchers qui se chevauchent.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour des pages d&rsquo;aide (uniquement en anglais et en fran\u00e7ais dans cette version).<\/li>\n\n\n\n<li>Suppression de la colonne ID de la liste des colonnes affich\u00e9es dans l&rsquo;<a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.2.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u21 par JRE 6u22 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/11\/30\/sweet_home_3d_3_0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 3.0<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-26-23-aout-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.6, 23 ao\u00fbt 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Calcul correct des trous faits dans un mur par des portes et des fen\u00eatres superpos\u00e9es les unes sur les autres.<\/li>\n\n\n\n<li>Suppression de la brillance qui apparaissait sur les murs et les sols sous certains angles de vue.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;enregistrement d&rsquo;une vid\u00e9o sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui bloquait le moteur de rendu SunFlow lorsqu&rsquo;un mod\u00e8le 3D contenait des coordonn\u00e9es de texture trop grandes.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;utilisation de certains mod\u00e8les 3D contenant de nombreuses formes.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du support DAE\/Collada pour les fichiers export\u00e9s depuis Solidworks et d&rsquo;autres outils.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles vers la <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.1.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version 1.1<\/a> pour corriger quelques bugs mineurs.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u20 par JRE 6u21 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/08\/26\/sweet_home_3d_2_6_and_more.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 2.6<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-25-21-juin-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.5, 21 juin 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Publication de la <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/FurnitureLibraryEditor-1.0.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">version 1.0<\/a> de l&rsquo;\u00c9diteur de biblioth\u00e8ques de meubles, un outil s\u00e9par\u00e9 qui permet \u00e0 l&rsquo;utilisateur de cr\u00e9er et d&rsquo;\u00e9diter plus facilement des fichiers SH3F.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui ne mettait pas \u00e0 jour les catalogues de meubles et de textures apr\u00e8s l&rsquo;importation d&rsquo;un fichier SH3F ou SH3T modifi\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug de r\u00e9gression sur les textures appliqu\u00e9es aux mod\u00e8les 3D avec une taille diff\u00e9rente de celle d&rsquo;un cube d&rsquo;un centim\u00e8tre.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du support du format DAE\/Collada pour les fichiers export\u00e9s depuis SketchUp.<\/li>\n\n\n\n<li>Abaissement du niveau du sol dans la vue 3D pour limiter l&rsquo;effet de clignotement pendant la cr\u00e9ation de vid\u00e9os.<\/li>\n\n\n\n<li>Suppression des faces doubles dans le rendu calcul\u00e9 par SunFlow pour obtenir de meilleurs r\u00e9sultats.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui bloquait le moteur de rendu SunFlow lorsqu&rsquo;un logement contenait des meubles import\u00e9s depuis des mod\u00e8les 3DS.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait SunFlow de rendre les images lorsqu&rsquo;un logement contenait des murs superpos\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du cache des textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la gestion des fichiers temporaires sous Mac OS X et Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Limitation de la hauteur des bo\u00eetes de dialogue de cr\u00e9ation de photos et de vid\u00e9os pour les petits \u00e9crans.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/06\/21\/sweet_home_3d_2_5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 2.5<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-24-25-mai-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.4, 25 mai 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout du format DAE\/Collada aux formats de fichiers support\u00e9s par l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles, pour pouvoir importer les mod\u00e8les 3D propos\u00e9s sur <a href=\"https:\/\/3dwarehouse.sketchup.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Google 3D Warehouse<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support de la transparence dans les images PNG\/GIF appliqu\u00e9es comme texture aux mod\u00e8les 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage des lignes d\u00e9finies dans les fichiers OBJ et DAE.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du rendu 3D pour s&rsquo;assurer que les fichiers OBJ cr\u00e9\u00e9s \u00e0 partir de l&rsquo;exportation de la vue 3D conservent le m\u00eame aspect lors de l&rsquo;importation.<\/li>\n\n\n\n<li>Modulation de l&rsquo;illumination des textures selon la luminosit\u00e9 (attention, cela peut modifier la luminosit\u00e9 des images affich\u00e9es dans les fichiers SH3D existants).<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui d\u00e9centrait certains mod\u00e8les 3DS import\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui faisait perdre ses couleurs \u00e0 un fichier OBJ import\u00e9 lorsque son nom contenait des lettres non ASCII.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;affichage correct des planchers qui se chevauchent.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui ne restaurait pas correctement l&#8217;emplacement enregistr\u00e9 des s\u00e9parateurs de vue pour les fen\u00eatres maximis\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li>Optimisation de la m\u00e9moire utilis\u00e9e par les mod\u00e8les 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification du processus d&rsquo;installation de Sweet Home 3D avec <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Java Web Start<\/a> pour afficher plus t\u00f4t la bo\u00eete de dialogue de s\u00e9curit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des param\u00e8tres <code>furnitureResourcesURLBase<\/code> et <code>texturesResourcesURLBase<\/code> \u00e0 l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/applet\/SweetHome3DApplet.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">applet Sweet Home 3D<\/a> pour simplifier le d\u00e9ploiement des catalogues de meubles et de textures sur d&rsquo;autres serveurs.