DownloadOnlineThư viện

Hướng dẫn sử dụng Sweet Home 3D

Trước khi bắt đầu

Giới thiệu

Sweet Home 3D là một ứng dụng thiết kế nội thất miễn phí giúp bạn đặt đồ nội thất trên bản vẽ 2D của ngôi nhà, với bản xem trước 3D.

Có sẵn tại https://www.sweethome3d.com/, chương trình này dành cho những người muốn thiết kế nội thất nhanh chóng, dù họ đang chuyển nhà hay chỉ muốn thiết kế lại ngôi nhà hiện tại. Nhiều hướng dẫn trực quan giúp bạn vẽ bản vẽ ngôi nhà và bố trí nội thất. Bạn có thể vẽ tường của các phòng dựa trên hình ảnh của một bản vẽ hiện có, sau đó, kéo và thả nội thất lên bản vẽ từ một danh mục được tổ chức theo các danh mục. Mỗi thay đổi trong bản vẽ 2D được cập nhật đồng thời trong giao diện 3D, để hiển thị cho bạn một hình ảnh thực tế của bố trí của bạn.

Hướng dẫn sử dụng này chỉ cho bạn cách tạo một ngôi nhà với Sweet Home 3D phiên bản 7.5. Sau khi mô tả giao diện người dùng của nó, bạn sẽ học cách vẽ tường của ngôi nhà và cách bố trí nội thất. Ví dụ được tạo trong hướng dẫn này có sẵn tại https://www.sweethome3d.com/examples/userGuideExample.sh3d (3.2 MB).

Để biết thêm thông tin, bạn cũng có thể xem các video hướng dẫn Sweet Home 3D, sử dụng trợ giúp Sweet Home 3D có thể truy cập từ nút Trợ giúp trong thanh công cụ của cửa sổ Sweet Home 3D, và tìm hiểu thêm các mẹo nâng cao.

Trợ giúp Sweet Home 3D
hình 1. Trợ giúp Sweet Home 3D

Cài đặt

(phiên bản 7.5.17 – 291 MB)

Sweet Home 3D có thể chạy trên Windows, macOS, Linux, iOS và Android, và được dịch sang 29 ngôn ngữ khác nhau.
Tùy thuộc vào hệ thống của bạn, hãy sử dụng các hướng dẫn sau để tải xuống Sweet Home 3Dcài đặt nó:

Windows:Tải xuống https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-7.5/SweetHome3D-7.5-windows.exe/download (84.9 MB), chạy chương trình cài đặt đã tải xuống và làm theo hướng dẫn từ trình hướng dẫn cài đặt.
macOS:Tải xuống https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-7.5/SweetHome3D-7.5-macosx.dmg/download (83.6 MB), nhấp đúp vào tệp đã tải xuống và chạy Sweet Home 3D ứng dụng được tìm thấy trong thư mục đã mở. Để cài đặt Sweet Home 3D, kéo và thả ứng dụng vào thư mục bạn chọn.
Linux: Tải xuống https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-7.5/SweetHome3D-7.5-linux-x64.tgz/download (71.7 MB), giải nén tệp đã tải xuống và chạy SweetHome3D ứng dụng được tìm thấy trong thư mục đã giải nén. Để cài đặt Sweet Home 3D, di chuyển thư mục đã giải nén đến một nơi bạn chọn.
iOS / Android: Tải xuống Sweet Home 3D Mobile từ App Store của Apple và Google Play.

Bạn cũng có thể chỉnh sửa ngôi nhà của mình với Sweet Home 3D Online trên bất kỳ thiết bị nào hỗ trợ WebGL. Các tính năng của phiên bản này tương tự như của phiên bản có thể tải xuống ngoại trừ việc ngôi nhà của bạn sẽ được tự động lưu trên máy chủ của trang web này khi bạn đăng ký. Phiên bản Online không có thanh menu, nhưng tất cả các mục menu của phiên bản có thể tải xuống đều có thể truy cập từ các menu ngữ cảnh hoặc thanh công cụ của nó, ngoại trừ việc nhập khẩu mô hình 3D, cũng như tạo ảnh và video.

Giao diện người dùng

Mỗi cửa sổ Sweet Home 3D chỉnh sửa thiết kế nội thất của một ngôi nhà và được chia thành bốn khung có thể thay đổi kích thước, với một thanh công cụ ở trên cùng, như được hiển thị trong hình 2 (đối với phiên bản di động, xem thêm trang này).

hướng dẫn sử dụng
hình 2. Các khung của Sweet Home 3D

1

Danh mục nội thất
Danh mục này, được tổ chức theo các danh mục, chứa tất cả các đồ nội thất và vật dụng bạn có thể thêm vào thiết kế ngôi nhà của mình. Bạn có thể hiển thị nội thất của một danh mục bằng cách nhấp vào tam giác bên cạnh tên của nó.