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u18 par JRE 6u20 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/05\/26\/sweet_home_3d_2_4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 2.4<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-23-21-mars-2010\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.3, 21 mars 2010<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Meubles &gt; Grouper<\/em> et <em>Meubles &gt; D\u00e9grouper<\/em> pour grouper des meubles et d\u00e9grouper des groupes de meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support du mappage de texture sur les meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er des vid\u00e9os \u00e0 partir d&rsquo;un chemin dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Vue 3D &gt; Afficher dans une fen\u00eatre s\u00e9par\u00e9e<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du mode panoramique dans le plan activ\u00e9 par l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Panoramique<\/em> ou temporairement avec la barre d&rsquo;espace.<\/li>\n\n\n\n<li>Zoom dans le plan avec la molette de la souris tout en maintenant la touche <em>ctrl<\/em> enfonc\u00e9e (ou la touche <em>cmd<\/em> sous Mac OS X).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des options <em>Dossiers de cat\u00e9gories<\/em> \/ <em>Liste de recherche<\/em> dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences pour choisir le style d&rsquo;affichage du catalogue de meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de fl\u00e8ches de navigation dans le coin sup\u00e9rieur gauche de la vue 3D avec une option dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences pour les masquer.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un indicateur \u00e0 l&rsquo;arri\u00e8re du visiteur virtuel pour modifier la hauteur du point de vue.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de la hauteur maximale du visiteur \u00e0 26,78 m (hauteur des yeux \u00e0 25 m).<\/li>\n\n\n\n<li>Possibilit\u00e9 de saisir la taille des nouvelles dimensions au clavier apr\u00e8s avoir appuy\u00e9 sur la touche <em>Entr\u00e9e<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er des dimensions sur le c\u00f4t\u00e9 du meuble, le c\u00f4t\u00e9 du mur ou le c\u00f4t\u00e9 de la pi\u00e8ce avec un double-clic.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Importer une biblioth\u00e8que de textures&#8230;<\/em> pour importer des biblioth\u00e8ques de textures au format SH3T.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support des <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/translationGuide.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">plug-ins de langue SH3L<\/a> pour prendre en charge plus de langues dans Sweet Home 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la propri\u00e9t\u00e9 syst\u00e8me Java <em>com.eteks.sweethome3d.j3d.checkOffScreenSupport<\/em> \u00e9gale \u00e0 <em>true<\/em> par d\u00e9faut. Quand cette propri\u00e9t\u00e9 est \u00e9gale \u00e0 <em>false<\/em>, Sweet Home 3D ne v\u00e9rifie pas si Java 3D prend en charge les images 3D hors \u00e9cran ; un tel test pourrait faire planter le programme dans certains cas (principalement sous Linux). L&rsquo;impression de la vue 3D, le calcul de la vue de dessus des meubles dans le plan et les deux niveaux de qualit\u00e9 photo les plus bas ne sont pas disponibles lorsque les images 3D hors \u00e9cran ne sont pas prises en charge.  <\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration du processus de cr\u00e9ation d&rsquo;ic\u00f4nes pour les meubles import\u00e9s pour obtenir une ic\u00f4ne avec un fond transparent.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de l&rsquo;affichage de la grille et des r\u00e8gles \u00e0 petite \u00e9chelle.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c9vitement de l&rsquo;affichage du texte \u00e0 l&rsquo;envers sur les nouvelles dimensions.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c9largissement des limites d&rsquo;influence de la lumi\u00e8re pour les grands b\u00e2timents.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction de la direction de la texture appliqu\u00e9e au sol.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de saisir facilement des nombres sup\u00e9rieurs \u00e0 10000 dans les compteurs -\/+.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui ne prenait pas en compte l&rsquo;unit\u00e9 actuelle des valeurs minimales et maximales dans les compteurs.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction du rendu des textures appliqu\u00e9es aux murs et calcul\u00e9es avec le moteur de rendu SunFlow.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la sauvegarde pour \u00e9viter de perdre la version pr\u00e9c\u00e9dente d&rsquo;un fichier SH3D valide en cas d&rsquo;erreur.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u17 par JRE 6u18 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2010\/03\/22\/sweet_home_3d_2_3.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 2.3<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-22-26-decembre-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.2, 26 d\u00e9cembre 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Modification du comportement du zoom dans le plan pour zoomer au centre de la zone affich\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui survenait avec les mod\u00e8les 3D import\u00e9s dans le catalogue de meubles depuis un fichier zip.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui r\u00e9initialisait les droits sur les fichiers SH3D sauvegard\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de faire glisser les meubles du catalogue sans les s\u00e9lectionner d&rsquo;abord sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug de calcul sur les murs avec des ordonn\u00e9es presque \u00e9gales.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait d&rsquo;afficher correctement la texture des murs inclin\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support pour Linux 64 bits.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de l&rsquo;API pour simplifier la cr\u00e9ation de versions personnalis\u00e9es de Sweet Home 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation bulgare \u00e9crite par Valentin Laskov.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u16 par JRE 6u17 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour d&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> vers la version 2.1.7 (attention : \u00e0 partir de la version 5.0.0, iText n&rsquo;est plus distribu\u00e9 sous licence GNU LGPL).<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2009\/12\/28\/sweet_home_3d_2_2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 2.2<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-21-30-septembre-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.1, 30 septembre 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>As the&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3DOnline.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online<\/a>&nbsp;version available on sweethome3d.eu is now able to save homes in the private space of the users&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/support\/forum\/login?url=http%3A%2F%2Fwww.sweethome3d.com%2FSweetHome3DOnline.jsp&amp;forumLogin=false&amp;lang=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">registered<\/a>&nbsp;to the site, its&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/applet\/SweetHome3DApplet.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">applet<\/a>&nbsp;was improved to be able to:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>sauvegarder les pr\u00e9f\u00e9rences utilisateur sur le serveur,<\/li>\n\n\n\n<li>exporter une maison au format SH3D pour la modifier avec la version <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/download.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">t\u00e9l\u00e9chargeable<\/a>,<\/li>\n\n\n\n<li>suivre les modifications faites dans la maison \u00e9dit\u00e9e pour \u00e9viter que l&rsquo;utilisateur ne change de page sans sauvegarder,<\/li>\n\n\n\n<li>afficher la quantit\u00e9 de m\u00e9moire utilis\u00e9e par Java dans la barre d&rsquo;\u00e9tat du navigateur.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration des performances de chargement d&rsquo;un fichier SH3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Renommage du processus d&rsquo;impression en <em>Sweet Home 3D<\/em> suivi du nom de la maison.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug dans le rendu photo-r\u00e9aliste qui affichait des polygones noirs autour d&rsquo;une maison.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait le plan de la maison d&rsquo;\u00eatre rendu correctement lorsque les murs \u00e9taient cr\u00e9\u00e9s avec un double-clic dans une pi\u00e8ce contenant deux points tr\u00e8s proches l&rsquo;un de l&rsquo;autre.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui causait des fuites de m\u00e9moire lors de l&rsquo;importation de mod\u00e8les 3D et de la cr\u00e9ation de photos.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug sous Mac OS X qui faisait dispara\u00eetre les menus et leurs raccourcis apr\u00e8s l&rsquo;affichage des bo\u00eetes de dialogue <em>Pr\u00e9f\u00e9rences<\/em> ou <em>\u00c0 propos<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9duction de la m\u00e9moire maximale utilis\u00e9e de 1024 Mo \u00e0 512 Mo pour \u00e9viter les erreurs <em>impossible de cr\u00e9er la machine virtuelle Java<\/em> sous Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u14 par JRE 6u16 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation japonaise \u00e9crite par Takahiro Sato.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation vietnamienne de l&rsquo;interface utilisateur \u00e9crite par Ph\u00f9ng L\u00ea Tu\u1ea5n.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><em>Voir aussi l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/blog\/2009\/09\/30\/sweet_home_3d_2_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article du blog sur la version 2.1<\/a>.<\/em><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-20-6-juin-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\"><a><\/a>Version 2.0, 6 juin 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Vue 3D &gt; Cr\u00e9er une photo&#8230;<\/em> pour cr\u00e9er des images PNG de la vue 3D actuelle avec la possibilit\u00e9 de choisir leur taille et leur qualit\u00e9 de rendu ; rendu photo-r\u00e9aliste effectu\u00e9 par la biblioth\u00e8que <a href=\"https:\/\/sunflow.sourceforge.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SunFlow<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Possibilit\u00e9 de saisir la taille des nouveaux murs et pi\u00e8ces au clavier apr\u00e8s avoir appuy\u00e9 sur la touche <em>Entr\u00e9e<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er les murs autour d&rsquo;une pi\u00e8ce en double-cliquant dans cette pi\u00e8ce.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de nouvelles pr\u00e9f\u00e9rences pour le rendu du plan pour voir les meubles de dessus, remplir le sol des pi\u00e8ces avec leur couleur ou leur texture, et changer le motif des murs.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout des unit\u00e9s M\u00e8tre et Millim\u00e8tre.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait de calculer correctement l&#8217;emplacement des portes et des fen\u00eatres et qui rendait la vue du plan vide.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui ne mettait pas \u00e0 jour la vue 3D apr\u00e8s certains mouvements de cam\u00e9ra sur les ordinateurs avec de faibles capacit\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour du <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/SweetHome3D.jnlp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">fichier JNLP<\/a> de Sweet Home 3D pour exiger Java 3D 64 bits sur l&rsquo;architecture 64 bits.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u12 par JRE 6u14 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation chinoise (simplifi\u00e9e) des pages d&rsquo;aide<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-18-5-avril-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.8, 5 avril 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Verrouiller le plan de base<\/em> et de son bouton correspondant dans le plan pour s\u00e9lectionner et organiser les meubles plus facilement.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Masquer l&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan<\/em> pour masquer\/afficher l&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan sans la supprimer.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Exporter au format SVG&#8230;<\/em> pour exporter le plan de la maison dans un fichier <a href=\"https:\/\/www.w3.org\/Graphics\/SVG\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SVG<\/a> (Scalable Vector Graphics) gr\u00e2ce \u00e0 la biblioth\u00e8que <a href=\"https:\/\/java.freehep.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FreeHEP<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Fichier &gt; Enregistrer et compresser<\/em> pour sauvegarder la maison actuelle dans un fichier SH3D plus petit et faciliter le transfert de fichiers.