2

Danh sách nội thất của ngôi nhà
Danh sách này chứa các đồ nội thất của ngôi nhà của bạn, nơi tên, kích thước và các đặc điểm khác của chúng có thể được hiển thị. Nó có thể được sắp xếp bằng cách nhấp vào tiêu đề của mỗi cột.

3

Bản vẽ ngôi nhà
Khung này hiển thị ngôi nhà của bạn như nhìn từ trên xuống, trên một lưới và được bao quanh bởi các quy tắc. Bạn vẽ tường của ngôi nhà bằng chuột trong khung này và bố trí nội thất của bạn trên đó.

4

Giao diện 3D của ngôi nhà
Khung này hiển thị ngôi nhà của bạn trong 3 chiều. Bạn có thể thấy ngôi nhà của mình trong khung này từ trên xuống, hoặc từ góc nhìn của một khách tham quan ảo.

Mỗi khung có thể có tiêu điểm (tức là nhận đầu vào từ bàn phím), và một số thao tác phụ thuộc vào khung có tiêu điểm, nhận biết bằng hình chữ nhật màu bao quanh nó; ví dụ, bản vẽ ngôi nhà có tiêu điểm trong hình 2. Để chuyển tiêu điểm sang khung khác, sử dụng phím TabShift + Tab, hoặc nhấp vào khung cần có tiêu điểm.

Tất cả các thay đổi được thực hiện trong bản vẽ ngôi nhà có thể hoàn tác/làm lại bằng cách nhấp vào các nút Hoàn tácLàm lại trong thanh công cụ. Đừng ngần ngại thử các thao tác khác nhau được đề xuất bởi chương trình.

Vẽ tường và tạo bản vẽ mặt bằng chính xác

Bắt đầu một ngôi nhà mới

Trước khi tiến xa hơn, hiển thị hộp thoại tùy chọn như được hiển thị trong hình 3, với mục menu Sweet Home 3D > Tùy chọn… dưới macOS hoặc mục menu Tệp > Tùy chọn… dưới các hệ thống khác. Kiểm tra đơn vị mặc định được sử dụng trong chương trình, độ dày và chiều cao mặc định của tường, và các tùy chọn khác.

hình 3. Chỉnh sửa tùy chọn

Để tạo một ngôi nhà, chỉ cần sử dụng ngôi nhà mặc định được tạo khi khởi động Sweet Home 3D hoặc nhấp vào nút Ngôi nhà mới trong thanh công cụ.

Các bước gợi ý của thiết kế ngôi nhà trong Sweet Home 3D là:

  1. Nhập bản vẽ đã quét của ngôi nhà của bạn làm hình nền của bản vẽ ngôi nhà,
  2. Vẽ tường trên hình nền này,
  3. Chỉnh sửa độ dày, màu sắc và kết cấu của tường,
  4. Thêm cửa và cửa sổ vào bản vẽ ngôi nhà của bạn và điều chỉnh kích thước của chúng, để có được cái nhìn thực tế về ngôi nhà trống của bạn,
  5. Thêm nội thất vào bản vẽ ngôi nhà của bạn, điều chỉnh kích thước và vị trí của chúng, cuối cùng sử dụng mô hình 3D nhập khẩu,
  6. Vẽ phòng và thay đổi màu sắc hoặc kết cấu của sàn và trần của chúng,
  7. Nếu ngôi nhà của bạn có nhiều tầng, thêm các tầng và cầu thang nối chúng, và bắt đầu lại sáu bước đầu tiên cho mỗi tầng,
  8. Vẽ kích thướcthêm văn bản vào bản vẽ ngôi nhà của bạn để ghi chú trước khi in nó.

Trong các bước này, bạn có thể thường xuyên điều hướng trong giao diện 3D để thay đổi góc nhìn trên bố trí của bạn.

Nhân tiện, đừng quên thường xuyên lưu dự án của bạn bằng cách nhấp vào nút Lưu ngôi nhà (ngoại trừ với phiên bản Online nơi ngôi nhà đã chỉnh sửa được tự động lưu). Một tệp Sweet Home 3D có thể được trao đổi với người dùng khác và có thể chứa mô hình 3D nhập khẩu không có trong danh mục mặc định.
Bạn cũng có thể tạo hình ảnh của giao diện 3D ở định dạng PNG, tính toán video 3D từ một đường dẫn ảo trong ngôi nhà của bạn và xuất giao diện 3D của ngôi nhà của bạn ở định dạng OBJ + MTL.