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9veloppement d&rsquo;une <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3DViewer-1.8.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">applet de visualisation 3D<\/a> pour permettre aux utilisateurs de montrer leurs fichiers SH3D sur leur site web.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la vue 3D pour obtenir des changements de point de vue plus fluides, en fonction de la puissance disponible de l&rsquo;ordinateur de l&rsquo;utilisateur.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait une recherche correcte dans les fichiers d&rsquo;aide \u00e9crits avec un encodage non occidental.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour d&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> vers la version 2.1.5.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation grecque \u00e9crite par Elli Nicolaou.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation chinoise (simplifi\u00e9e) de l&rsquo;interface utilisateur \u00e9crite par Zhao Si-cong.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-17-13-mars-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.7, 13 mars 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajustement automatique de l&rsquo;\u00e9paisseur et de l&rsquo;orientation d&rsquo;une porte ou d&rsquo;une fen\u00eatre d\u00e9pos\u00e9e sur un mur.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajustement automatique de l&#8217;emplacement et de l&rsquo;orientation d&rsquo;un meuble d\u00e9pos\u00e9 le long d&rsquo;un mur.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c9l\u00e9vation automatique d&rsquo;un meuble d\u00e9pos\u00e9 sur un autre.<\/li>\n\n\n\n<li>Dessin des battants des portes et fen\u00eatres avec un arc de cercle (cette fonctionnalit\u00e9 n&rsquo;est disponible que pour les portes et fen\u00eatres du catalogue fourni \u00e0 partir de la version 1.7 et pour les <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/importModels.jsp#ModelsLibraries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">biblioth\u00e8ques de meubles<\/a> \u00e0 partir de la version 1.0.3).<\/li>\n\n\n\n<li>Dessin de la face avant du meuble s\u00e9lectionn\u00e9 avec une ligne plus \u00e9paisse dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Dessin du rectangle englobant d&rsquo;un meuble gliss\u00e9 dans le plan, pendant son glisser-d\u00e9poser initial.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion du curseur de glisser-d\u00e9poser avec l&rsquo;ic\u00f4ne du meuble ajout\u00e9 sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9placement automatique des objets coll\u00e9s uniquement lorsqu&rsquo;ils ne peuvent pas \u00eatre distingu\u00e9s de la s\u00e9lection actuelle dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui modifiait incorrectement la hauteur et l&rsquo;\u00e9paisseur par d\u00e9faut des murs dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences lorsque l&rsquo;utilisateur changeait l&rsquo;unit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-16-18-fevrier-2009\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.6, 18 f\u00e9vrier 2009<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Modification des menus contextuels pour n&rsquo;afficher que les \u00e9l\u00e9ments activ\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support de l&rsquo;importation de mod\u00e8les 3D qui n\u00e9cessitent d&rsquo;autres fichiers comme des images de texture, m\u00eame si ces fichiers ne sont pas inclus dans un fichier ZIP.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification du lecteur de fichiers OBJ + MTL ; attention, ce changement peut avoir des effets secondaires sur vos maisons existantes, car le facteur de transparence des objets 3D lus \u00e0 partir des fichiers OBJ n&rsquo;\u00e9tait pas toujours correctement g\u00e9r\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support pour l&rsquo;import avec un double-clic des fichiers SH3P contenant un <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/pluginDeveloperGuide.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">plug-in Sweet Home 3D<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la stabilit\u00e9 de la <a href=\"https:\/\/wp-test-1.sweethome3d.eu\/fr\/sweet-home-3d-online-manager\/\" data-type=\"page\" data-id=\"398\">version en ligne de Sweet Home 3D<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui affichait incorrectement l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;impression pr\u00e9c\u00e9demment choisie par l&rsquo;utilisateur.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait d&rsquo;afficher l&rsquo;infobulle d&rsquo;un meuble du catalogue dans la version anglaise.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u11 par JRE 6u12 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation italienne des pages d&rsquo;aide \u00e9crite par Simone Bufalino et relue par Rosella Mariotti.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-151-17-decembre-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.5.1, 17 d\u00e9cembre 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;affichage de certaines bo\u00eetes de dialogue dans les versions espagnole et portugaise br\u00e9silienne de Sweet Home 3D sous Windows et Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9organisation des fichiers localis\u00e9s pour simplifier le processus de localisation.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-15-8-decembre-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.5, 8 d\u00e9cembre 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;outil <em>Cr\u00e9er des pi\u00e8ces<\/em>, avec la possibilit\u00e9 d&rsquo;afficher le nom et la surface des pi\u00e8ces dans le plan, et de changer la couleur ou la texture de leur sol et de leur plafond dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;outil <em>Ajouter des textes<\/em> pour ajouter des textes libres au plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une case \u00e0 cocher dans le panneau des meubles pour afficher son nom dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion du style de texte (taille du texte, gras, italique) des \u00e9l\u00e9ments s\u00e9lectionn\u00e9s dans le plan avec les \u00e9l\u00e9ments du sous-menu <em>Plan &gt; Modifier le style du texte<\/em> et leurs boutons correspondants ajout\u00e9s \u00e0 la barre d&rsquo;outils.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un bouton dans le panneau de la vue 3D pour choisir la texture du ciel, avec 3 nouvelles images de ciel.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de l&rsquo;en-t\u00eate et du pied de page dans le panneau de mise en page avec la possibilit\u00e9 de saisir 7 variables pr\u00e9d\u00e9finies (num\u00e9ro de page, nombre de pages, date&#8230;).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de choisir l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;impression du plan dans le panneau de mise en page.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage de conseils lors des premi\u00e8res utilisations d&rsquo;un outil de cr\u00e9ation.<\/li>\n\n\n\n<li>S\u00e9lection automatique des champs de texte dans les bo\u00eetes de dialogue lorsqu&rsquo;ils obtiennent le focus avec la touche tab.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une trappe de service et d&rsquo;une fen\u00eatre fixe dans la biblioth\u00e8que de meubles par d\u00e9faut.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de l&rsquo;affichage des objets s\u00e9lectionn\u00e9s de mani\u00e8re \u00e0 ce que leur bo\u00eete englobante soit toujours visible m\u00eame si certains objets sont cach\u00e9s par d&rsquo;autres.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;angle entre un mur et son mur pr\u00e9c\u00e9dent dans l&rsquo;infobulle affich\u00e9e pendant la cr\u00e9ation ou la modification du mur.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification des touches de raccourci du zoom sous Linux (Ctrl + Ctrl -).<\/li>\n\n\n\n<li>Activation des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Supprimer<\/em>, <em>Annuler<\/em>, <em>R\u00e9tablir<\/em>, <em>Copier<\/em>, <em>Couper<\/em>, <em>Coller<\/em>, <em>Modifier<\/em>&#8230; entre la cr\u00e9ation de deux s\u00e9ries de murs ou la cr\u00e9ation de deux dimensions.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait un calcul correct des trous des fen\u00eatres dans un mur dans certains cas, lorsque ce mur contient plus d&rsquo;une fen\u00eatre.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui faisait utiliser la langue du syst\u00e8me dans les \u00e9tiquettes des boutons <em>Ok<\/em>\/<em>Annuler<\/em> et des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Annuler<\/em>\/<em>R\u00e9tablir<\/em>, m\u00eame si l&rsquo;utilisateur avait choisi une autre langue.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui emp\u00eachait l&rsquo;importation d&rsquo;un meuble apr\u00e8s qu&rsquo;une tentative pr\u00e9c\u00e9dente d&rsquo;importation d&rsquo;un fichier incorrect ait \u00e9t\u00e9 interrompue.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui bloquait le programme apr\u00e8s l&rsquo;importation de quelques meubles dans le plan de la maison.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug qui supprimait les textures import\u00e9es apr\u00e8s un changement de langue dans le panneau des pr\u00e9f\u00e9rences.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug sous Windows qui causait la cr\u00e9ation de trop nombreux clones pendant la duplication avec la touche Ctrl.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug sous Mac OS X 10.5 qui emp\u00eachait d&rsquo;afficher correctement le plan avec Java Update 1.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9veloppement d&rsquo;une <a href=\"https:\/\/wp-test-1.sweethome3d.eu\/fr\/sweet-home-3d-online-manager\/\" data-type=\"page\" data-id=\"398\">version en ligne exp\u00e9rimentale de Sweet Home 3D<\/a> avec des param\u00e8tres qui sp\u00e9cifient les services capables de sauvegarder et d&rsquo;ouvrir des maisons stock\u00e9es sur un serveur.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9veloppement d&rsquo;une <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/pluginDeveloperGuide.jsp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">architecture de plug-ins<\/a> qui permet aux d\u00e9veloppeurs Java d&rsquo;ajouter des fonctionnalit\u00e9s \u00e0 Sweet Home 3D bas\u00e9es sur les classes <code><a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/plugin\/Plugin.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">com.eteks.sweethome3d.plugin.Plugin<\/a><\/code> et <code><a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/javadoc\/com\/eteks\/sweethome3d\/plugin\/PluginAction.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">com.eteks.sweethome3d.plugin.PluginAction<\/a><\/code>.<\/li>\n\n\n\n<li>Refactorisation de nombreuses classes pour pr\u00e9senter une meilleure API aux d\u00e9veloppeurs de plug-ins.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement du JRE 6u6 par JRE 6u11 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9liorations dans la localisation russe des fichiers d&rsquo;aide par Kazimirov Valentin.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9placement du serveur web Sweet Home 3D vers <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.eu\/\">sweethome3d.eu<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-14-7-octobre-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.4, 7 octobre 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gestion de l&rsquo;importation d&rsquo;images pour permettre aux utilisateurs de cr\u00e9er leurs textures.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;exportation de la vue 3D au format OBJ + MTL avec l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Vue 3D &gt; Exporter au format OBJ<\/em>&#8230;<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Inverser la direction des murs<\/em> pour inverser la direction des murs s\u00e9lectionn\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Diviser le mur<\/em> pour diviser le mur s\u00e9lectionn\u00e9 en deux murs apr\u00e8s avoir ins\u00e9r\u00e9 un point au milieu.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Importer une biblioth\u00e8que de meubles<\/em> pour importer des <a href=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/importModels.jsp#ModelsLibraries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">biblioth\u00e8ques de meubles au format SH3F<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation des symboles &lsquo; et \u00a0\u00bb pour afficher les longueurs en unit\u00e9 pied\/pouce.<\/li>\n\n\n\n<li>Application du magn\u00e9tisme aux longueurs en fonction de l&rsquo;\u00e9chelle actuelle dans le plan et de l&rsquo;unit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de dupliquer les objets s\u00e9lectionn\u00e9s dans le plan avec un glisser-d\u00e9poser tout en maintenant la touche ctrl enfonc\u00e9e (ou sous Mac OS X, la touche alt enfonc\u00e9e).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un champ de texte pour le choix de la longueur dans la bo\u00eete de dialogue <em>Modifier le mur<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c0 partir de cette version, la hauteur de mur choisie dans la bo\u00eete de dialogue <em>Pr\u00e9f\u00e9rences<\/em> est \u00e9galement utilis\u00e9e pour les murs cr\u00e9\u00e9s dans les maisons existantes.