Nhập bản vẽ ngôi nhà

Bước đầu tiên này không bắt buộc nhưng nó tăng tốc vẽ tường của một ngôi nhà hiện có. Vì vậy, hãy cố gắng tìm bản vẽ của ngôi nhà của bạn và quét nó nếu bạn chưa làm, đảm bảo hình ảnh được xoay đúng cách. Đừng nhập một tệp lớn vào Sweet Home 3D, hình ảnh này được cho là một công cụ hỗ trợ, không phải là một tác phẩm nghệ thuật!

Chọn menu Bản vẽ > Nhập hình nền… để hiển thị trình hướng dẫn giúp bạn chọn và điều chỉnh kích thước tệp hình ảnh, như được hiển thị trong hình 4.

hình 4. Trình hướng dẫn nhập hình nền
  1. Nhấp vào Chọn hình ảnh và chọn hình ảnh của bạn trong hộp thoại tệp. Sweet Home 3D hỗ trợ các định dạng BMP, JPEG, GIF hoặc PNG. Hình ảnh quét được sử dụng trong hướng dẫn này có sẵn tại https://www.sweethome3d.com/examples/userGuideBluePrint.jpg
  2. Khi hình ảnh đã được tải, nhấp vào Tiếp tục.
  3. Xác định tỷ lệ của hình ảnh bằng cách di chuyển các điểm cuối của đường màu được vẽ trong hình ảnh, sao cho đường này khớp với một chiều dài đã biết. Sau đó nhập chiều dài thực của đường này vào trường Chiều dài của đường vẽ, và nhấp vào Tiếp tục.
  4. Xác định gốc của hình ảnh trong bản vẽ, tức là điểm trong hình ảnh khớp với điểm (0, 0) trong bản vẽ ngôi nhà. Sau đó nhấp vào Hoàn tất.

Khi trình hướng dẫn đã đóng, hình ảnh của bạn sẽ xuất hiện phía sau lưới bản vẽ ngôi nhà ở tỷ lệ đã chọn, như được hiển thị trong hình 5. Nếu bạn chọn sai tỷ lệ hoặc vị trí, hãy chỉnh sửa chúng bằng cách chọn Bản vẽ > Sửa đổi hình nền… từ menu.

Nếu bạn có thiết bị iOS và bạn chưa có bản vẽ để nhập, ứng dụng Thước đo giúp bạn dễ dàng tạo một bản vẽ trong vài phút. Chỉ với vài lần chạm, bạn có thể tạo ra một bản vẽ sàn chính xác của ngôi nhà của mình:

  1. Mở ứng dụng và hướng điện thoại của bạn vào từng góc của phòng.
  2. Chạm để đánh dấu các góc khi bạn đi.
  3. Khi tất cả các góc đã được đánh dấu, ứng dụng sẽ tạo ra một bản vẽ sàn được tỷ lệ hoàn hảo.
  4. Lưu bản vẽ sàn dưới dạng hình ảnh trên điện thoại của bạn và nhập nó vào Sweet Home 3D. Nếu bạn sử dụng Sweet Home 3D từ máy tính của mình, hãy gửi hình ảnh đến máy tính của bạn và nhập nó từ đó.

Lưu ý rằng Thước đo hiện chỉ có trên iOS, nhưng phiên bản Android sẽ sớm được phát hành.

hình 5. Hình nền trong khung bản vẽ ngôi nhà

Vẽ tường

Để vẽ tường, trước tiên nhấp vào nút Tạo tường trong thanh công cụ.

Nhấp vào bản vẽ ngôi nhà tại điểm bắt đầu của bức tường mới, sau đó nhấp hoặc nhấp đúp vào bản vẽ tại điểm kết thúc của nó. Miễn là bạn không nhấp đúp hoặc nhấn phím Escape, mỗi lần nhấp mới chỉ định điểm đối diện của bức tường hiện tại và điểm bắt đầu của bức tường tiếp theo.

Để giúp bạn vẽ tường chính xác, sử dụng công cụ chú thích tường, đường căn chỉnh và thay đổi tỷ lệ bản vẽ với các nút Thu phóng. Bạn cũng có thể nhập chiều dài và góc của bức tường đang được tạo sau khi nhấn phím enter (tính năng không có trong các phiên bản Online và di động).

Đừng tính đến cửa và cửa sổ khi vẽ tường, vì Sweet Home 3D sẽ tự động tính toán các lỗ trong tường nơi bạn sẽ đặt các lỗ mở. Như được hiển thị trong hình 6, tường được vẽ đồng thời trong bản vẽ và trong giao diện 3D, và bạn có thể điều chỉnh góc nhìn trong giao diện 3D bất kỳ lúc nào, bằng cách di chuyển chuột với nút trái được nhấn.

hình 6. Vẽ tường

Để giúp bạn vẽ các bức tường song song, góc của các bức tường trên sàn nhà mặc định là bội số của 15°. Bạn có thể hủy bỏ tính từ tính này bằng cách tắt từ tính trong hộp thoại tùy chọn hoặc bằng cách giữ phím Alt trong khi vẽ trên Windows, phím cmd trên macOS hoặc phím Shift + Alt trên Linux.