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de copier les meubles s\u00e9lectionn\u00e9s dans le presse-papiers au format CSV, lorsque la liste des meubles a le focus.<\/li>\n\n\n\n<li>Validation automatique du contenu des compteurs (composants +\/-) lorsqu&rsquo;une bo\u00eete de dialogue qui en utilise un est ferm\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Stockage de l&#8217;emplacement et de la taille des fen\u00eatres dans les fichiers SH3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Simplification des plus grands fichiers de meubles au format OBJ pour r\u00e9duire la taille de l&rsquo;application Sweet Home 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Prise en compte de la taille de l&rsquo;image d&rsquo;arri\u00e8re-plan pour calculer correctement les barres de d\u00e9filement entourant le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de la fonction <em>Imprimer en PDF<\/em> pour s&rsquo;assurer que les caract\u00e8res non romains sont correctement imprim\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bug Mac OS X 10.5 qui d\u00e9sactivait tous les \u00e9l\u00e9ments de menu \u00e0 la fin de l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles, lorsqu&rsquo;il est lanc\u00e9 par l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Importer un meuble&#8230;<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Script de lancement Sweet Home 3D am\u00e9lior\u00e9 pour Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Cr\u00e9ation d&rsquo;un <a href=\"https:\/\/prdownloads.sourceforge.net\/sweethome3d\/SweetHome3D-1.4.jar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">fichier JAR ex\u00e9cutable<\/a> (13 Mo) pour Windows \/ Mac OS X \/ Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation su\u00e9doise \u00e9crite par Martin Karlsson.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des fautes de frappe propos\u00e9es par Alain Espinosa dans la localisation espagnole.<\/li>\n\n\n\n<li>Autres corrections de bogues mineurs et am\u00e9liorations.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-131-27-aout-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.3.1, 27 ao\u00fbt 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mise \u00e0 jour de Java 3D vers la version 1.5.2 sous Windows, Mac OS X, Linux et Solaris.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour de <a href=\"https:\/\/jogamp.org\/jogl\/www\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">JOGL<\/a> vers la version 1.1.1 sous Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Mise \u00e0 jour d&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> vers la version 2.1.2u.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation russe \u00e9crite par Basimov Ilgiz et Kazimirov Valentin.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation hongroise \u00e9crite par Mikl\u00f3si Viktor et Szita Bal\u00e1zs.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des fautes de frappe <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/p\/sweethome3d\/bugs\/80\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">propos\u00e9es par Kamil P\u00e1ral<\/a> dans la localisation tch\u00e8que.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-13-29-avril-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.3, 29 avril 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction du calcul de la taille d&rsquo;image du plan copi\u00e9 dans le presse-papiers quand la s\u00e9lection contient des dimensions.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de la fa\u00e7on de sauvegarder les maisons pour \u00e9viter la corruption de la version pr\u00e9c\u00e9dente d&rsquo;un fichier SH3D valide, si la sauvegarde actuelle \u00e9choue.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bogue qui ouvrait deux fois un fichier de maison lanc\u00e9 depuis le finder de Mac OS X 10.5.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de l&rsquo;importation d&rsquo;un fichier OBJ cr\u00e9\u00e9 avec Blender m\u00eame s&rsquo;il contient des d\u00e9finitions d&rsquo;objets dans une ligne commen\u00e7ant par la lettre o.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de l&rsquo;importation d&rsquo;un fichier ZIP contenant un fichier de mod\u00e8le 3D au format OBJ, LWS ou 3DS. Ce fichier ZIP peut aussi contenir les fichiers de texture du mod\u00e8le 3D et\/ou un fichier MTL (d\u00e9crit les couleurs et les textures d&rsquo;un mod\u00e8le 3D au format OBJ). <\/li>\n\n\n\n<li>Ajout du support pour l&rsquo;importation de fichiers de catalogue de meubles SH3F.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de JRE 6u4 par JRE 6u6 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation espagnole \u00e9crite par Pablo Mayordomo et Paco.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-121-13-fevrier-2008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.2.1, 13 f\u00e9vrier 2008<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Correction d&rsquo;un bogue concernant la cr\u00e9ation de nouvelles cat\u00e9gories de meubles avec des espaces au d\u00e9but ou \u00e0 la fin de leur nom.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bogue qui emp\u00eachait de changer la couleur ou la visibilit\u00e9 de certains meubles import\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Comme de nombreux utilisateurs essaient d&rsquo;utiliser Sweet Home 3D pour concevoir des maisons \u00e0 plusieurs \u00e9tages, la hauteur maximale de l&rsquo;observateur en visite virtuelle 3D a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 2,5 m\u00e8tres \u00e0 10 m\u00e8tres (le point de vue de l&rsquo;observateur reste toujours aux 13\/14 de sa hauteur, pour respecter les proportions humaines !).<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de JRE 6u3 par JRE 6u4 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation tch\u00e8que \u00e9crite par \u0160tephan Nov\u00e1k.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation polonaise \u00e9crite par Pawe\u0142 Antkowiak (interface utilisateur) et Szymon \u017byci\u0144ski (pages d&rsquo;aide).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation allemande des pages d&rsquo;aide \u00e9crite par Thomas Zimmermann.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des fautes de frappe dans les pages d&rsquo;aide.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-12-6-novembre-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.2, 6 novembre 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de textures applicables aux murs et au sol.