Chỉnh sửa tường

Bấm vào nút Chọn trên thanh công cụ để kết thúc vẽ tường và sử dụng các công cụ bị vô hiệu hóa trong quá trình vẽ tường.
Khi chế độ Chọn được chọn, bạn có thể chọn một đối tượng trong sơ đồ nhà bằng cách bấm vào nó. Bạn cũng có thể chọn một hoặc nhiều đối tượng bằng cách vẽ hình chữ nhật lựa chọn xung quanh chúng, hoặc bấm vào từng đối tượng trong khi giữ phím Shift.

Để di chuyển các bức tường đã chọn (và các đối tượng khác) trong sơ đồ nhà, chỉ cần kéo và thả chúng, hoặc sử dụng các phím mũi tên trên bàn phím. Khi một bức tường được chọn trong sơ đồ, bạn cũng có thể di chuyển điểm bắt đầu và kết thúc của nó bằng chuột hoặc tách nó thành hai bức tường bằng mục menu Sơ đồ > Tách tường.
Nhấp đúp vào một bức tường hoặc chọn Sơ đồ > Sửa đổi tường… từ menu để sửa đổi tập hợp các bức tường đã chọn hiện tại bằng hộp thoại tường.
Như được hiển thị trong hình 7, hộp thoại này giúp bạn chỉnh sửa màu sắc hoặc họa tiết của mặt trái và phải của các bức tường đã chọn, độ dày và chiều cao của chúng. Nếu bạn muốn sử dụng hình ảnh của riêng mình làm họa tiết, hãy bấm vào nút Nhập và sử dụng trình hướng dẫn nhập họa tiết sẽ hướng dẫn bạn.

hình 7. Chỉnh sửa thuộc tính tường

Chèn cửa, cửa sổ, nội thất và tùy chỉnh từng phòng

Thêm cửa, cửa sổ và đồ nội thất

Để thêm đồ nội thất vào nhà của bạn, hãy kéo và thả đồ nội thất từ danh mục vào sơ đồ nhà hoặc danh sách đồ nội thất, như được hiển thị trong hình 8, hoặc chọn một món đồ trong danh mục và bấm vào nút Thêm đồ nội thất trên thanh công cụ.
Các món đồ được thêm vào nhà sẽ được chọn và vẽ đồng thời trong danh sách đồ nội thất, trong sơ đồ nhà và trong chế độ xem 3D.

hình 8. Thêm cửa, cửa sổ và đồ nội thất vào sơ đồ nhà

Trước tiên hãy thêm cửa và cửa sổ vào sơ đồ nhà của bạn để có cái nhìn thực tế về ngôi nhà trống của bạn. Khi từ tính được kích hoạt, một cửa hoặc cửa sổ được thả trên tường sẽ tự động được định hướng và thay đổi kích thước tùy thuộc vào hướng và độ dày của bức tường đó.
Sau đó thêm đồ nội thất và điều chỉnh vị trí, góc độ và kích thước của chúng. Khi từ tính được kích hoạt, một món đồ nội thất sẽ tự động xoay sao cho mặt sau của nó nằm dọc theo bức tường mà bạn nhả chuột, và một món đồ được thả trên món đồ lớn hơn sẽ được nâng lên để xuất hiện trên đỉnh của món đồ sau, nếu độ cao mặc định của nó ở mức sàn nhà.

Khi một món đồ được chọn trong sơ đồ, bạn có thể thay đổi kích thước, độ cao hoặc góc độ của nó bằng một trong bốn chỉ báo xuất hiện ở mỗi góc của món đồ đã chọn, như được hiển thị trong hình 9.

hình 9. Chỉ báo của một món đồ nội thất đã chọn

1

Chỉ báo xoay hiển thị góc bạn có thể kéo để xoay món đồ đã chọn. Giữ phím Alt để chuyển đổi từ tính 15° được áp dụng trong quá trình xoay.

2

Chỉ báo độ cao hiển thị góc bạn có thể kéo để thay đổi độ cao từ sàn nhà của món đồ đã chọn.

3

Chỉ báo chiều cao hiển thị góc bạn có thể kéo để thay đổi chiều cao của món đồ đã chọn.

4

Chỉ báo kích thước hiển thị góc bạn có thể kéo để thay đổi chiều rộng và chiều sâu của món đồ đã chọn.