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion des hauteurs des points de d\u00e9but et de fin des murs pour cr\u00e9er des mansardes.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un moteur de recherche dans les pages d&rsquo;aide.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;infobulles sur les meubles du catalogue.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion des touches A et D dans la vue 3D \u00e9quivalentes aux touches fl\u00e9ch\u00e9es gauche et droite.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification des touches de raccourci pour le zoom et l&rsquo;aide sous Mac OS X (Cmd + Cmd &#8211; Cmd ?).<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de la fa\u00e7on dont l&rsquo;ic\u00f4ne d&rsquo;un mod\u00e8le 3D import\u00e9 est cr\u00e9\u00e9e pour \u00e9viter les plantages \u00e0 la fin de l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9lioration de la gestion des barres de d\u00e9filement du plan pendant le dessin des murs et des dimensions cr\u00e9\u00e9es dans les marges gauche et sup\u00e9rieure du plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Maintien des coordonn\u00e9es du coin sup\u00e9rieur gauche affich\u00e9 quand le zoom est modifi\u00e9 dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9tection si l&rsquo;impression de la vue 3D est possible selon la configuration 3D du syst\u00e8me utilisateur.<\/li>\n\n\n\n<li>Remise au point correcte apr\u00e8s la fermeture de l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bogue concernant les meubles synonymes dans diff\u00e9rentes cat\u00e9gories du catalogue lors d&rsquo;un changement de langue.<\/li>\n\n\n\n<li>Remplacement de JRE 6u2 par JRE 6u3 dans les installateurs Sweet Home 3D fournis avec Java.<\/li>\n\n\n\n<li>Adaptation de l&rsquo;interface utilisateur pour Mac OS X 10.5.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation des ic\u00f4nes du projet <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/Tango_icons\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tango<\/a> dans la barre d&rsquo;outils et les \u00e9l\u00e9ments de menu.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de 25 meubles cr\u00e9\u00e9s par des contributeurs (leur nom est affich\u00e9 dans l&rsquo;infobulle d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation italienne de l&rsquo;interface utilisateur \u00e9crite par Simone Bufalino.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation allemande de l&rsquo;interface utilisateur \u00e9crite par Sebastian Breuer.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des fautes de frappe et description des nouvelles fonctionnalit\u00e9s dans les pages d&rsquo;aide.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-11-24-septembre-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.1, 24 septembre 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de la cr\u00e9ation et de l&rsquo;\u00e9dition de dimensions.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;une case \u00e0 cocher dans les pr\u00e9f\u00e9rences pour rendre visible ou invisible la grille affich\u00e9e dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion du changement de langue de l&rsquo;interface utilisateur dans les pr\u00e9f\u00e9rences.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;indicateurs dans les r\u00e8gles du plan pour refl\u00e9ter l&#8217;emplacement actuel du pointeur de la souris dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de la modification des murs avec magn\u00e9tisme actif.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de la r\u00e9solution du motif des murs pendant l&rsquo;impression.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bogue concernant l&rsquo;\u00e9clairage des mod\u00e8les 3D import\u00e9s avec des faces invers\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction d&rsquo;un bogue concernant l&rsquo;ajout d&rsquo;objets Java 3D \u00e0 une sc\u00e8ne en direct.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la localisation portugaise br\u00e9silienne \u00e9crite par Roberto Rocha.<\/li>\n\n\n\n<li>Correction des fautes de frappe dans les pages d&rsquo;aide.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-10-12-septembre-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 1.0, 12 septembre 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout des \u00e9l\u00e9ments de menu <em>Meubles &gt; Colonnes d&rsquo;affichage<\/em> pour modifier la liste des colonnes affich\u00e9es dans l&rsquo;en-t\u00eate de la liste des meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de la liste des colonnes affich\u00e9es par d\u00e9faut.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de la copie dans le presse-papiers d&rsquo;une image des objets s\u00e9lectionn\u00e9s dans le plan (cette fonctionnalit\u00e9 peut ne pas fonctionner sous Linux).<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de l&rsquo;impression de la maison avec les \u00e9l\u00e9ments <em>Imprimer&#8230;<\/em>, <em>Mise en page&#8230;<\/em>, <em>Aper\u00e7u avant impression&#8230;<\/em> et <em>Imprimer en PDF&#8230;<\/em> du menu <em>Fichier<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Cr\u00e9ation d&rsquo;installateurs Windows \/ Mac OS X \/ Linux.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion des touches W et S dans la vue 3D \u00e9quivalentes aux touches fl\u00e9ch\u00e9es haut et bas.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la biblioth\u00e8que <a href=\"https:\/\/www.lowagie.com\/iText\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iText<\/a> pour g\u00e9rer l&rsquo;impression en PDF.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation de Java 3D 1.5.1 sous Windows et Mac OS X.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification de l&rsquo;\u00e9cran de d\u00e9marrage.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-018-21-juillet-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.18, 21 juillet 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout des pages d&rsquo;aide.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-017\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.17<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;assistant d&rsquo;importation de meubles accessible depuis l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Importer des meubles&#8230;<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion de la transparence des vitres de fen\u00eatres sous Java 3D 1.3.<\/li>\n\n\n\n<li>Modification avec la souris de la hauteur et de l&rsquo;\u00e9l\u00e9vation du meuble s\u00e9lectionn\u00e9 dans le plan, en cliquant sur les coins inf\u00e9rieur gauche et sup\u00e9rieur droit du meuble.