Bạn cũng có thể nhấp đúp vào một món đồ nội thất hoặc chọn Đồ nội thất > Sửa đổi… từ menu để sửa đổi tập hợp các món đồ đã chọn hiện tại bằng hộp thoại đồ nội thất. Như được hiển thị trong hình 10, hộp thoại này giúp bạn chỉnh sửa tên của đồ nội thất đã chọn, góc xoay, vị trí, độ cao từ sàn nhà, kích thước, màu sắc hoặc họa tiết, tính hiển thị và việc hình dạng mô hình 3D có nên được phản chiếu hay không. Nếu các đối tượng đã chọn chứa một hoặc nhiều đèn, hộp thoại này cũng sẽ cho phép bạn chỉnh sửa công suất của chúng, nhưng điều này chỉ có hiệu lực ở hai mức chất lượng tốt nhất trong ngăn tạo ảnh.

hình 10. Chỉnh sửa thuộc tính đồ nội thất

Đồ nội thất không hiển thị sẽ không được vẽ trong sơ đồ nhà và chế độ xem 3D, nhưng vẫn sẽ xuất hiện trong danh sách đồ nội thất để bạn có thể làm cho nó hiển thị trở lại sau này.

Vẽ phòng

Để vẽ phòng, trước tiên hãy bấm vào nút Tạo phòng.

Tạo một phòng mới hoặc một bề mặt mới trong sơ đồ nhà bằng một trong hai cách:

hình 12. Tạo bằng cách nhấp đúp
một phòng bao gồm nửa bậc thềm cửa

Trước tiên hãy vẽ tườngthêm cửa, trước khi vẽ phòng. Sử dụng phương pháp này, bạn sẽ có thể tạo phòng nhanh hơn nhiều bằng cách nhấp đúp vào mỗi bề mặt phù hợp với một phòng trong nhà của bạn. Cũng lưu ý rằng một phòng được tạo bằng cách nhấp đúp sẽ bao gồm nửa bậc thềm của mỗi cửa được đặt trên tường của nó. Tính năng này đảm bảo các phòng nối với nhau một cách chính xác trong chế độ xem 3D khi các cửa giữa các phòng được mở.

Khi bạn đã tạo xong một phòng, bạn có thể sửa đổi tên của nó, màu sắc hoặc họa tiết của sàn và trần nhà, bằng cách chọn Sơ đồ > Sửa đổi phòng… từ menu, như được hiển thị trong hình 13.

hình 13. Chỉnh sửa thuộc tính phòng

Khi một phòng được chọn, bạn cũng có thể di chuyển từng điểm của nó bằng chuột trong chế độ Chọn, và thay đổi vị trí của diện tích và tên của nó bằng các chỉ báo được vẽ dưới văn bản.

Thêm tầng

Nếu nhà của bạn có nhiều hơn một tầng hoặc mức, bạn có thể tạo các tầng bổ sung bằng cách chọn Sơ đồ > Tầng > Thêm tầng từ menu hoặc bằng cách bấm vào tab + xuất hiện khi một ngôi nhà có nhiều hơn một tầng. Mỗi tầng được biểu diễn bằng một tab hiển thị ở đầu chế độ xem sơ đồ và được sử dụng để chọn tầng mà các bức tường, đồ nội thất và các đối tượng khác sẽ được thêm vào.

hình 14. Tầng mới hiển thị tường và trần nhà của tầng dưới bằng màu nhạt

Như được hiển thị trong hình 14, tường và trần nhà của tầng dưới được hiển thị bằng màu nhạt trong chế độ xem sơ đồ để giúp bạn sử dụng các công cụ vẽ tường hoặc phòng dễ dàng hơn. Nếu cần, bạn cũng có thể sao chép / dán một số đối tượng từ tầng khác vào tầng đã chọn.
Độ cao mặc định, chiều cao và độ dày sàn của mỗi tầng có thể được sửa đổi bằng cách nhấp đúp vào tab của nó hoặc bằng cách chọn Sơ đồ > Tầng > Sửa đổi tầng… từ menu.

hình 15. Chỉnh sửa thuộc tính tầng

Như được hiển thị trong hình 15, ngăn sửa đổi tầng cũng hiển thị một bảng mô tả tất cả các tầng của một ngôi nhà để giúp bạn chọn các giá trị phù hợp so với các tầng khác. Để tạo các tầng ngầm, hãy nhập độ cao âm. Chiều cao tầng được sử dụng để tính toán độ cao của trần nhà của tầng được chỉnh sửa.

Xem thiết kế ở chế độ 2D và 3D

Chỉnh sửa chế độ xem 3D

Bất cứ lúc nào trong quá trình vẽ nhà của bạn, bạn có thể thay đổi góc nhìn được sử dụng trong chế độ xem 3D. Có hai cách xem nhà khác nhau, chế độ mặc định được chọn với menu Chế độ xem 3D > Chế độ xem từ trên không và chế độ khác được đặt với Chế độ xem 3D > Tham quan ảo. Trong cả hai chế độ, bạn có thể sử dụng chuột hoặc phím mũi tên trên bàn phím để thay đổi góc nhìn hiện tại, như được hiển thị trong hình 16 và 17.

hình 16. Thao tác chuột và bàn phím trong chế độ xem từ trên không
hình 17. Thao tác chuột và bàn phím trong chế độ tham quan ảo

Khi chế độ Tham quan ảo được chọn, một du khách ảo được nhìn từ trên cũng được vẽ trong sơ đồ nhà. Vị trí và góc độ của nó được cập nhật đồng thời trong sơ đồ và chế độ xem 3D với mỗi lần di chuyển của du khách. Du khách ảo này được bao quanh bởi bốn chỉ báo, như được hiển thị trong hình 18.

hình 18. Chỉ báo của du khách ảo
  1. Chỉ báo góc đầu hiển thị góc bạn có thể thay đổi để di chuyển đầu của du khách lên hoặc xuống.
  2. Chỉ báo trường nhìn hiển thị góc hiện đang được xem trong chế độ xem 3D.
  3. Chỉ báo góc cơ thể hiển thị góc bạn có thể thay đổi để di chuyển cơ thể của du khách sang trái hoặc sang phải.
  4. Chỉ báo độ cao mắt hiển thị điểm bạn có thể kéo để di chuyển lên hoặc xuống góc nhìn của du khách.

Bạn cũng có thể chọn Chế độ xem 3D > Sửa đổi chế độ xem 3D… từ menu để thay đổi màu sắc hoặc họa tiết của mặt đất và bầu trời, độ sáng ánh sáng và độ trong suốt của tường, như được hiển thị trong hình 19.

hình 19. Chỉnh sửa thuộc tính chế độ xem 3D

Sau khi thay đổi màu sắc mặt đất và bầu trời, hình 20 hiển thị hai ảnh chụp màn hình chế độ xem 3D của ngôi nhà được thiết kế trong hướng dẫn này.

hình 20. Chế độ xem từ trên không và tham quan ảo

Tạo ảnh của chế độ xem 3D

Bấm vào công cụ Tạo ảnh… để tạo một hình ảnh của chế độ xem 3D với kích thước và tỷ lệ theo ý bạn, và lưu nó trong một tệp định dạng PNG (tính năng không có sẵn trong phiên bản Trực tuyến và Di động).

Như được hiển thị trong hình 24, ngăn được sử dụng để tạo ảnh cũng cho phép bạn chọn mức chất lượng của hình ảnh được tạo. Với mức chất lượng nhanh, hình ảnh được tạo sẽ trông giống như trong chế độ xem 3D, trong khi với mức chất lượng tốt nhất, hình ảnh sẽ giống thật hơn. Ở hai mức chất lượng tốt nhất, bạn có thể quản lý độ chiếu sáng của hình ảnh bằng cách thêm đèn ở mức công suất khác nhau hoặc bằng cách thay đổi giờ. Bạn cũng có thể chọn công cụ kết xuất được sử dụng để tính toán hình ảnh, biết rằng công cụ kết xuất YafaRay thường chạy nhanh hơn công cụ kết xuất SunFlow mặc định.

hình 24. Tạo ảnh

Tính toán một hình ảnh ở mức chất lượng tốt nhất có thể mất rất nhiều thời gian tùy thuộc vào nhà của bạn và sức mạnh của máy tính. Tuy nhiên, lưu ý rằng bạn vẫn có thể sửa đổi nhà của mình trong quá trình tính toán này. Vì lý do kỹ thuật, chỉ có thể mở một ngăn Tạo ảnh tại một thời điểm.

Tạo video 3D

Bấm vào công cụ Tạo video… để hiển thị ngăn được sử dụng để tạo video từ một đường dẫn ảo trong chế độ xem 3D (tính năng không có sẵn trong phiên bản Trực tuyến và Di động). Như hình 25 hiển thị, ngăn này cho phép bạn chọn định dạng của video và chất lượng của nó theo cách tương tự như ngăn tạo ảnh.