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de nouveaux meubles au catalogue : portes coulissantes, fen\u00eatre coulissante, radiateurs, douche, cylindre, baignoire encastr\u00e9e et lavabo avec meuble.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion des fichiers r\u00e9cemment ouverts.<\/li>\n\n\n\n<li>La premi\u00e8re maison sans titre et non modifi\u00e9e est automatiquement ferm\u00e9e quand une autre est ouverte.<\/li>\n\n\n\n<li>Aucune nouvelle maison vide n&rsquo;est cr\u00e9\u00e9e au red\u00e9marrage de l&rsquo;application.<\/li>\n\n\n\n<li>Meilleure int\u00e9gration dans Mac OS X (menu Fen\u00eatre, menu par d\u00e9faut quand aucune maison n&rsquo;est ouverte).<\/li>\n\n\n\n<li>Meilleure gestion de la m\u00e9moire quand une maison est ferm\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la biblioth\u00e8que <a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/java3dsloader\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Loader3DS<\/a> pour g\u00e9rer le format 3DS.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation de Java 3D 1.5.1 sous Linux et Solaris.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-016\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.16<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de deux modes de navigation 3D accessibles depuis le nouveau menu <em>Vue 3D<\/em> : le mode <em>Vue a\u00e9rienne<\/em> correspondant au mode pr\u00e9c\u00e9dent disponible dans la version 0.15, dans lequel l&rsquo;utilisateur peut d\u00e9sormais zoomer, et le mode <em>Visite virtuelle<\/em> correspondant \u00e0 la vue d&rsquo;un observateur se d\u00e9pla\u00e7ant dans la maison \u00e9dit\u00e9e. Dans ce dernier mode, l&rsquo;utilisateur peut modifier son point de vue 3D, soit avec l&rsquo;observateur dessin\u00e9 dans le plan, soit directement dans la vue 3D. <\/li>\n\n\n\n<li>Gestion des touches actives dans la vue 3D.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Vue 3D &gt; Modifier&#8230;<\/em> pour \u00e9diter le champ de vision et la hauteur du visiteur, la couleur du sol et du ciel, la luminosit\u00e9 de l&rsquo;\u00e9clairage et la transparence des murs.<\/li>\n\n\n\n<li>Activation du changement de hauteur de chaque mur avec l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Modifier les murs&#8230;<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de la possibilit\u00e9 de voir la forme en miroir d&rsquo;un meuble avec l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Modifier&#8230;<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>La taille du plan ne peut plus diminuer, pour \u00e9viter certaines difficult\u00e9s \u00e0 cr\u00e9er des murs en dehors de l&rsquo;espace de plan par d\u00e9faut.<\/li>\n\n\n\n<li>Le mode de cr\u00e9ation de murs bascule automatiquement en mode s\u00e9lection quand l&rsquo;utilisateur fait glisser et d\u00e9pose un meuble dans le plan, ou quand l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Ajouter \u00e0 la maison<\/em> est choisi.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un meuble <em>Encadrement de porte<\/em> au catalogue.<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage de la version Java actuelle dans la bo\u00eete de dialogue <em>\u00c0 propos<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-015-10-juin-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.15, 10 juin 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Importer une image d&rsquo;arri\u00e8re-plan&#8230;<\/em> et de son assistant correspondant.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-014\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.14<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Modification des extr\u00e9mit\u00e9s de murs avec la souris.<\/li>\n\n\n\n<li>Gestion du zoom dans le plan.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de r\u00e8gles aux bordures gauche et sup\u00e9rieure du plan (peuvent \u00eatre rendues invisibles en \u00e9ditant les pr\u00e9f\u00e9rences).<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de guides visuels pour aligner les extr\u00e9mit\u00e9s d&rsquo;un mur avec les extr\u00e9mit\u00e9s d&rsquo;autres murs.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;infobulles affichant la longueur d&rsquo;un mur, l&rsquo;angle et la taille d&rsquo;un meuble pendant leur modification avec la souris.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>\u00c9dition &gt; Tout s\u00e9lectionner<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments de menu d&rsquo;alignement de meubles.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout de menus contextuels.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajout d&rsquo;un meuble <em>Bo\u00eete<\/em> dans la cat\u00e9gorie <em>Divers<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li>Calcul des trous dans les murs \u00e0 leur emplacement d&rsquo;intersection avec les portes ou fen\u00eatres dans la vue 3D.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-013\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.13<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Plan &gt; Modifier les murs&#8230;<\/em> pour \u00e9diter les coordonn\u00e9es des extr\u00e9mit\u00e9s des murs, ainsi que leur \u00e9paisseur et leur couleur.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-012-27-mai-2007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.12, 27 mai 2007<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ajout de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de menu <em>Meubles &gt; Modifier&#8230;<\/em> pour \u00e9diter le nom, la taille et la couleur de certains meubles.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-011\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.11<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tri de la liste des meubles.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-010-16-novembre-2006\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sweethome3d.com\/images\/bullet.gif\" width=\"16\" height=\"12\">Version 0.10, 16 novembre 2006<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Premi\u00e8re version publique.<br\/>Cette version correspond au cas d&rsquo;\u00e9tude d\u00e9crit dans le livre fran\u00e7ais <a href=\"https:\/\/www.eteks.com\/services\/cahierswing.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Les cahiers du programmeur Swing<\/a>, \u00e9crit par Emmanuel Puybaret et publi\u00e9 par les \u00c9ditions Eyrolles en d\u00e9cembre 2006.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lis cette page pour obtenir plus d&rsquo;informations sur l&rsquo;historique des versions de Sweet Home 3D. 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