hình 25. Tạo video

Để tạo video, hãy chọn vị trí ban đầu của máy quay trong chế độ xem 3D và nhấp vào nút đỏ trong khung tạo video. Sau đó di chuyển trong chế độ xem 3D đến vị trí tiếp theo của máy quay và nhấp lại vào nút đỏ. Lặp lại các bước này cho mỗi vị trí mà máy quay cần đi qua trong video.
Mỗi lần bạn nhấp vào nút đỏ, một điểm mới được thêm vào khung tạo video để hiển thị đường đi của máy quay. Vì Sweet Home 3D cũng tính đến độ cao thẳng đứng của máy quay, hai góc xoay của nó và góc nhìn, bạn có thể tạo ra mọi loại hoạt hình.
Khi đường đi bạn tạo ra đã hài lòng, nhấp vào nút Tạo để bắt đầu tính toán các khung hình video, sau đó khi tính toán này hoàn tất, nhấp vào nút Lưu… để lưu video trong tệp Quicktime. Bạn có thể xem video này bằng các công cụ khác nhau như VLC hoặc chuyển đổi nó sang định dạng khác. Hình 26 và 27 hiển thị hai video được tính toán từ đường đi được hiển thị trong hình 25 và được chuyển đổi sang định dạng MPEG-4:

hình 26. Video với chất lượng tương tự như chế độ xem 3D
hình 27. Video với chất lượng tốt nhất

Sử dụng các nút phát lại để kiểm tra sơ bộ đường đi của máy quay trong chế độ xem 3D, vì việc tính toán một video có thể mất từ vài phút đến vài giờ tùy thuộc vào ngôi nhà của bạn, chất lượng bạn chọn và sức mạnh của máy tính của bạn.

Nhập & xuất

Xuất sang định dạng OBJ

Nếu bạn muốn tái sử dụng ngôi nhà của mình trong phần mềm 3D như Blender hoặc Art of Illusion để cải thiện kết xuất của nó chẳng hạn, hãy chọn chế độ xem 3D > Xuất sang định dạng OBJ… từ menu và nhập tệp OBJ được tạo ra vào các phần mềm này (tính năng không có sẵn trong các phiên bản Trực tuyến và Di động). Mục menu này sẽ ghi vào tệp OBJ đã chọn mô tả của tất cả các đối tượng được hiển thị trong chế độ xem 3D, nó sẽ tạo một tệp MTL mô tả màu sắc của chúng và cuối cùng, nó sẽ lưu các hình ảnh của các kết cấu mà bạn có thể đã sử dụng. Hình 28 hiển thị một kết xuất được thực hiện trong Blender sau khi thêm một vài ánh sáng vào cảnh.

hình 28. Kết xuất của một ngôi nhà được xuất trong Blender

Nhập mô hình 3D

Nếu một món đồ nội thất hoặc một đối tượng bị thiếu trong danh mục của Sweet Home 3D, bạn có thể nhập tệp mô hình 3D và sử dụng nó trong ngôi nhà của bạn (tính năng không có sẵn trong phiên bản Trực tuyến). Hơn 1600 mô hình miễn phí do các cộng tác viên thiết kế có thể được tải xuống tại https://www.sweethome3d.com/freeModels.jsp, nhưng bạn cũng có thể tải xuống các mô hình từ các trang web khác, hoặc tạo mô hình của riêng bạn bằng phần mềm như Blender hoặc Art of Illusion. Sweet Home 3D hỗ trợ các tệp mô hình 3D ở định dạng OBJ, DAE, 3DS, các tệp ZIP chứa một tệp loại này và các tệp KMZ.

Bạn cũng có thể tải xuống phiên bản đầy đủ với hơn 1.600 mô hình 3D, 400 kết cấu đã được bao gồm

Chọn mục menu Nội thất > Nhập nội thất… để khởi chạy trình hướng dẫn sẽ giúp bạn chọn và định kích thước tệp mô hình 3D, như được hiển thị trong hình 11. Trên Windows và macOS, bạn cũng có thể kéo và thả tệp mô hình 3D vào cửa sổ Sweet Home 3D để khởi chạy trình hướng dẫn này.

hình 11. Trình hướng dẫn nhập nội thất

  1. Nhấp vào Chọn mô hình và chọn tệp mô hình 3D trong hộp thoại tệp. Nếu bạn đã kéo và thả tệp mô hình 3D bạn muốn nhập vào một cửa sổ, nó sẽ được chọn tự động. Khi mô hình đã được tải, nhấp vào Tiếp tục.
  2. Xoay mô hình bằng các nút mũi tên sao cho chế độ xem phía trước hiển thị mặt trước của mô hình 3D, và nhấp vào Tiếp tục.
  3. Thay đổi nếu cần thiết tên, kích thước, độ cao, màu sắc của mô hình nhập và liệu mô hình này có thể di chuyển, là cửa, cửa sổ hay cầu thang. Sau đó nhấp vào Tiếp tục.
  4. Xoay mô hình 3D bằng chuột để có góc nhìn tốt nhất trên mô hình cho biểu tượng mô hình được hiển thị trong danh mục nội thất, danh sách nội thất và sơ đồ nhà. Sau đó nhấp vào Hoàn tất.

Khi trình hướng dẫn nhập nội thất đóng lại, mô hình nhập sẽ xuất hiện trong danh mục nội thất và/hoặc sơ đồ nhà và danh sách nội thất, tùy thuộc vào các tùy chọn bạn đã chọn. Bạn có thể sử dụng nó như bất kỳ mô hình 3D nào trong danh mục mặc định.

Các mô hình được đề xuất tại trang mô hình 3D miễn phí cũng có thể được nhập theo nhóm mô hình được lưu trữ trong tệp SH3F, có sẵn trong phần SweetHome3D-models tại https://downloads.sourceforge.net/sweethome3d/ (tính năng không có sẵn trong các phiên bản Trực tuyến và Di động).
Để cài đặt tệp SH3F, chỉ cần nhấp đúp vào nó hoặc chọn nó sau khi chọn mục Nội thất > Nhập thư viện nội thất từ menu.
Để gỡ cài đặt tệp SH3F, hãy xóa nó khỏi thư mục plugin nội thất của Sweet Home 3D, và khởi động lại ứng dụng. Thư mục này được hiển thị khi bạn nhấp vào bất kỳ tệp SH3F nào được liệt kê trong phần Thư viện nội thất của khung Thư viện đang sử dụng. Khung này được hiển thị bằng cách nhấp vào nút Thư viện… được hiển thị ở dưới cùng của hộp thoại Giới thiệu của Sweet Home 3D.
Nếu cần, bạn có thể tạo tệp SH3F của riêng mình với Trình chỉnh sửa Thư viện Nội thất, có sẵn để tải xuống tại https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/FurnitureLibraryEditor/FurnitureLibraryEditor-2.2.jar/download (14,4 MB).

Các tính năng khác

Vẽ kích thước

Để vẽ kích thước, trước tiên hãy nhấp vào nút Tạo kích thước.

Bạn có thể tạo một kích thước mới trong sơ đồ bằng cách sử dụng một trong hai cách:

Trong cả hai trường hợp, kích thước mới sẽ không có đường mở rộng nếu bạn không di chuyển chuột giữa lần nhấp thứ hai và thứ ba.

hình 21. Vẽ kích thước

Thêm văn bản

Để thêm văn bản tự do trong sơ đồ, trước tiên hãy nhấp vào nút Thêm văn bản.

Nhấp vào vị trí bạn muốn thêm văn bản trong sơ đồ nhà, và nhập văn bản của nó trong hộp thoại sẽ xuất hiện.

hình 22. Một văn bản tự do với kiểu chữ đậm

Bất cứ lúc nào, bạn có thể thay đổi kích thước và kiểu của các văn bản đã chọn bằng các nút kiểu chữ.

In

Khi bạn đã thiết kế ngôi nhà của mình, bạn có thể in nó bằng các menu Tệp > In… hoặc Tệp > In ra PDF…, và xem trước kết quả với menu Tệp > Xem trước khi in…. Theo mặc định, Sweet Home 3D in danh sách nội thất, sơ đồ và chế độ xem 3D hiện tại của ngôi nhà, sử dụng kích thước giấy, lề và hướng mặc định.
Chọn Tệp > Thiết lập trang… từ menu để thay đổi lựa chọn mặc định này (tính năng không có sẵn trong các phiên bản Trực tuyến và Di động), cũng như tỷ lệ của sơ đồ in, tiêu đề và chân trang, như được hiển thị trong hình 23.

hình 23. Thiết lập trang

Thêm plug-in

Các tính năng của Sweet Home 3D có thể được mở rộng nhờ plug-in, mà bạn thậm chí có thể phát triển nếu bạn có khả năng lập trình bằng Java (tính năng không có sẵn trong phiên bản Trực tuyến và Di động).
Một plug-in là một tệp SH3P được lưu trữ trong thư mục plug-in của Sweet Home 3D. Để cài đặt một tệp SH3P trong thư mục này, chỉ cần nhấp đúp vào tệp này trên Windows và macOS. Trên Linux, bạn sẽ phải sao chép tệp SH3P vào thư mục con .eteks/sweethome3d/plugins của thư mục người dùng của bạn nếu nhấp đúp không hoạt động.
Khi plug-in được cài đặt, khởi động lại Sweet Home 3D để các mục menu mới và/hoặc các nút mới phù hợp với các tính năng của plug-in xuất hiện. Ví dụ, plug-in Home rotator thêm hai mục vào menu Sơ đồ có thể xoay tất cả các mục trong sơ đồ nhà theo chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng hồ.

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.